Oyun dünyasının devleri bile son dönemdeki ekonomik baskılara dayanamıyor. Eski Riot Games Başkan Yardımcısı ve popüler League of Legends MMO projesinin kilit isimlerinden biri olan Greg Street tarafından 2023 yılında kurulan Fantastic Pixel Castle (FPC) stüdyosu, ana finansörü NetEase Games’in desteğini çekmesiyle büyük bir tehlikeyle karşı karşıya kaldı. Street, yeni bir yayıncı bulunamazsa stüdyonun kısa süre içinde kapanmak zorunda kalacağını duyurdu.
NetEase ve FPC Ortaklığı Neden Bitti?
Street, kararı hem LinkedIn hem de sosyal medya hesapları üzerinden yaptığı içten bir açıklamayla paylaştı. FPC’nin NetEase Games bünyesindeki bir stüdyo olarak geçirdiği sürenin sona erdiğini belirten Street, NetEase’in yeni bir yayıncı bulma konusunda destekleyici davrandığını ifade etti. Ancak mevcut piyasa koşullarının, özellikle de devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG) gibi büyük ölçekli ve yüksek riskli projeler için anlaşma yapmayı neredeyse imkansız hale getirdiğini vurguladı.
“Yeni bir yayıncı veya yatırımcı bulmak için elimizden geleni yapıyoruz. Ancak kısa süre içinde bir yayıncı bulamazsak, gerçek şu ki stüdyonun kapanması ve liderlik dahil tüm ekibin bu durumdan etkilenmesi olası bir gerçektir.”
Ghost MMO Projesinin Akıbeti
Greg Street, Riot Games'ten ayrıldığında League of Legends MMO projesinin başındaydı. FPC’yi kurduktan sonra hemen yeni bir MMO projesi olan ve şu anda ‘Ghost’ kod adıyla bilinen oyunu duyurmuştu. Street, başlangıçta NetEase ile ortak olmayı, şirketin kendilerine “vizyonlarını anlama, yaratıcı özerklik, kaynaklar ve destek” sağlama vaadi nedeniyle seçtiğini belirtmişti. Ancak NetEase’in değişen iş öncelikleri, bu büyük hayalin gerçekleşmesini zorlaştırdı.
Fantastic Pixel Castle olayı, NetEase’in son yıllardaki agresif stüdyo açma ve ardından hızla kapatma stratejisinin sadece en son örneği. NetEase, 2024 sonlarında Mac Walters'ın Worlds Untold, 2025 başlarında Jerry Hook'un Jar of Sparks ve 2025 ortalarında Rich Vogel'ın T-Minus Zero stüdyolarının da finansmanını sonlandırdı. Şirket, bu kararları genellikle “iş önceliklerinde değişiklik” veya “mevcut pazar koşulları nedeniyle yeniden değerlendirme” olarak açıklıyor. Bu durum, büyük yayıncıların bile riskli AAA projelere yatırım yapmaktan kaçındığını gösteren kritik bir işareti temsil ediyor ve NetEase'in küresel portföyünü daha disiplinli bir şekilde yönetme çabası olarak yorumlanıyor.
Global Krizin Gölgesinde: İşten Çıkarmalar ve Belirsizlik
Street, mevcut video oyun endüstrisinin durumunu “absürt derecede zorlu” olarak nitelendiriyor ki, bu tespitte haksız sayılmaz. Son birkaç yılda on binlerce çalışanın işten çıkarıldığı sektör, istikrarını kaybetmiş durumda. Örneğin, Microsoft gibi devler bile, oyun işlerinin “hiç bu kadar güçlü görünmediğini” iddia etmelerine rağmen binlerce kişiyi işten çıkardı. Hatta Control ve Alan Wake gibi başarılı serilerin yapımcısı olan Remedy Entertainment dahi, çok oyunculu oyunu FBC: Firebreak'in ticari başarısızlığı nedeniyle 2025 mali yılı için kar uyarısı yayınladı ve tam Remedy Entertainment’ın FBC: Firebreak başarısızlığı ve 14.9 milyon avroluk zararı ile karşı karşıya kaldı. Benzer şekilde, Funcom başarılı Dune: Awakening lansmanına rağmen The Outsiders stüdyosunu kapatmak zorunda kaldı. Bu örnekler, sektördeki yatırımcıların artık uzun vadeli, yüksek bütçeli projeler için risk alma iştahının ne kadar azaldığını ve yaratıcılığın bile finansal getirinin önüne geçemediğini açıkça gösteriyor.
Bu zorlu ekonomik ortamda, mevcut büyük yapımlar bile hayatta kalmak için stratejik adımlar atmak zorunda kalıyor. Örneğin, devasa çok oyunculu rol yapma oyunu (MMORPG) devi World of Warcraft, yeni genişletmesi Midnight ile oyuncuların uzun süredir beklediği Konut Sistemi'ni getiriyor. Bu sistemin detaylı mekaniklerini test etmek ve pazarlama amacıyla, Blizzard, aboneliği olmayan hesaplara dahi açık olan kısa süreliğine ücretsiz bir PTR denemesi sunarak pazar dinamiklerine uyum sağlamaya çalışıyor. Konut Sistemi, oyunculara yüzlerce eşyayı kişiselleştirme ve yeniden boyutlandırma imkanı sunarken, zamanla yeni bir 'zorunlu grind' alanına dönüşme riski de taşıyor. Bu stratejik adım hakkında daha fazla bilgiye World of Warcraft Midnight Konut Sistemi Ücretsiz Deneme PTR haberimizden ulaşılabilir.
FPC ekibi umutla yeni fon arayışlarını sürdürse de, devasa bir MMO projesi için mevcut şartlarda yeni bir ortak bulmak adeta imkansız görünüyor. Fantastic Pixel Castle’ın akıbeti, gelecek dönemde oyun geliştiricilerin büyük projeler için finansman bulma mücadelesinin en somut ve acı örneği olarak sektörün gündeminde kalacak.
Kaynak: İyi araştırılmış bu haber içeriği, PC Gamer'da yayınlanan orijinal rapora dayanılarak Sen,Nexus editörleri tarafından yeniden derlenmiştir.