Oyun dünyasında son dönemde roguelike elementlerin aksiyon türleriyle birleşimi büyük ilgi görüyor. Ancak Screen Juice tarafından geliştirilen ve Ubisoft'un yayıncılığı üstlendiği Morbid Metal, bu formülü birkaç seviye yukarı taşıyor. Oyun, sadece tek bir siber ninjayı değil, anlık olarak aralarında geçiş yapabileceğiniz üç farklı karakteri kontrol etme imkanı sunuyor.
Daha önce Gamescom’da ön incelemesini yapan gazeteciler, oyunun beklentileri ilk beş dakika içinde aştığını belirtmişti. Yüksek stil puanı, zincirleme kombolar ve hızlı karakter değiştirme mekanikleriyle Morbid Metal, adını doğrudan Devil May Cry ve Bayonetta gibi “görsel şölen savaşçıları” (spectacle fighters) kategorisine yazdırıyor.
Üç Karakter, Sonsuz Kombo Potansiyeli
Morbid Metal’in en çarpıcı özelliği, oyunculara aynı anda üç karakterin yeteneklerini kullanma serbestisi tanıması. Bu, klasik aksiyon oyunlarının tek bir karakterin sınırlı yeteneklerine bağımlı kalma durumunu ortadan kaldırıyor. Örneğin, bir karakterle düşmanı havaya fırlatıp, anında diğerine geçiş yaparak onu yere çakmak saniyeler sürüyor. Bu dinamik geçiş, hem kombo derinliğini hem de oyunun taktiksel çeşitliliğini inanılmaz derecede artırıyor.
Morbid Metal, prosedürel olarak oluşturulmuş aşamalarda ilerlerken, parçaları birleştirerek özel kombolar oluşturmayı ve karakterlerinizi sürekli yükseltmeyi gerektiren, yüksek tempolu bir haydutvari dövüşçü (roguelike spectacle fighter) olarak tanımlanıyor.
Roguelike ve Aksiyonun Kritik Dengesi
Oyunun temelinde yatan en büyük risk ve aynı zamanda potansiyel, “roguelike” ve “karakter aksiyon” türlerinin birleşimi. Klasik karakter aksiyon oyunları (DMC gibi), oyuncunun aynı mücadeleyi defalarca tekrarlayarak en iyi skoru veya madalyayı almasını hedefler. Bu, sabit ve el yapımı haritalarda ustalaşmayı gerektirir.
Ancak roguelike yapılar, her denemede haritaları, düşmanları ve yükseltmeleri değiştirerek sürekli yeni bir ritim sunar. Eğer Morbid Metal, bu rastgeleliği, türün bilinen kombo derinliği ve tatmin edici vuruş hissiyle başarılı bir şekilde harmanlayabilirse, eski iki formüle de taze bir soluk getirebilir. Aksi takdirde, rastgelelik, oyuncunun komboları öğrenme ve ustalaşma sürecini baltalayabilir.
Bu arada, oyun dünyasının iki kült ismi olan Hidetaka Suehiro (Swery65) ve Goichi Suda (Suda51) da yeni projeleri Hotel Barcelona ile bu zorlu 'hardcore roguelite' akımına katılıyor. Yan kaydırmalı (side-scrolling) bir aksiyon oyunu olan Hotel Barcelona, geliştiricilerin kariyerlerinin ilk yıllarındaki tavizsiz arcade ruhunu yansıtmayı amaçlıyor, bu da Morbid Metal'in yüksek riskli ve yüksek ödüllü tasarım felsefesiyle örtüşüyor.
Djent Müzik ve Görsel Şölen
Morbid Metal, sadece oynanışıyla değil, atmosferiyle de dikkat çekiyor. PC Gaming Show Tokyo Direct etkinliğinde yeniden yüzeye çıkan oyunun yeni fragmanında “screaming djent guitars” (haykıran djent gitarlar) dikkat çekti. Bu sert ve ritmik metal müzik tarzının oyunun kaotik ve hızlı aksiyonuna enerji katması bekleniyor.
Playtest Başlıyor: Oyuncular Nasıl Katılabilir?
Daha önce bu yılın başlarında planlanan erken erişim sürümü ertelenmiş olsa da, Morbid Metal artık oyuncularla buluşmaya hazır. Oyunun geliştiricileri, yakında başlayacak olan playtest dönemi için kayıtların açıldığını duyurdu.
Eğer bu yüksek tempolu aksiyon roguelike yapımı ilginizi çektiyse, Morbid Metal Steam Sayfası üzerinden oyunu istek listenize ekleyebilir, mevcut demo sürümünü deneyebilir ve yaklaşan kapalı playtestler için kaydınızı oluşturabilirsiniz.
Oyunun gelişim sürecini yakından takip eden SenNexus ekibi olarak, Morbid Metal’in karakter aksiyon ve roguelike türleri arasında kuracağı dengeyi merakla bekliyoruz.
Eğer siz de Morbid Metal gibi stil sahibi, şiddet dolu ve zorlayıcı aksiyon roguelite yapımlarından hoşlanıyorsanız, Deadly Premonition yaratıcısı Swery65 ve No More Heroes dâhisi Suda51'in ortak yapımı olan Hotel Barcelona'nın Steam çıkışı hakkında daha fazla bilgi almak için Hotel Barcelona Swery65 Suda51 hardcore roguelite Steam çıkışı haberimizi ziyaret edebilirsiniz.
Kaynak: Morbid Metal haberine kaynaklık eden orijinal içeriğe PC Gamer'ın detaylı makalesi üzerinden ulaşabilirsiniz.