Yılların Söylentisi Bitiyor: Todd Howard, Obsidian Ekibini Fallout Dizisinin New Vegas Setine Davet Etti

Haber Merkezi

04 December 2025, 17:11 tarihinde yayınlandı

Todd Howard'dan Sürpriz Hamle: Obsidian Ekibi, Fallout Dizisinin New Vegas Setini Ziyaret Etti

Fallout oyun evreninde yıllardır süregelen bir tartışma vardır: Bethesda'nın geliştirdiği ana seri oyunları mı, yoksa Obsidian Entertainment'ın imzasını taşıyan ve bir kült klasiğe dönüşen Fallout: New Vegas mı daha iyi? Hayranlar arasında adeta bir 'rekabet' olarak görülen bu durum, Bethesda Game Studios'un yönetmeni Todd Howard'ın yaptığı son jestle yeni ve dostane bir boyut kazandı.

Amazon Prime Video'da yayınlanan ve büyük beğeni toplayan Fallout dizisinin ikinci sezon hazırlıkları devam ederken, hikayenin Fallout: New Vegas'ın ikonik mekanlarına taşınacağı doğrulanmıştı. Todd Howard, bu efsanevi çorak toprakları ve neon ışıklı kumarhaneleri yeniden hayata geçiren setlere, oyunun orijinal yaratıcıları olan Obsidian ekibini bizzat davet etti. Bu hamle, iki stüdyo arasında gerginlik olduğuna dair uzun süredir devam eden spekülasyonlara güçlü bir yanıt niteliği taşıyor.

Rekabet Söylentilerine Son Nokta

Peki, bu 'rekabet' algısı tam olarak nereden geliyordu? Birçok oyuncu, derin rol yapma mekanikleri, unutulmaz karakterleri ve dallanıp budaklanan senaryosuyla Fallout: New Vegas'ı serinin zirvesi olarak kabul ediyor. Bu durum, zamanla ana seriyi geliştiren Bethesda'ya karşı Obsidian'ın bir üstünlüğü olarak yorumlanmaya başlandı ve iki stüdyo arasında soğuk rüzgarlar estiği iddia edildi. Ancak Todd Howard, bu algının gerçeği yansıtmadığını açıkça belirtti.

Todd Howard, verdiği bir röportajda, 'Obsidian'daki dostlarımıza büyük saygı duyuyoruz. Onları bu seti görmeleri için davet ettik. Sonuçta bu, onlardan yapmalarını istediğimiz bir şeydi ve New Vegas'ta inanılmaz bir iş çıkardılar.' sözleriyle hem saygısını dile getirdi hem de projenin bir iş birliği olduğunu hatırlattı.

Howard, Fallout 3'ün ardından Skyrim projesine odaklandıklarını ve o dönemde Fallout evrenini genişletmek için çalışmalarını beğendikleri Obsidian ekibine güvendiklerini belirtti. Yani New Vegas'ın başarısı, bir rekabetin değil, planlı ve başarılı bir ortaklığın sonucuydu.

Fallout Evreni İçin Bir Zafer: Hayran Tartışmaları ve Gelecek

Todd Howard, hayranların hangi oyunun en iyisi olduğu yönündeki tutkulu tartışmalarını da olumlu karşılıyor. 'Hayranların favorilerini tartışması harika bir şey. Bir markanın sağlıklı olduğunu gösterir,' diyen Howard, Fallout 3, 4, New Vegas veya 76 gibi farklı oyunların farklı kitlelerce sevilmesinin serinin zenginliğini gösterdiğini düşünüyor.

Bu tartışmalara en son katılan isim ise dizinin yürütücü yapımcısı oldu. Dizinin yapımcısı Jonathan Nolan’ın favori oyunu sorulduğunda, pek çok kişinin beklediği New Vegas yerine tereddütsüz bir şekilde Fallout 3 yanıtını vermesi bu konuyu tekrar gündeme taşıdı. Nolan, bu tercihini profesyonel bir değerlendirmeden çok kişisel bir anıya bağlıyor; The Dark Knight filminin senaryosunu bitirdikten sonra zihnini boşaltmak için başladığı oyunun kendisini o kadar içine çektiğini, hatta 'kariyerini neredeyse rayından çıkardığını' esprili bir dille itiraf ediyor.

Bu tartışmalara yalnızca yapımcılar değil, dizinin oyuncuları da oyunlara farklı yaklaşımlar sergiliyor. The Ghoul karakterine hayat veren Walton Goggins, canlandırdığı karakterin bir avatar olduğuna inanmak istemediği ve onun gerçekliğini korumak adına oyunları oynamayı bilinçli olarak reddediyor. Öte yandan, Lucy karakterini canlandıran Ella Purnell ise ilk sezona hazırlanırken dünyayı daha iyi anlamak için Fallout 4 oynadığını belirtiyor. Bu farklı yaklaşımlar, Fallout evreninin yaratıcı ekip tarafından ne kadar çeşitli şekillerde benimsendiğini gösteriyor.

Fallout dizisinin oyun dünyasına olan bu sadakati, yalnızca hikaye anlatımında değil, yapım kalitesinde de kendini gösteriyor. Bunun en çarpıcı örneği, ikonik Güç Zırhı'dır. Maximus karakterini canlandıran Aaron Moten'ın da belirttiği gibi, zırhlar CGI ile yaratılmış görseller değil, oyuncuların gerçekten giydiği yaklaşık 45 kilogram ağırlığında, tamamen işlevsel set parçaları. Oyuncuların bu devasa kostümlerle duvarlardan fırlatıldığı veya suya girdiği sahneler, dizideki Güç Zırhı'nın gerçekliği konusundaki tüm merakı gideriyor ve yapıma gösterilen özeni kanıtlıyor.

Bu Davetin Anlamı Nedir? Bu jest, sadece bir nezaket gösterisi olmanın ötesinde, Fallout markasının bir bütün olduğu mesajını veriyor. Dizinin popülerliği, serinin farklı dönemlerini ve hikayelerini tek bir çatı altında birleştirirken, geliştiriciler arasındaki bu uyum da evrenin bütünlüğünü pekiştiriyor. Bu durum, gelecekte olası yeni iş birliklerinin kapısını aralayabilir mi sorusunu da akıllara getiriyor.

Sonuç olarak, Todd Howard'ın Obsidian ekibini New Vegas setine davet etmesi, oyun dünyasındaki stüdyo 'savaşlarının' çoğu zaman hayran algısından ibaret olduğunu gösteren zarif bir örnek. Fallout evreni, yaratıcıları arasındaki bu saygı ve iş birliği ruhuyla daha da güçlenerek büyümeye devam ediyor.

Kaynak: Bu haberde yer alan bilgiler PC Gamer'da yayınlanan bir röportaja dayanmaktadır.