Hindistan'dan 23 Milyar Dolarlık Sektöre Darbe: Gerçek Paralı Oyunlar Yasaklandı!

Haber Merkezi

21 August 2025, 09:27 tarihinde yayınlandı

Hindistan'dan 23 Milyar Dolarlık Sektöre Darbe: Gerçek Paralı Oyunlar Yasaklandı!

Hindistan parlamentosunun alt kanadı, ülkede fırtınalar koparan bir karara imza atarak, e-spor ve eğlence amaçlı oyunları teşvik ederken, beceri ya da şansa dayalı olup olmadığına bakılmaksızın tüm gerçek paralı online oyunları topyekûn yasaklayan bir yasa tasarısını onayladı. Bu hamle, değeri 23 milyar doları aşan devasa bir endüstriyi, aralarında Dream Sports, Games24x7 ve WinZO gibi milyarlarca dolarlık teknoloji devlerinin de bulunduğu yüzlerce şirketi, yüz binlerce kişilik istihdamı ve milyarlarca dolarlık yatırımı doğrudan tehdit ediyor.

2025 tarihli "Çevrimiçi Oyunların Teşviki ve Düzenlenmesi Yasa Tasarısı" olarak adlandırılan bu düzenleme, sadece oyunların oynanmasını değil, aynı zamanda reklamlarının yapılmasını ve bu oyunlarla ilişkili finansal işlemleri de yasa dışı hale getiriyor. Hükümetin bu sert adımı atmasının ardında ise toplumsal kaygılar yatıyor.

Hükümetin Gerekçesi: 'Toplumsal Refah' ve Trajik Olaylar

Hindistan Bilişim Teknolojileri Bakanı Ashwini Vaishnaw, mecliste yaptığı konuşmada yasanın amacını şu sözlerle savundu: "Bu tasarıda öncelik, toplumun refahına ve topluma sızan büyük bir kötülükten kaçınmaya verildi." Bakan, özellikle oyunlarda para kaybettikten sonra intihar eden bireylerin de aralarında bulunduğu birçok trajik olayın bu kararda etkili olduğunu vurguladı.

Yasa tasarısı, ihlaller için ağır yaptırımlar öngörüyor. Bu tür oyunları sunan platformların yöneticileri 3 yıla kadar hapis ve yaklaşık 115.000 dolara varan para cezalarıyla karşı karşıya kalabilecek. Dahası, bu oyunların reklamını yapan ünlüler için de 2 yıla kadar hapis ve 57.000 dolarlık para cezası gündemde. Bankaların ve finans kuruluşlarının bu oyunlara yönelik işlemlere aracılık etmesi de engellenecek.

Şeytanın Avukatı: Sektör Ayakta, 'Asıl Tehlike Göz Ardı Ediliyor'

Hükümetin toplumsal refah argümanına karşın, oyun endüstrisi ve uzmanlar bu yasağın tam tersi bir etki yaratacağını savunuyor. Onlara göre, asıl sorun yasal ve denetlenen yerli şirketler değil, denetimsiz ve yasa dışı faaliyet gösteren yurtdışı merkezli bahis siteleri.

Yeni Delhi merkezli düşünce kuruluşu Esya Centre'dan Meghna Bal, "Bu yasa, tüketicileri korumak yerine, uyumlu yerli şirketleri ortadan kaldırırken, asıl finansal zararın kaynağı olan yasa dışı offshore bahis platformlarına kapıyı daha da geniş açıyor," diyerek endişelerini dile getirdi.

Sektör temsilcileri, bu hamlenin milyonlarca oyuncuyu, hiçbir koruma veya vergilendirme olmadan çalışan "yasa dışı matka ağları ve offshore kumar sitelerinin" kucağına iteceği konusunda hemfikir. Ayrıca, yasanın anayasanın vatandaşlara herhangi bir mesleği veya ticareti yapma hakkı tanıyan 19(1)(g) maddesine aykırı olduğu ve hukuki olarak da tartışılabileceği belirtiliyor.

Yasağın Ekonomik Faturası: Rakamlarla Tehdit Altındaki Sektör

  • Sektör Değeri: Yaklaşık 23 milyar dolar (₹2 trilyon)
  • Yıllık Gelir: Yaklaşık 3.6 milyar dolar (₹310 milyar)
  • Vergi Katkısı (Yıllık): Yaklaşık 2.29 milyar dolar (₹200 milyar)
  • Etkilenecek Şirket Sayısı: 400'den fazla
  • Risk Altındaki İstihdam: 200.000'den fazla iş
  • Büyüme Projeksiyonu: Yasa olmasaydı 2028'e kadar iki katına çıkması bekleniyordu.

Aslında bu topyekûn yasaklama hamlesi, sektör üzerindeki düzenleyici baskının bir süredir devam eden birikiminin bir sonucu. Hükümet, 2023 yılında çevrimiçi oyun gelirlerine %28'lik bir vergi getirmiş, bu karar sektör tarafından 'felaket' olarak nitelendirilmişti. Hatta Tiger Global gibi büyük yatırımcılar, kararın gözden geçirilmesi için Başbakan Modi'ye mektup yazmıştı. Daha önce denenen 'öz düzenleme' modelinin de başarısız olması, hükümeti daha sert bir çözüme itmiş görünüyor.

Domino Etkisi: E-spor ve Yatırımcı Güveni de Sarsıldı

Tartışmalar sadece gerçek paralı oyunlarla sınırlı değil. Uzmanlar, yasadaki belirsiz tanımlamaların e-spor ekosistemini de olumsuz etkileyeceğinden endişeli. NODWIN Gaming'in kurucu ortağı Akshat Rathee, e-spor, sosyal oyun ve paralı oyun arasında net ayrımlar yapılması gerektiğini, mevcut belirsizliğin tüm paydaşlar için kafa karışıklığı yarattığını belirtti.

Bu ani ve sert düzenleme, Hindistan'ın yatırımcılar için "istikrarlı ve öngörülebilir bir pazar" olma imajını da zedeliyor. Kamu politikası firması The Quantum Hub'dan Rohit Kumar, düzenlemenin gerekli olduğunu ancak bu tür ani hamlelerin yatırımcı güvenini baltaladığını ifade etti. Bu güvensizliğin ilk somut örneği, halka açık Nazara Technologies şirketinin hisselerinin tasarının geçtiği gün %12.84 oranında değer kaybetmesiyle görüldü.

Gelecek Belirsiz: Yasa Henüz Son Onayları Almadı

Yasa tasarısı, parlamentonun alt kanadından yedi dakikadan kısa bir sürede sesli oylama ile geçti. Ancak yasalaşması için parlamentonun üst kanadı ve cumhurbaşkanının onayı gerekiyor. Sektör, bu süreçte yasanın geri çekilmesi veya değiştirilmesi için lobi faaliyetlerini sürdürürken, Hindistan oyun endüstrisinin geleceği şimdiden büyük bir belirsizliğe girmiş durumda. Bu kararın, ülkenin teknoloji ve girişimcilik ekosistemi üzerindeki uzun vadeli etkileri merakla bekleniyor.

Kaynak: Bu haberin oluşturulmasında TechCrunch'ta yayınlanan rapordan yararlanılmıştır.