İmkansızı Başardı: Bir Oyuncu, Silksong'un Tüm Boss'larını Bir Haftada Hasar Almadan Geçti!

Haber Merkezi

15 September 2025, 10:05 tarihinde yayınlandı

Silksong Rekoru: Bir Oyuncu Bir Haftada Tüm Boss'ları Hasar Almadan Yendi!

Yıllardır süren bekleyişin ardından oyuncularla buluşan ve zorluğuyla daha ilk günden adından söz ettiren Hollow Knight: Silksong, oyun dünyasının yetenekli isimleri için yeni bir meydan okuma alanı oldu. Pek çok oyuncu daha oyunun ilk boss'u Splinter Sister'da zorlanırken, CrankyTemplar adlı bir YouTube yayıncısı, akıl almaz bir başarıya imza atarak oyunun çıkışından sadece bir hafta sonra tüm boss'ları tek bir hasar dahi almadan yenmeyi başardı.

Hollow Knight serisinin zorlu mücadelelerine aşina olan CrankyTemplar, bu başarısını yaklaşık iki saatlik bir video ile YouTube kanalında yayınladı. Bu, sadece bir oyuncunun kişisel zaferi değil, aynı zamanda Silksong'un mekaniklerine ne kadar hızlı hakim olunabileceğinin de bir kanıtı. PCGamer gibi otoritelerden 90 puan alarak 'çektiğiniz acıya değecek' şeklinde yorumlanan bir oyun için bu kadar kısa sürede böyle bir rekorun kırılması, oyun camiasında büyük bir şaşkınlık yarattı.

Sadece Yetenek Değil, Adanmışlık ve Sabır

'No-hit' yani hasar almadan tamamlama meydan okumaları, oyuncunun en ufak bir hatasının bile tüm denemeyi boşa çıkarması nedeniyle son derece zordur. CrankyTemplar'ın başarısını daha da etkileyici kılan bazı detaylar var:

  • Kapsamlı Liste: Sadece ana hikaye boss'ları değil, aynı zamanda oyunun gizli kalıcı ölüm (permadeath) modu olan 'Steel Soul' moduna özel boss'u da hasar almadan yenmiş.
  • Kısıtlı Ekipman: Başarısını daha da parlatan bir diğer nokta ise, oyunun sunduğu güçlü araçları ve alternatif zırhları (crest) kullanmaktan büyük ölçüde kaçınması. Videoda görüldüğü üzere, mücadelenin tamamını başlangıç stili olan 'Hunter' ile tamamlamış.
  • İnsani Bir Dokunuş: Bu insanüstü başarıya rağmen CrankyTemplar'ın da sıradan oyuncular gibi bir dertten muzdarip olduğu ortaya çıktı. Oyuncuların sıkça şikayet ettiği, boss'a öldükten sonraki uzun yürüme mesafeleri (boss runbacks), her hasar aldığında denemeye baştan başlamak zorunda olan CrankyTemplar için de büyük bir sabır sınavı olmuş.

Hızlı Başarı mı, Deneyimi baltalamak mı? Eleştirel Bir Bakış

CrankyTemplar'ın bu rekoru takdire şayan olsa da, akıllara şu soruyu getiriyor: Bir oyunu bu kadar hızlı tüketmek, geliştiricilerin yıllar süren emeğiyle yarattığı keşif ve öğrenme sürecinin ruhuna aykırı mı? Bu tür başarılar, şüphesiz oyunun mekaniklerine ne denli hakim olunduğunu gösteren birer yetenek gösterisidir. Ancak diğer yandan, Silksong gibi devasa bir dünyanın sırlarını keşfetmek, atmosferini solumak ve hikayenin derinliklerinde kaybolmak isteyen oyuncular için bu hız, deneyimin büyüsünü kaçırabilir.

Bu tür rekorlar, oyun topluluğunun iki farklı yüzünü ortaya koyuyor: Oyunu bir sanat eseri gibi yavaşça tüketenler ve onu ustalaşılması gereken bir mekanikler bütünü olarak görenler. İki yaklaşım da kendine göre değerli ve oyun kültürünün zenginliğini gösteriyor.

Peki Şimdi Ne Olacak? Silksong Maratonu Yeni Başlıyor

CrankyTemplar'ın bu erken rekoru, Silksong için sadece bir başlangıç. Henüz Speedrun.com gibi platformlarda oyunun resmi liderlik tabloları bile açılmış değil. Bu, gelecekte çok daha zorlu rekor denemeleri göreceğimiz anlamına geliyor. Sadece boss'ları değil, tüm oyunu baştan sona hasar almadan bitirme veya oyunu %100 tamamlamaya yönelik hız rekorları, Silksong'un devasa dünyası göz önüne alındığında, oyuncuları aylarca, hatta yıllarca meşgul edecek gibi görünüyor.

Sonuç olarak, CrankyTemplar'ın başarısı, oyuncu azminin ve yeteneğinin sınırlarını bir kez daha gözler önüne serdi. Ancak unutmamak gerekir ki, her oyuncunun yolculuğu farklıdır ve Silksong'un sunduğu bu eşsiz deneyimin tadını çıkarmak için acele etmeye hiç gerek yok.

Bu haberin oluşturulmasında PCGamer'da yayınlanan makaleden yararlanılmıştır.