Team Cherry'nin merakla beklenen metroidvania oyunu Hollow Knight: Silksong, piyasaya sürüldüğünden bu yana hız koşucularının ve mekanik deşifre uzmanlarının yoğun incelemesi altında. Oyunun karmaşık haritası Pharloom, keşfedilmeyi bekleyen gizli geçitler ve kısayollarla dolu olsa da, bazı oyuncular bu sırları oyunu kırma noktasına taşımayı tercih ediyor. Son keşif, oyunun ana karakteri Hornet'i kalıcı ve acı verici bir softlock'a mahkum eden bir yöntem oldu.
YouTuber Kilroy Was Here tarafından ortaya çıkarılan bu açık, normalde kurtulmanın mümkün olduğu bir hapishane bölgesi olan The Slab'e, kahramanı kaçış için gerekli hiçbir araca sahip olmadan göndermeyi başarıyor. Kilroy'un dediği gibi: “Bunu neden biri yapmak ister bilmiyorum, ama ben yaptım.”
The Slab'ın Normal Kuralları ve Oyunun Koruma Kalkanı
Silksong evreninde The Slab, oyunun başlarında belirli bir düşman tarafından yakalandığınızda götürüldüğünüz bir hapishane bölgesidir. Bu bölge, tüm ekipmanlarınızın elinizden alındığı ve temel hareket yeteneklerinizle kaçış mücadelesi verdiğiniz gergin bir anı temsil eder. Normal şartlarda, Team Cherry geliştiricileri bu bölgeyi öyle bir tasarlamışlardır ki, The Slab'a ancak kaçış için hayati önem taşıyan temel araçlara sahip olacak kadar ilerlediğinizde girersiniz. Bu, oyuncunun mantıksal olarak softlock'a düşmesini engellemeyi amaçlar.
“Bu, özgürlüğe çok yaklaştığınız için özellikle can sıkıcı bir softlock türü. Eşyalarınızı geri alabiliyorsunuz, ama asla ayrılamıyorsunuz.” - Kilroy Was Here
Speedrunning Hileleriyle İmkansızı Başarmak
Kilroy'un keşfi, oyunun güvenlik mekanizmasını tamamen bypass ediyor. Hornet'i kalıcı olarak hapsetme süreci, Dash (Atılma) yeteneği gibi kritik hareket kabiliyetlerine sahip olmadan The Slab'a ulaşmayı gerektiren son derece hassas speedrunning tekniklerini içeriyor. Bu süreçte kullanılan bazı ustalık gerektiren hileler şunlardır:
- Ceset Pogo'su: Hornet'in belirli bir noktada kasıtlı olarak bir dikenli çukura düşmesi ve geride bıraktığı ipek yumağına (silk bundle) zıplayarak (pogo) normalde ulaşılamayan platformlara çıkmak.
- Checkpoint Manipülasyonu: Oyunun kontrol noktası sistemini, henüz ulaşılmamış bir platforma ışınlanmayı sağlayacak şekilde hareket etmek.
- Hava Duruşu: Hornet'in iyileştirme becerisini havada kullanıp kendini kısa süreliğine sabitleyerek bir çıkıntıya tutunacak kadar zaman kazanmak.
- Alay Yeteneği Kullanımı (Taunt Lure): Düşmanları Hornet'in alay yeteneğiyle hassas bir konuma çekmek ve ardından üzerlerine zıplayarak tüm bölümleri atlamak.
Bu hilelerin temel amacı, The Slab'a tutuklanma mekanizmasını tetikleyen duvar tutunma (wall cling) yeteneğini Dash yeteneği olmadan almak ve oyunun hızlı seyahat sistemi olan Bellway'i aktif hale getiren Bell Beast yaratığını kasıtlı olarak önceki bir bölgede hapiste bırakmaktır.
Kalıcı Softlock: Özgürlüğe Bu Kadar Yakın Ama Ulaşılamaz
Bu tarz bir softlock'un keşfi, Silksong'un ne kadar derin ve karmaşık bir oyun motoruna sahip olduğunu gösteriyor. Speedrunning topluluğu, sadece oyunu bitirmenin yollarını aramakla kalmıyor, aynı zamanda geliştiricinin öngörmediği sınırları zorluyor. Normal softlock'lar genellikle ilerlemeyi tamamen durdururken, bu özel softlock, oyuncunun eşyalarını geri almasına izin veriyor ancak tek çıkış kapısının kilitli olması ve hızlı seyahat sisteminin devre dışı bırakılması nedeniyle Hornet'i teknik olarak “özgürlüğe çok yakın” bir noktada sonsuza dek hapsediyor. Bu durum, oyuncuyu yeni bir kayıt dosyası başlatmaya zorlayan nihai bir ceza haline geliyor.
Bu derin teknik keşiflerin yanı sıra, Silksong topluluğu oyunu sadece mekanik olarak değil, aynı zamanda estetik olarak da iyileştirme çabasındadır. Örneğin, birçok hayran, Hornet'in orijinal Hollow Knight'taki ikonikleşmiş "Shaw!" ve "Adino!" savaş nâralarının Silksong'da eksik olmasından şikayetçiydi. Bu eksiklik, mod yapımcılarının harekete geçmesiyle düzeltildi ve Hornet'in klasik sesleri bir mod aracılığıyla oyuna geri kazandırıldı. Bu mod ve detaylarına Silksong Hornet Shaw ses modu geri döndü haberimizden ulaşabilirsiniz.
Kilroy'un bu keşfi, oyunun mekaniklerini en ince ayrıntısına kadar anlayan speedrunning topluluğunun deliliğini ve ustalığını bir kez daha kanıtlıyor. Bu, Silksong'un gelecekteki yamalarla düzeltilmesi muhtemel olan, ancak şu an için varlığını sürdüren ilginç bir teknik açık olarak kayıtlara geçti.