2020 yılında hayatımıza girerek co-op korku türünde adeta bir devrim yaratan Phasmophobia, yıllardır süren erken erişim sürecini tamamlamaya hazırlanıyor. Tek bir geliştirici tarafından başlatılan ve zamanla büyük bir ekibin projesine dönüşen oyun, artık 'tam sürüm' olarak adlandırılacağı 1.0 versiyonu için gün sayıyor. Ancak geliştirici Kinetic Games'in planları bununla sınırlı değil; ufukta yepyeni bir devam oyunu ihtimali de belirmiş durumda.
Erken Erişim Bitiyor: Hedef 'Horror 2.0' Güncellemesi
Phasmophobia, piyasaya çıktığı ilk günden bu yana sürekli güncellemelerle kendini geliştirdi. Başlangıçta kısıtlı harita ve mekaniklere sahip olan oyun, aradan geçen beş yılda hem görsel hem de oynanış anlamında çağ atladı. Kinetic Games'in sanat direktörü Corey J. Dixon, IGN'e verdiği röportajda, oyunun artık erken erişimden çıkmaya hazır olduğunu hissettiklerini belirtti.
Dixon, konuyla ilgili olarak, "1.0 sürümü için kesinlikle planlarımız var. Muhtemelen Horror 2.0 güncellememizle aynı hizada olacak ve oyunun özellik açısından tamamlandığını hissettiğimiz yer burası olacak," dedi. Ancak Dixon, bunun oyun için son anlamına gelmediğini de ekliyor: "Bu, üzerinde çalışmayı bırakacağımız anlamına gelmiyor. Gelecekte harita yenilemeleri ve yeni haritalar gibi şeyler istiyoruz."
Bu açıklama, Phasmophobia'nın 1.0 sürümünün, oyunun gelişiminin tamamlandığı değil, temel özellik setinin oturduğu bir dönüm noktası olacağını gösteriyor. Planlanan 'Horror 2.0' güncellemesinin ise önümüzdeki yıl içerisinde yayınlanması bekleniyor.
Şeytanın Avukatı: '1.0 Sürümü' Gerçekte Ne Anlama Geliyor?
Günümüz oyun dünyasında 'erken erişim' ve 'tam sürüm' arasındaki çizgi giderek bulanıklaşıyor. Phasmophobia'nın güncellemeler almaya devam edecek olması, '1.0' etiketinin sembolik bir anlam taşıdığı sorusunu akıllara getiriyor. Bu durum, erken erişim oyunlarına mesafeli duran yeni oyuncuları çekmek için bir pazarlama stratejisi olabilir mi? Yoksa geliştiricinin, projenin artık emekleme dönemini bitirip ayakları üzerinde durduğunu ilan etme şekli mi? Her iki durumda da, oyuncular için asıl önemli olan, oyunun gelişiminin ve yeni içeriklerin devam edip etmeyeceğidir ki Kinetic Games bu konuda güvence veriyor.
Ufukta Yeni Bir Macera mı Var? Phasmophobia 2 İhtimali
Röportajın en heyecan verici kısımlarından biri de devam oyunu hakkındaki soruydu. Topluluk tarafından sıkça talep edilen dört oyuncudan fazla lobi desteği gibi bazı özelliklerin mevcut oyuna eklenmesinin zor olduğunu belirten Dixon, bu tür büyük değişikliklerin ancak bir devam oyunu ile mümkün olabileceğinin sinyalini verdi.
"Bunu kesinlikle göz ardı etmem," diyen Dixon, sözlerine şöyle devam etti: "Bir tane daha yapıp yapamayacağımızı görmek eğlenceli bir meydan okuma olurdu. Phasmophobia'ya sıfırdan başlasaydık bir şirket olarak değiştireceğimiz çok şey olduğunu biliyorum." Bu sözler, ekibin ilk oyunun geliştirme sürecinden önemli dersler çıkardığını ve olası bir Phasmophobia 2'de çok daha rafine ve iddialı bir deneyim sunabileceğini gösteriyor.
Bir Devam Oyunu Neler Getirebilir?
- Daha Fazla Oyuncu Desteği: 4 kişilik sınırın kalkmasıyla daha büyük ve kaotik hayalet avları mümkün olabilir.
- Gelişmiş Grafikler ve Fizik Motoru: Yeni bir oyun, güncel teknolojilerle çok daha gerçekçi ve korkutucu bir atmosfer sunabilir.
- Daha Büyük ve Kompleks Haritalar: Okul veya akıl hastanesi gibi klişelerin ötesinde, çok katmanlı ve dinamik mekanlar tasarlanabilir.
- Yeni Oyun Modları: Rekabetçi veya hikaye odaklı modlar, oyunun tekrar oynanabilirliğini artırabilir.
Phasmophobia'nın erken erişimden çıkış yolculuğu ve potansiyel devam oyunu fikri, korku oyunu tutkunları için heyecan verici bir dönemin başlangıcı olabilir. Kinetic Games'in topluluğu dinleyerek attığı adımlar, projenin geleceğinin parlak olduğunun en büyük kanıtı.
Bu haberde yer alan bilgiler, PCGamer tarafından yapılan orijinal habere dayanmaktadır. Detaylı bilgi için kaynak metni inceleyebilirsiniz.