OpenMW 0.50: Morrowind'i Gamepad ve Steam Deck Dostu Yapacak Kritik Güncelleme Geliyor

Haber Merkezi

30 September 2025, 14:20 tarihinde yayınlandı

Efsanevi RPG Morrowind, OpenMW 0.50 Güncellemesiyle Steam Deck ve Konsolda Oynaması Çok Kolaylaşıyor

The Elder Scrolls serisinin kültleşmiş üçüncü oyunu Morrowind, modern sistemlerde ve taşınabilir cihazlarda oynanabilirliğini artıran açık kaynaklı bir motor yeniden uygulaması olan OpenMW sayesinde yıllardır hayatına devam ediyor. OpenMW ekibi, uzun bir geliştirme sürecinin ardından yayımladıkları 0.49 sürümünün (Lua modlama yeteneklerini büyük ölçüde güçlendiren) hemen ardından, 0.50 sürümünün ilk Yayın Adayını (Release Candidate - RC) duyurarak oyun topluluğunu heyecanlandırdı.

Proje takvimlerinde neredeyse anlık bir geri dönüş olarak kabul edilen bu hızlı hareket, 0.50'nin tek bir amaca odaklandığını gösteriyor: Oyun kumandası desteği.

Morrowind Artık Koltuğunuzdan Oynanabilir

OpenMW, eski oyun motorunun kısıtlamalarını aşarak Morrowind'i modern Windows, Linux ve macOS işletim sistemlerinde sorunsuz ve güncel çözünürlüklerde çalıştırmanın en iyi yolu olarak kabul ediliyor. Ancak 0.50 RC ile gelen en büyük yenilik, oyuncuların Vvardenfell adasını keşfetme biçimini kökten değiştirecek.

OpenMW ekibi, 0.50 sürümünün temel vurgusunun, geliştirilmiş gamepad desteği ve isteğe bağlı olarak etkinleştirilebilen, kumanda odaklı kullanıcı arayüzü (UI) olduğunu belirtiyor. Bu, özellikle Steam Deck, ASUS ROG Ally veya diğer el konsolu PC’leri kullanan oyuncular için büyük bir adım.

Değer Katma: Gamepad Desteği Neden Kritik?

Morrowind, ilk olarak 2002 yılında PC için karmaşık, metin tabanlı bir arayüzle çıkmış, daha sonra orijinal Xbox'a uyarlanmıştı. Ancak bu konsol sürümü, arayüzü basitleştirse de, teknik kısıtlamalar nedeniyle (örneğin sık sık konsolu yeniden başlatma gereksinimi) PC versiyonunun gölgesinde kalmıştı. OpenMW 0.50, PC sürümünün derinliğini korurken, orijinal Xbox versiyonunun rahatlığını ve modern bir gamepad'in akıcılığını birleştiriyor. Bu, oyunu geleneksel bir klavye-fare deneyiminden uzaklaşarak, kanepe rahatlığında veya elde taşınır konsol keyfiyle oynamak isteyen kitle için hayati öneme sahip.

OpenMW gibi projelerle topluluğun oyunu yaşatma çabası, Elder Scrolls serisinin ne denli geniş ve bağlı bir hayran kitlesine sahip olduğunu gösteriyor. Bu uzun soluklu bağlılığın en bilinen simgelerinden biri olan ve milyonlarca takipçiye sahip ‘Skyrim Büyükanne’ lakaplı Shirley Curry dahi, yaklaşık on yıllık serüvenine son vererek oyun yayıncılığına veda etti. Yaklaşık 90 yaşına yaklaşan Curry, yorgunluk ve artık eskisi kadar keyif alamaması nedeniyle The Elder Scrolls V: Skyrim maceralarını yüklemeyeceğini duyurdu. Bethesda'nın gelecekteki The Elder Scrolls 6 oyununda kendi karakterini (NPC) yaratma sözü dahi alan Curry'nin bu kararı, serinin nesiller boyu süren tutkusunun altını çiziyor. Skyrim Büyükanne Shirley Curry'nin oyun yayınlarına veda etmesi hakkındaki detaylara sitemizden ulaşabilirsiniz.

Sınırlamalar ve Şeytanın Avukatlığı: RC Ne Durumda?

Her ne kadar OpenMW 0.50 büyük bir heyecan yaratsa da, bir Yayın Adayı (RC) olduğu unutulmamalıdır. Ekip, nihai sürümden önce kullanıcıları sistemi zorlamaya ve olası hataları, çökmeleri veya beklenmedik sorunları bildirmeye davet ediyor. Bu, şeffaflık ve nihai kalitenin sağlanması açısından önemli bir adımdır.

Yapılan ilk testler, gamepad arayüzünün (PC arayüzüne yakın kalmakla birlikte) tampon tuşlar ve analog çubuklar ile rahatça gezilebildiğini gösteriyor. Ancak, bazı küçük kusurlar mevcut:

  • Oyunun başlangıcında karakter adını yazmak için hala fiziksel klavye (veya Steam arayüz klavyesi) kullanmak gerekiyor.
  • Gamepad merkezli arayüzün bazı ögeleri, oyunun genel HUD'unun diğer kısımlarını kısmen gizleyebiliyor.

Ancak bu kısıtlamalar, genel deneyimin doğallığı ve akıcılığı göz önüne alındığında, nihai sürümde giderilmesi beklenen küçük pürüzler olarak görülüyor. OpenMW 0.50 tam sürümü yayımlandığında, Morrowind hayranlarının yüzlerce saatlik yeni bir maceraya atılacağı kesin.

Kaynak ve Daha Fazla Bilgi

Bu gelişmelere dair detaylı bilgilere ve OpenMW ekibinin Release Candidate çağrısına PC Gamer’daki orijinal haber metninden ulaşabilirsiniz.