İki Efsane Tek Oyunda Buluştu: Morrowind, Elden Ring'in Modern Dünyasına Taşındı!

Haber Merkezi

01 September 2025, 15:10 tarihinde yayınlandı

Morrowind, Elden Ring Motoruyla Yeniden Doğuyor: Efsane Mod Projesi

Oyun dünyasında bazen öyle projeler ortaya çıkar ki, tüm oyuncu topluluğunu heyecanlandırmayı başarır. İşte onlardan biriyle karşı karşıyayız. 'InfernoPlus' adını kullanan yetenekli bir mod geliştiricisi, rol yapma oyunları (RYO) tarihinin en ikonik yapımlarından biri olan The Elder Scrolls III: Morrowind'i, FromSoftware'ın son başyapıtı Elden Ring'in motoruna ve oynanış mekaniklerine taşıdığını duyurdu. Bu proje, Morrowind'in derin dünyasını ve unutulmaz atmosferini, Elden Ring'in akıcı ve zorlu dövüş sistemiyle birleştirme hayalini gerçeğe dönüştürüyor.

InfernoPlus projeyi şu sözlerle özetliyor: "Morrowind benim için tüm zamanların en iyi oyunlarından biri, ancak kabul edelim ki fena halde eskidi. Amacım, Morrowind'in dünyası ve hikayesi ile bir Souls oyununun dövüş sistemini birleştirmek; yani her ikisinin de en iyi yanlarını alıp bir araya getirmek."

Neden Elden Ring? Teknik Yolculuk ve Zorluklar

Bu iddialı proje, mod geliştiricisinin ilk denemesi değil. InfernoPlus, Vvardenfell adasının devasa haritasını önce Dark Souls 1'e aktarmayı denemiş, ancak oyunun eski motorunun bu yükü kaldıramadığını görmüş. Ardından denenen Dark Souls 3 motoru ise haritayı 'ucu ucuna' sığdırabilmiş. Sonunda en ideal platformun Elden Ring olduğuna karar verilmiş. Bunun en büyük sebepleri, Elden Ring'in modlama araçlarının son yıllarda çok gelişmiş olması ve geliştiricinin deyişiyle 'Elden Ring'in Dark Souls 3'ten daha iyi bir oyun olması'.

Projenin Mevcut Durumu: Neler Tamam, Neler Eksik?

  • Harita: Morrowind'in dünyası Vvardenfell, Seyda Neen'den Balmora'ya, hatta Red Mountain'ın zirvesine kadar büyük ölçüde Elden Ring'e aktarılmış durumda ve keşfedilebiliyor.
  • Düşmanlar: Düşman yapay zekası henüz tamamlanmamış. Navmesh (yapay zekanın hareket edeceği yollar) eksikliği nedeniyle düşmanlar şimdilik sadece oldukları yerde takla atarak (dodge roll) anlamsız hareketler yapıyor.
  • NPC'ler: Dünyadaki tüm insansı karakterler şimdilik tek bir 'standart kadın' modeliyle temsil ediliyor. İnsan olmayan karakterler ise keçi olarak görünüyor. Ayrıca, diyalog sistemi de henüz çalışmıyor; her NPC ile Morrowind'deki tüm diyalog konuları konuşulabiliyor, bu da orijinal oyunun yapısına uymuyor.

Peki Ya Telif Hakları? Bethesda ve FromSoftware Ne Düşünüyor?

Böylesine büyük bir proje akıllara hemen yasal sorunları getiriyor. Ancak InfernoPlus, bu konuda oldukça rahat. Geliştirici, Bethesda avukatlarına seslenerek 'tehditkar e-postalar yazmayı bırakabileceklerini' çünkü projenin hiçbir telif hakkını ihlal etmediğini belirtiyor. Modun çalışması için kullanıcıların hem Morrowind'e hem de Elden Ring'e yasal olarak sahip olmaları ve Morrowind'in varlık dosyalarını kendilerinin Elden Ring'e aktarmaları gerekiyor. Bu yöntem, birçok 'total conversion' (tam dönüşüm) modunda kullanılan standart bir prosedür.

FromSoftware cephesi içinse geliştirici daha da iyimser. Şirketin mod topluluklarına karşı genel olarak daha esnek ve destekleyici bir tavrı olduğunu ima ederek onlardan bir sorun beklemediğini dile getiriyor. Yine de, bu durumun şirketlerin gelecekteki olası bir politika değişikliğine karşı bir güvence sağlamadığını unutmamak gerek. Şimdilik proje, yasal bir engele takılmadan geliştirilmeye devam ediyor.

Efsanenin Geleceği ve Mod Topluluğunun Gücü

Proje henüz yolun başında olsa da, şimdiden ortaya konan iş inanılmaz derecede etkileyici. Morrowind'in o eşsiz dünyasında Elden Ring'in modern ve akıcı mekanikleriyle dolaşma fikri bile birçok RYO hayranı için bir rüyanın gerçekleşmesi demek. InfernoPlus, projenin tamamlanması için dışarıdan yardıma ihtiyacı olacağını açıkça belirtiyor. Bu çağrı, mod topluluğunun kolektif gücünün bir kez daha ne kadar büyük işler başarabileceğinin bir kanıtı niteliğinde. Tıpkı Oblivion'u Skyrim motoruyla yeniden inşa eden ve uzun yıllardır geliştirilen gönüllü projesi Skyblivion gibi, bu tür girişimler klasik oyunlara modern bir soluk getiriyor. Benzer şekilde, bir grup tutkulu mod yapımcısı, CRPG klasiği Planescape: Torment için 'Blizzard in Baator' adında devasa bir gayri resmi genişleme paketi geliştirerek oyuna yıllar sonra yeni maceralar ve içerikler ekliyor. Eğer proje başarıyla tamamlanırsa, diğer klasik oyunların da modern motorlarla yeniden hayat bulduğu benzer projelere ilham kaynağı olabilir.

Bu haberde yer alan bilgiler, PCGamer'da yayınlanan orijinal makaleden derlenmiştir.