Tim Schafer'ı Bile Büyüleyen Solucan Oyunu: Wirm, Sevimliliği ve Fizik Motoruyla Geliyor

Haber Merkezi

13 September 2025, 17:15 tarihinde yayınlandı

Efsane İsim Tim Schafer'ı Bile Heyecanlandıran Oyun: Wirm ile Solucan Olup Uzaya Çıkın!

"Hiç bir günlüğüne sadece bir solucan olmak istediğiniz oldu mu?" Bu soru, Wirm adlı ilginç fizik tabanlı platform oyununun yaratıcısı Riley Neville'den geliyor. Çoğumuzun aklına daha önce gelmemiş bu fikir, Wirm'ün sevimli fragmanını izledikten sonra oldukça cazip görünmeye başlıyor. Toprağın altında ilerlemek, engelleri aşmak ve hatta uzaya yükselmek... Evet, yanlış duymadınız, bu solucan macerası gezegenin sınırlarını aşıyor.

Bağımsız oyun sahnesi, zaman zaman basit ama bir o kadar da dahiyane fikirlerle karşımıza çıkıyor. Wirm de bu fikirlerden biri olmaya aday. Oyuncuya uzuvları olmayan bir omurgasızın tüm yeteneklerini sunan oyun, sevimli göründüğü kadar yenilikçi mekaniklere de sahip.

Zorlayıcı Ama Stresli Değil: Yeni Bir Fizik Oyunu Anlayışı

Wirm, ilk bakışta Bennett Foddy'nin efsanevi oyunları QWOP ve Getting Over It gibi zorluğuyla nam salmış fizik tabanlı oyunları andırıyor. Bu tür oyunlar, genellikle oyuncuyu sinir krizinin eşiğine getiren hassas kontrolleriyle bilinir. Ancak Wirm, bu formülü daha rahatlatıcı bir deneyim sunmak için kullanıyor. Geliştirici Riley Neville, amacın oyuncuyu cezalandırmak yerine, bir solucan olmanın getirdiği düşük tempolu keyfi yaşatmak olduğunu belirtiyor.

Oyunda, peristaltik hareketlerle engellerin üzerinden sürünebiliyor, aşılamayan engelleri ise etrafındaki toprağı kazarak altından geçebiliyorsunuz. Fragmanda gördüğümüz mantarların üzerinde zıplama ve meyveleri yeme gibi sevimli anlar da cabası.

Ancak Wirm'ü benzerlerinden ayıran en büyük sürpriz, oyunun sadece yeraltında geçmemesi. Fragmanın son sahnesinde solucanımızın kozmosa yükseldiğini görüyoruz. Geliştirici Neville, bunun sadece görsel bir şaka olmadığını, oyunun önemli bir bölümünün uzayda geçtiğini doğruladı. Bu durum, basit bir solucan simülatörü beklentisini bambaşka bir seviyeye taşıyor.

Efsane İsimden Gelen Destek: Tim Schafer Faktörü

Bir bağımsız oyun için en büyük başarılardan biri, sektörün duayenlerinden övgü almaktır. Wirm, bu başarıyı henüz piyasaya çıkmadan yakaladı. Grim Fandango ve Psychonauts gibi kült klasiklerin yaratıcısı, efsanevi oyun tasarımcısı Tim Schafer, oyunu sosyal medya hesabından paylaşarak beğenisini dile getirdi.

Schafer paylaşımında, "Tamam, bu solucan oyunu hakkında hiçbir şey bilmiyorum ama süper sevimli ve eğlenceli görünüyor," ifadelerini kullandı. Sektörde bu kadar saygın bir ismin basit bir beğenisi bile, oyunun bir anda binlerce potansiyel oyuncuya ulaşmasını sağladı.

Örümcekten Solucana: Geliştiricinin Başarılı Geçmişi

Wirm'ün arkasındaki stüdyo olan Sbug Games ve geliştirici Riley Neville, bu tür oyunlarda acemi değil. Stüdyonun 2021'de piyasaya sürdüğü bir önceki oyunu Webbed, oyuncuları bir örümceğin yerine koyan bir başka fizik tabanlı platform oyunuydu. Webbed, çıktığı dönemde büyük bir hit oldu ve Steam üzerinde 13.000'e yakın incelemeden 'Son Derece Olumlu' yorum alarak kalitesini kanıtladı.

Bu başarılı geçmiş, Wirm için beklentileri doğal olarak artırıyor. Geliştiricinin sevimli hayvan karakterlerini, yenilikçi fizik mekanikleriyle birleştirme konusundaki tecrübesi, Wirm'ün de başarılı olacağına dair en büyük güvence.

Nexus Yorumu: Wirm Başarılı Olabilir mi?

Her ne kadar Wirm, Getting Over It gibi oyunlardan daha yumuşak bir deneyim vaat etse de, fizik tabanlı kontrollerin doğası gereği zaman zaman sinir bozucu anlar yaşatabileceği de bir gerçek. Geliştirici Sbug Games'in bu hassas dengeyi nasıl kuracağı oyunun başarısı için kilit rol oynayacak. Ancak sevimli sanat tarzı, kanıtlanmış bir geliştirici geçmişi, Tim Schafer gibi bir isimden gelen destek ve beklenmedik uzay temasıyla Wirm, yılın en keyifli bağımsız oyunlarından biri olmaya şimdiden aday. Eğer rahatlatıcı ama bir o kadar da özgün bir deneyim arıyorsanız, bu küçük solucanı Steam istek listenize eklemeyi unutmayın.

Bu haberde yer alan bilgiler, PC Gamer'da yayınlanan orijinal makaleden derlenmiştir.