Dövüş oyunu dünyası, uzun bir sessizliğin ardından adeta bir rönesans yaşıyor. Özellikle takım tabanlı (tag team) dövüş mekaniğine sahip oyunların arka arkaya duyurulması, türün hayranlarını heyecanlandırmış durumda. Bu hareketliliğin merkezindeki isimlerden biri olan Riot Games'in 2XKO (eski adıyla Project L) oyununun yöneticisi Alex Jaffe, beklenmedik bir şekilde ortaya çıkan yeni rakipleri hakkında samimi ve olumlu açıklamalarda bulundu.
Jaffe, IGN'e verdiği demeçte, henüz piyasaya sürülmemiş olmalarına rağmen 2XKO'nun şimdiden 'mahalledeki eski yeni çocuk' gibi hissettirdiğini belirterek, bu durumdan duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Bu yeni rekabet ortamının hem geliştiriciler hem de oyuncular için harika bir gelişme olduğunu vurguladı.
'Dürüst olmak gerekirse, bu durum gerçekten çok heyecan verici. Çünkü bu ekipteki herkes takım bazlı dövüş oyunlarını seviyor ve bir süredir bu alanda çok az seçenek vardı. Bu oyunu yapıyoruz çünkü bunun gezegende yaşayabileceğiniz en akıl almaz derecede keyifli deneyimlerden biri olduğunu düşünüyoruz.'
Öne Çıkanlar
- Rekabet Endişesi Yok: Riot Games, yeni dövüş oyunlarını bir tehdit olarak değil, türü canlandıracak bir fırsat olarak görüyor.
- Üç Yeni Dev: 2XKO (Riot Games), Marvel Tōkon: Fighting Souls (Arc System Works) ve InvincibleVS (eski Killer Instinct geliştiricileri) türü yeniden şekillendirmeye hazırlanıyor.
- Farklı Yaklaşımlar: 2XKO 2v2 bir yapı sunarken, Marvel Tōkon 4v4 gibi iddialı bir formatla geliyor. Bu çeşitlilik, oyunculara farklı deneyimler vaat ediyor.
- Oyuncu Kazanımı: Jaffe'ye göre, daha fazla oyunun piyasaya çıkması, takım bazlı dövüş oyunlarına daha fazla oyuncu çekecek ve topluluğu büyütecektir.
Arenadaki Yeni Savaşçılar Kimler?
Son dönemde duyurulan ve dövüş oyunu topluluğunda büyük yankı uyandıran üç büyük proje, türün geleceğine dair ipuçları veriyor. Her biri, kendi özgün yaklaşımlarıyla oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanıyor.
Oyun | Geliştirici | Takım Yapısı | Öne Çıkan Özelliği |
---|---|---|---|
2XKO | Riot Games | 2v2 | League of Legends evreninde geçen, oynaması ücretsiz bir model. |
Marvel Tōkon: Fighting Souls | Arc System Works | 4v4 | Guilty Gear ve Dragon Ball FighterZ'nin yapımcısından, kaotik ve kalabalık Marvel savaşları. |
InvincibleVS | Yeni bir stüdyo (eski Killer Instinct geliştiricileri) | Bilinmiyor | Invincible çizgi romanının vahşi ve kanlı atmosferini yansıtan bir süper kahraman oyunu. |
Bu Ne Anlama Geliyor? Sağlıklı Rekabet ve Büyüyen Bir Topluluk
Alex Jaffe'nin açıklamaları, teknoloji ve oyun dünyasında sıkça gördüğümüz kıyasıya rekabetin aksine, yapıcı bir tutumu sergiliyor. Jaffe, EVO turnuvası sırasında Marvel Tōkon'u deneme fırsatı bulduğunu ve kendi oyunlarından çok farklı bir tempoya ve takım dinamiğine sahip olduğunu belirtti. Bu durumun farklı oyuncu kitlelerine hitap etme potansiyeli taşıdığını ve her iki oyunun da keyifle oynanabileceğini ifade etti. Bu yaklaşım, tek bir oyunun pazarı domine etmesi yerine, türün bir bütün olarak büyümesini ve daha fazla oyuncuya ulaşmasını hedefleyen olgun bir bakış açısını temsil ediyor.
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
1. Takım tabanlı (tag team) dövüş oyunu tam olarak nedir?
Bu tür oyunlarda, oyuncular tek bir karakter yerine birden fazla karakterden oluşan bir takım seçerler. Dövüş sırasında, stratejik anlarda karakterler arasında geçiş yapabilir, asist saldırıları çağırabilir veya özel takım komboları gerçekleştirebilirler. Marvel vs. Capcom serisi, bu türün en bilinen örneklerindendir.
2. Bahsedilen bu oyunlar ne zaman piyasaya sürülecek?
Henüz hiçbir oyun için net bir çıkış tarihi açıklanmadı. Ancak 2XKO'nun geliştirme sürecinde oldukça ilerlediği ve oynanabilir demolarının bulunduğu biliniyor. Diğer oyunların ise daha erken geliştirme aşamalarında olduğu tahmin ediliyor.
3. Riot'un rakiplerine karşı bu kadar olumlu olması bir strateji mi?
Bu tutum, hem bir pazarlama stratejisi hem de samimi bir topluluk yaklaşımı olarak görülebilir. Riot Games, pozitif bir imaj çizerek ve 'tüm gemileri yükselten bir dalga' mantığıyla hareket ederek, dövüş oyunu topluluğunun genelinin desteğini kazanmayı hedefliyor. Daha büyük ve aktif bir topluluk, en nihayetinde 2XKO için de daha fazla potansiyel oyuncu anlamına gelecektir.
Sonuç olarak, dövüş oyunu sahnesi uzun zamandır görmediği bir hareketliliğe tanık oluyor. Riot Games'in bu yapıcı ve heyecan dolu tavrı, türün geleceği için umut veriyor. Oyuncular içinse bu durum, aralarından seçim yapabilecekleri daha fazla kaliteli ve çeşitli oyun anlamına geliyor. Savaş başlasın!
Bu haberin oluşturulmasında, PC Gamer'da yayınlanan makaleden yararlanılmıştır.