Oyun dünyasında rol yapma (RPG) türünün büyük bir kısmı, oyuncuyu evreni kurtaracak, efsanevi düşmanları tek vuruşta yenecek “seçilmiş kahraman” rolüne sokar. Ancak Nine Dot Studio’nun merakla beklenen yapımı Outward 2, bu kalıplaşmış güç fantezisini bir kenara bırakarak, oyunculara sadece bir insan olduklarını ve en büyük düşmanın bir ejderha değil, soğuk, açlık veya basit bir enfeksiyon olabileceğini hatırlatıyor.
PC Gaming Show Tokyo Direct etkinliğinde yayınlanan yeni oynanış fragmanı, Outward 2’nin sert ve affetmeyen Aurai dünyasında hayatta kalmak için gereken hazırlık ve taktikleri gözler önüne serdi. Bu yapım, özellikle gerçekçi hayatta kalma mekaniklerine ve keskin zorluk seviyesine odaklanarak türde farklı bir kulvarda ilerlemeyi hedefliyor. Etkinlikteki tüm duyurulara ve yeni oyunlara göz atmak isterseniz, PC Gaming Show Tokyo Direct 2025 tüm duyuruları sayfamızı ziyaret edebilirsiniz.
Sıradan Bir İnsan Olarak Hayatta Kalma Mücadelesi
Outward 2'de kahraman olmak kolay değil. Fragmanda gösterilen dağlık, karla kaplı bölgelerdeki yolculuklar, maceranın sadece canavar kesmekten ibaret olmadığını kanıtlıyor. Oyuncular, sürekli ilerleyemiyor; dinlenmek, yemek yemek ve en önemlisi vücut ısılarını korumak zorundalar. Bu, oyunun temel direklerinden birini oluşturuyor: lojistik ve hazırlık.
- İhtiyaç Yönetimi: Dinlenme, yemek ve su, canavarlarla savaşmak kadar kritik öneme sahip.
- Çevresel Korunma: Oyuncular, çetin hava koşullarından korunmak için kamp kurmalı veya doğal barınakları (mağaralar gibi) kullanmalı.
- Zorlu Çatışmalar: Düşmanlar düzenli sıralar halinde beklemiyor; sayı üstünlüklerini anında kullanıp oyuncuları zor durumda bırakabiliyor.
- RPG Felsefesi: Nine Dot Studio, seviye atlama sistemini kaldırarak, oyunu tamamen hazırlık ve oyuncu becerisine dayandırıyor.
İş Birliği ve Taktiksel Avcılık
İlk oyunda da sevilen iki oyunculu yerel bölünmüş ekran (splitscreen) özelliği Outward 2'de de yer alıyor. Fragman, bu iş birliğinin sadece zorlu dövüşlerde değil, aynı zamanda avlanmada da ne kadar hayati olduğunu gösteriyor. Oyuncuların, İskandinav korku filmlerini anımsatan geyik benzeri bir yaratığı avlama sahnesi, oyunun ne kadar derin bir taktiksel hazırlık gerektirdiğini gözler önüne serdi.
Duo, yaratığı alt etmek için sadece kılıç ve büyüye güvenmek yerine, bir ip tuzağı kuruyor ve büyülü bir mühür hazırlıyor. Yaratığı okla tuzağa çektikten sonra yerden fırlayan kazıklar düşmanı sersemletiyor. Bir oyuncu yakın dövüş saldırılarıyla düşmanı oyalarken, diğeri büyü yaparak sersemleme etkisini sürdürüyor. Bu anlar, Outward 2’nin basit bir hack-and-slash oyunu değil, planlama ve senkronizasyon gerektiren bir hayatta kalma simülasyonu olduğunu gösteriyor.
Eleştirel Bakış: Aşırı Gerçekçilik Herkes İçin mi?
Outward 2'nin sunduğu bu ödüllendirici zorluk ve detay seviyesi, türün hayranları için büyük bir çekim merkezi olsa da, bazı oyuncular için caydırıcı olabilir. Geleneksel RPG’lerde hızlı ilerlemeye alışmış oyuncular, sürekli açlık, yorgunluk ve hava durumuyla mücadele etmek zorunda kalmaktan sıkılabilirler. Oyun, bir nevi “Şeytanın Avukatı” rolünü üstlenerek şunu soruyor: Bir oyunda güçlenmenin keyfi, bu güce ulaşmanın zorluğundan mı geçmeli, yoksa sadece eğlence odaklı mı olmalı?
Outward 2, oyuncuların 'seçilmiş kişi' olmaktan ziyade, zorlu ve affetmeyen bir doğaya karşı mücadele eden sıradan bireyler olduğunu vurguluyor. Bu yaklaşım, RPG mekaniklerine yeni bir soluk getirirken, aynı zamanda niş bir kitleye hitap edeceğinin sinyallerini veriyor.
Outward 2 Ne Zaman Çıkıyor?
Oyunun hayranları bu zorlu deneyimi yaşamak için biraz beklemek zorunda kalacak. Outward 2'nin çıkış tarihi Yaz 2026 olarak belirlendi. Ancak şimdiden oyun için bir ön test (playtest) kaydı yaptırmak ve oyunu Steam istek listenize eklemek mümkün.
İlk oyunu denemek isteyenler, Outward'ın mevcut versiyonuna Steam üzerinden ulaşabilirler. Bu yeni yaklaşımın RPG türüne nasıl bir etki yapacağını görmek için 2026 yazı merakla bekleniyor.
Kaynak: PC Gamer