Valve'ın her ay milyonlarca oyuncunun bilgisayar konfigürasyonunu analiz ederek yayınladığı Steam Donanım ve Yazılım Anketi, Ağustos 2025 sonuçlarıyla yine gündemde. Rakamlar, ekran kartı pazarındaki mevcut dinamiklere dair çarpıcı bir tablo ortaya koyuyor. Nvidia'nın yeni nesil RTX 50 serisinden RTX 5070, kendi jenerasyonunun en popüler kartı olarak öne çıkarken, en büyük rakibi AMD'nin RDNA 4 mimarili yeni kartları ise ilk 100'de dahi yer almıyor. Bu durum, oyuncular ve teknoloji meraklıları arasında 'AMD arz krizinde mi?' sorusunu gündeme getirdi.
Nvidia'nın Beklenmedik Lideri: Fiyatına Rağmen RTX 5070
Anketin genel sıralamasına bakıldığında, listenin zirvesinde hala RTX 4060 ve RTX 3060 gibi daha bütçe dostu, eski nesil kartların yer aldığı görülüyor. Ancak yeni nesil kartlar arasında bir sürpriz var: RTX 5070, genel sıralamada 20. sırada olmasına rağmen, RTX 5060 veya 5060 Ti gibi daha uygun fiyatlı kardeşlerini geride bırakarak kendi jenerasyonunun en çok tercih edilen modeli olmayı başarmış. Bu oldukça sıra dışı bir durum, çünkü genellikle 60 serisi kartlar, fiyat/performans dengesi nedeniyle en yüksek pazar payına sahip olur.
RTX 5070'in 500 doların üzerindeki fiyat etiketine rağmen bu popülerliği, yeni nesilde oyuncuların daha yüksek performans için bütçelerini artırmaya istekli olduğunu veya RTX 5060 serisinin beklenen sıçramayı sunamadığını düşündürüyor. Nvidia, 70 serisiyle orta-üst segmentte güçlü bir pozisyon elde etmiş görünüyor.
Kayıp Aranıyor: AMD RDNA 4 Neden Listede Yok?
Anketin en kafa karıştırıcı kısmı ise AMD cephesinde yaşanıyor. Büyük umutlarla piyasaya sürülen Radeon RX 9070 XT ve RX 9060 XT gibi RDNA 4 mimarili kartların hiçbiri, en popüler 100 ekran kartı listesinde yer almıyor. Bu durum, AMD CEO'su Dr. Lisa Su'nun daha önce yaptığı 'RDNA 4 kartlarına yönelik eşi benzeri görülmemiş bir talep var' açıklamasıyla tam bir tezat oluşturuyor.
Eğer talep bu kadar yüksekse, kartlar neden oyuncuların sistemlerinde görünmüyor? Görünen o ki, AMD ürettiği her kartı satıyor olabilir, ancak üretim hacmi pazarın geneline etki edecek kadar yüksek değil. Bu durum, iki devin finansal raporlarına da yansıyor. Son çeyrekte Nvidia oyun gelirlerini 4.3 milyar dolar olarak açıklarken, AMD'nin oyun geliri (konsol satışları dahil) 1.1 milyar dolarda kaldı.
Ancak bu tablo, AMD'nin tamamen geri çekildiği anlamına gelmiyor. Şirket, bir yandan da geleceğin teknolojilerine yatırım yaparak niş alanlarda sınırları zorluyor. Bunun en çarpıcı örneklerinden biri, AntGamer iş birliğiyle geliştirilen ve 2026'da piyasaya sürülmesi hedeflenen 1000 Hz yenileme hızına sahip oyuncu monitörüdür. Bu tür ultra yüksek yenileme hızları, bugünün en güçlü ekran kartlarını bile zorlayacak bir performans gerektiriyor ve AMD'nin oyun ekosisteminin geleceğine yönelik uzun vadeli planlar yaptığını gösteriyor.
Bu üretim yetersizliğinin ardında ise sektörün en büyük oyuncusu yatıyor olabilir. Hem Nvidia hem de AMD, çiplerini ürettirmek için büyük ölçüde aynı kapıyı, yani Tayvanlı yarı iletken döküm devi TSMC'yi çalıyor. Yakın zamanda açıklanan finansal raporlar, TSMC'nin %70'i aşan ezici bir pazar payına ulaştığını ve özellikle yapay zeka çiplerinden gelen devasa talep sayesinde rekor gelirler elde ettiğini gösteriyor. Bu durum, TSMC'nin üretim bantlarının sonuna kadar dolu olduğu ve AMD'nin, Nvidia'nın yüksek marjlı AI çip siparişleri karşısında oyun kartları için yeterli üretim kapasitesi bulmakta zorlanıyor olabileceği ihtimalini güçlendiriyor.
Şeytanın Avukatı: Anket Verileri Yanıltıcı Olabilir mi?
Her ankette olduğu gibi Steam'in verilerinde de bazı anormallikler olabileceğini unutmamak gerek. Bazı analistler, AMD Radeon ekran kartlarının genellikle 'AMD Radeon(TM) Graphics' veya 'AMD Radeon Graphics' gibi jenerik isimler altında kaydedildiğini ve bu durumun belirli modellerin sıralamasını düşürdüğünü iddia ediyor. Nitekim bu iki jenerik isim, listenin 12. ve 14. sıralarında yer alarak AMD'nin en yüksek sıralamalarını oluşturuyor.
Ancak bu teori de tam olarak tatmin edici değil. Çünkü bu jenerik girdilerin toplam pazar payı son birkaç aydır düşüş eğiliminde. Eğer piyasaya yoğun bir şekilde yeni RDNA 4 kartları giriyor olsaydı, bu oranın artması beklenirdi. Bu da bizi tekrar üretim yetersizliği teorisine geri götürüyor.
Bu karmaşık pazar dinamikleri sadece ekran kartı cephesinde yaşanmıyor. İşlemci tarafında da Intel, geleceğin mimarilerini yeniden şekillendirebilecek bir adımla gündemde. Şirketin yakın zamanda aldığı Yazılım Tanımlı Süper Çekirdek (SDC) patenti, verimlilik odaklı E-çekirdekleri yazılımla birleştirerek ihtiyaç anında devasa bir performans çekirdeği oluşturmayı hedefliyor. Bu yaklaşım, yüksek saat hızları yerine verimlilik ve akıllı kaynak yönetimine odaklanan yeni nesil bir tasarım felsefesinin habercisi olarak kabul ediliyor ve tüm donanım endstrisindeki genel eğilimi yansıtıyor.
Peki Bu Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?
Sonuç olarak Steam'in Ağustos 2025 anketi, ekran kartı pazarının karmaşık bir dönemden geçtiğini gösteriyor. Nvidia, yeni nesil kartlarıyla oyuncuların sistemlerinde daha görünür bir yer edinirken, AMD güçlü bir taleple karşılaşmasına rağmen bunu yeterli arza dönüştürememenin sıkıntısını yaşıyor gibi görünüyor. RDNA 4 mimarisinin 'ana akım oyuncular' için harika bir seçenek olma hedefi, en azından şimdilik, stok sorunları nedeniyle sekteye uğramış durumda. Rekabetin azalması, uzun vadede fiyatların oyuncular için daha az elverişli seviyelerde kalmasına neden olabilir. Önümüzdeki aylarda AMD'nin üretim kapasitesini artırıp artıramayacağı, pazarın geleceği için kritik olacak.
Bu haberde yer alan veriler ve analizler, PCGamer tarafından yayınlanan orijinal makaleden derlenmiştir.