Oyun dünyasının en ilginç çelişkilerinden biri, Starbreeze Entertainment'ın en son oyunu olan Payday 3'ün durumu. 2023 yılında büyük umutlarla piyasaya sürülen yapım, ne yazık ki öncülü Payday 2'nin oyuncu kitlesine ulaşmaktan çok uzakta kaldı. SteamDB verilerine göre, bu haber yazıldığı sırada Payday 3 yalnızca birkaç yüz oyuncuya sahipken, 12 yıllık Payday 2 binlerce oyuncuyu ağırlamaya devam ediyor.
Payday Serisindeki Çarpıcı Oyuncu Farkı (SteamDB)
- Payday 3 Oyuncu Sayısı: Yaklaşık 500
- Payday 2 Oyuncu Sayısı: Yaklaşık 27.000
Bu devasa fark, Starbreeze'in stratejik bir karar almasına yol açtı.
Payday 2 Artık Sidetrack Games'in Kontrolünde
Uzun yıllardır neredeyse sadece bir Payday stüdyosu olarak faaliyet gösteren Starbreeze, popülaritesi azalmayan Payday 2'ye destek vermeye devam etmek zorunda kalıyordu. Ancak stüdyo, tüm dikkatini ve kaynaklarını Payday 3'e yönlendirebilmek için önemli bir adım attı.
Starbreeze, Payday 2'nin PC versiyonlarının bakımını, genel hata düzeltmelerini ve yaşam kalitesi iyileştirmelerini gerçekleştirmesi için Sidetrack Games ile ortaklık kurduğunu duyurdu. Eski adıyla M.U.G. Team olarak bilinen Sidetrack Games, Payday modlama topluluğunda derin köklere sahip yetenekli bir ekip. Starbreeze, yaptığı açıklamada, Sidetrack'ın Payday 2 motorunu 'içten dışa bildiğini' ve ekibin kalıcı, kaliteli güncellemeler sunma becerisine sahip olduğunu belirtti.
Tüm Odak Noktası: Payday 3'ü Kurtarma Operasyonu
Payday 2'yi güvenilir ellere teslim etmek, Starbreeze'in Payday 3 üzerindeki yoğunlaşma çabalarının sadece bir parçası. Stüdyo, oyunun lansmanındaki 'kötü deneyim' itiraflarının ardından, oyunu canlandırmak için 'her şeyini ortaya koyuyor'.
Starbreeze, yakın zamanda Dungeons and Dragons evreninde geçen bir işbirliği oyununu iptal ettiğini ve Payday 3 için ekip boyutunu iki kattan fazla artırdığını açıkladı. Starbreeze Ticari Başkanı Gustav Nisser, 'Her şeyi düzeltmek istiyoruz. Sadece sorunları çözmek değil, beklentilerinizi aşmak ve size daha önce bilmediğiniz bir oyunu vermek istiyoruz. Bugün harika, 10 yıl sonra ise muhteşem bir Payday,' ifadelerini kullandı.
Bu Strateji İşe Yarayacak mı? Eleştirel Bir Bakış
Payday 2 hayranları için bu devir teslim işlemi olumlu bir gelişme olarak yorumlanabilir; zira oyun, kaynakları dağılmış bir stüdyo yerine, çekirdek mekaniklere hakim ve tutkulu bir ekibin eline geçti. Bu durum, eski oyunun ömrünü uzatacak kaliteli iyileştirmelerin daha hızlı gelmesine olanak tanıyabilir.
Ancak madalyonun diğer yüzü, Starbreeze'in Payday 3 için girdiği riskli 'ya hep ya hiç' durumu. Bir oyunu kurtarmak için tüm diğer projeleri iptal etmek ve tüm kaynakları tek bir noktaya yönlendirmek, stüdyo için devasa bir baskı yaratıyor. Payday 3'ün mevcut durumu, canlı hizmet oyunlarının lansman sonrası destek ve içerik konusunda ne kadar hassas olduğunu bir kez daha kanıtladı. Starbreeze'in iddialı hedeflerine ulaşabilmesi için sadece hataları düzeltmekle kalmayıp, oyuncuların neden Payday 2'ye geri döndüğünü anlayarak temel oynanışa derinlik katması gerekecek.
Kaynak
Bu haberin derlenmesinde PC Gamer kaynak olarak kullanılmıştır.