Valve Deckard'da Sona Yaklaşılıyor: Bağımsız VR Cihazı Yıl Sonunda Piyasada Olabilir

Haber Merkezi

10 October 2025, 09:47 tarihinde yayınlandı

Valve'ın Uzun Süredir Beklenen Bağımsız VR Gözlüğü 'Deckard' Bu Yıl Çıkabilir: İşte Detaylar

Valve, oyun dünyasında donanım standartlarını belirleyen bir şirket olarak bilinir. Şirketin, PC gerektirmeyen tamamen bağımsız bir sanal gerçeklik (VR) başlığı üzerinde çalıştığına dair söylentiler uzun süredir teknoloji gündemini meşgul ediyordu. Kod adı 'Deckard' olan bu cihazla ilgili son gelişmeler, bekleyişin nihayet sona erebileceğini işaret ediyor.

Çinli analist grubu XR Research Institute'tan gelen ve Upload VR tarafından desteklenen raporlara göre, Valve Deckard’ın seri üretimine başlanmış durumda. En dikkat çekici iddia ise cihazın 2024 yılının sonundaki tatil sezonunda piyasaya sürülmesinin planlandığı yönünde. Bu, VR pazarındaki rekabeti tamamen değiştirebilecek bir gelişme olarak görülüyor.

Deckard Ne Anlama Geliyor? PC'den Bağımsız Deneyim

Valve Deckard, şirketin mevcut VR başlığı olan ve çalışmak için yüksek güçlü bir bilgisayar gerektiren popüler Valve Index’in aksine, tamamen bağımsız (standalone) bir cihaz olmasıyla öne çıkıyor. İlk olarak Aralık 2021 tarihli bir patent başvurusuyla ipuçlarını aldığımız Deckard, yıllardır dedikodu değirmeninin merkezinde yer alıyordu. Geçtiğimiz yıl ‘Roy’ kod adlı kontrolcülerinin kalıplarının yapıldığı ve bu yılın başlarında ABD’ye VR üretim ekipmanlarının ithal edildiği yönündeki haberler, bu cihazın ciddiyetini kanıtlar nitelikteydi.

Valve’ın Steam Deck ile uygun fiyatlı ancak yüksek performanslı donanım üretme konusundaki deneyimi, Deckard için büyük bir avantaj sağlıyor. Eğer şirket bu tecrübeyi VR’a aktarabilirse, Meta Quest serisinin güçlü bir rakibi ortaya çıkabilir.

Üretim Hacmi ve Fiyat Spekülasyonları

Çinli analistlerin sağladığı en somut verilerden biri, beklenen yıllık üretim hacmi oldu. Rapora göre, Valve Deckard için yıllık 400.000 ila 600.000 adet arasında bir üretim kapasitesi hedefleniyor.

Öne Çıkan Beklentiler
  • Tahmini Çıkış Tarihi: 2024 Yıl Sonu (Tatil Sezonu)
  • Önemli Özellik: PC bağlantısı gerektirmeyen bağımsız (Standalone) VR deneyimi.
  • Tahmini Yıllık Üretim: 400.000 – 600.000 adet.
  • Potansiyel İsim: Deckard veya Steam Frame.

Valve gibi devlerin üst düzey pazarı hedeflemesine rağmen, sanal gerçeklik topluluğu içerisinde maliyet bariyerini aşmak için alternatif çözümler de üretiliyor. Örneğin, bir YouTuber 3D baskı ve uygun fiyatlı parçalar kullanarak 150 doların altında maliyetle 2880 x 1440p çözünürlük sunan kendi VR başlığını inşa etti ve bu projeyi tamamen açık kaynak olarak paylaştı. Bu tür girişimler, VR donanımının sadece büyük şirketlerin tekelinde olmadığını ve düşük bütçelerle de yüksek çözünürlüklü deneyimlerin elde edilebileceğini gösteriyor. 150 dolarlık ev yapımı VR başlık ve açık kaynak teknoloji atölyesi detayları için sitemizi ziyaret edebilirsiniz.

Ancak, bu üretim rakamları cihazın fiyat etiketi hakkında kafa karıştırıcı bir durum yaratıyor. Şeytanın avukatlığı rolünü üstlenirsek, Upload VR’ın da belirttiği gibi, 400.000 ila 600.000 adetlik yıllık üretim hacmi, Meta Quest 3S gibi bütçe dostu bir cihazdan çok, Apple Vision Pro gibi üst düzey, premium bir cihazın hacmine daha yakın duruyor. Eğer bu rakamlar doğruysa, Deckard piyasaya sürüldüğünde, orijinal Valve Index gibi 'oldukça pahalı' bir fiyat etiketiyle karşılaşabiliriz.

İsim Karmaşası: Deckard mı, Steam Frame mi?

Cihazın teknik özelliklerinin yanı sıra, ismi de uzun süredir tartışma konusu. Cihaz uzun süre ‘Deckard’ kod adıyla anıldı ancak Valve’ın son dönemde ‘Steam Frame’ için ticari marka başvurusu yapması ve SteamVR kodlarında bazı öğelerin 'Frames' olarak yeniden adlandırılması, yeni bir isimlendirme olasılığını gündeme getirdi. Nihayetinde adının ne olacağı önemli değil; önemli olan, Valve kalitesinde, bağımsız bir yeni nesil VR başlığının sonunda gelme ihtimali.

Valve Index, çıktığı dönemde harika bir donanımdı ancak artık eskimeye başladı. Deckard, VR teknolojisinde standartları yeniden belirleyebilir ve PC VR ile bağımsız VR arasındaki çizgiyi bulanıklaştırabilir. Sadece birkaç ay içinde bu büyük gizemin perdesi aralanacak gibi görünüyor.

Kaynak: Bu haberin içeriği, Çinli analist gruplarının raporlarına dayanan PC Gamer'ın ilgili makalesinden derlenmiştir.