Team Cherry, Hollow Knight Silksong'dan Sonraki Olası Oyunların Tamamen Bağımsız Olacağını Duyurdu

Haber Merkezi

22 November 2025, 12:41 tarihinde yayınlandı

Team Cherry'den Hollow Knight Serisine Dair Önemli Açıklama: Gelecek Oyunlar Bağımsız Olacak

Hollow Knight hayranlarının yıllar süren bekleyişinin ardından çıkan ve büyük beğeni toplayan Silksong, serinin geleceği hakkında önemli bir ipucu taşıyor. Geliştirici Team Cherry, Silksong'un sadece bir devam oyunu olmaktan ziyade, orijinal Hollow Knight'ın yanında 'bağımsız' bir macera olarak var olma şeklinin, stüdyonun gelecekteki oyun stratejisinin temelini oluşturacağını açıkladı.

Bu açıklama, Team Cherry'nin eş direktörü Ari Gibson tarafından Avustralya Hareketli Görüntü Merkezi (ACMI) için hazırlanan bir rehber kitapçıkta yer alan röportajda dile getirildi. Gibson'ın ifadeleri, stüdyonun oyun geliştirme felsefesi hakkında derinlemesine bilgi sunuyor.

Silksong: Bir Devamdan Çok Daha Fazlası

Ari Gibson, Silksong'un geliştirilme amacının, ilk oyun olan Hollow Knight ile 'yan yana durmak' olduğunu ve iki oyunun birbirini 'gerçekten tamamladığını' vurguladı. Bu yaklaşım, Metroidvania türünde genellikle katı bir kronolojik ilerleme bekleyen oyuncular için yenilikçi bir bakış açısı sunuyor.

Gibson, “Silksong'u oynadıktan sonra orijinal oyuna geri döndüğünüzde, bir şey kaybetmiş gibi hissedeceğinizi sanmıyorum. Ve eğer gelecekte başka oyunlar olursa, hepsinin aynı deseni takip etmesini umuyoruz; yani serideki tüm oyunlar sadece birbirinin yanında var olacak,” ifadelerini kullandı.

Neden Bağımsız Hikayeler? Eleştirel Bir Bakış

Team Cherry'nin bu stratejisi, oyuncu deneyimi ve geliştirme hızı açısından önemli avantajlar sağlayabilir. Her oyunun kendi içinde tamamlanmış bir hikaye sunması, yeni oyuncuların seriye diledikleri oyundan başlamasını kolaylaştırır. Bu durum, uzun soluklu serilerde sıkça karşılaşılan ‘hikaye birikimi’ sorununu ortadan kaldırır.

Değer Katma: Stratejinin Ardındaki Felsefe

Silksong'un başlangıçta Hollow Knight için basit bir DLC olarak planlandığını, ancak kapsamı büyüyünce bağımsız bir oyuna dönüştüğünü hatırlamak gerekiyor. Bu, Team Cherry'nin doğal bir gelişim yolunu takip ettiğini gösteriyor. Stüdyo, hikayeyi zorla uzatmak yerine, yeni bir dünyaya veya karaktere odaklanmak istediğinde tamamen yeni, otonom bir proje başlatma özgürlüğüne sahip olacak. Bu model, yaratıcılığı kısıtlamazken, stüdyonun yüksek kalitede kalmasını sağlayabilir.

Geliştirme Süreleri ve Gelecek Belirsizliği

Ancak, bu röportajın Silksong'un piyasaya sürülmesinden önce yapıldığı düşünüldüğünde, Team Cherry'nin gerçekten yeni bir Hollow Knight oyununa odaklanıp odaklanmayacağı sorusu havada kalıyor. Silksong'un duyurulmasından çıkışına kadar geçen altı yıldan fazla süreyi hesaba katarsak, stüdyonun bir sonraki projesi için tamamen farklı bir IP (fikri mülkiyet) geliştirmeyi tercih etmesi de olası. Gibson'ın 'eğer olursa' (if there were ever others) ifadesini kullanması, stüdyonun şimdilik yeni bir Hollow Knight oyunu için acil bir planı olmadığına işaret ediyor olabilir.

Serinin hayranları yeni içerik görmeyi dört gözle beklerken, Team Cherry'nin yavaş, keşif odaklı geliştirme hızının devam etmesi halinde, bir sonraki bağımsız Hollow Knight macerasının (veya tamamen yeni bir projenin) duyurulması 2030'lu yılları bulabilir. Bu da, hayran topluluğunda yeni komplo teorileri ve heyecanlı bekleyişlerin süreceği anlamına geliyor.

Kaynak: Team Cherry'nin Hollow Knight serisinin geleceğine dair detaylı açıklamaları için orijinal habere buradan ulaşabilirsiniz.