Yağmurdan Kaçarken Doluya Tutuldu: Monster Hunter Wilds'ın Yeni Güncellemesi Oyunu Düzeltmek Yerine Çökertti

Haber Merkezi

14 August 2025, 12:48 tarihinde yayınlandı

Monster Hunter Wilds Güncellemesi Yeni Sorun Getirdi: Capcom Çökme Hatasını Onayladı

Capcom'un aylardır performans sorunlarıyla gündemden düşmeyen oyunu Monster Hunter Wilds, oyuncuların sabrını test etmeye devam ediyor. Şirketin sorunları gidermek amacıyla yayınladığı son 1.021 güncellemesi, beklenenin aksine oyuna yeni ve kritik bir 'çökme hatası' getirdi. Bu talihsiz gelişme, zaten 'karışık' olan Steam yorumlarını daha da olumsuz bir yöne sürükledi.

Güncelleme 1.021 ile Gelen Yeni Kriz: Nedir Bu Çökme Sorunu?

Güncellemenin yayınlanmasından kısa bir süre sonra Reddit ve diğer sosyal platformlarda oyuncular, oyunun aniden kapandığına dair raporlar paylaşmaya başladı. Şikayetlerin artması üzerine Capcom, resmi X hesabı üzerinden bir açıklama yaparak sorunu kabul etti. Şirketin açıklamasına göre hata, oldukça spesifik ama bir o kadar da can sıkıcı bir senaryoda tetikleniyor:

"Oyuncuların belirli koşullar altında, bir görev sırasında veya Hızlı Seyahat (Fast Travel) esnasında bayılıp kampa döndüklerinde oyunun çökebildiğini doğruladık."

Capcom, tüm platformları etkileyen bu sorun üzerinde çalıştıklarını ve 'Ver.1.021.01.00' adıyla yeni bir yama yayınlayacaklarını duyurdu. Ancak bu yamanın ne zaman geleceğine dair net bir tarih verilmedi.

Bardağı Taşıran Son Damla mı? Wilds'ın Kanayan Yarası: Performans

Bu yeni çökme hatası, Monster Hunter Wilds için münferit bir olay değil. Oyun, çıkışından bu yana ciddi performans sorunları ve optimizasyon eksiklikleri nedeniyle eleştiriliyordu. Steam'de aylardır 'Karışık' inceleme notuna sahip olan oyun, son 30 günde aldığı 'Çoğunlukla Olumsuz' yorumlarla daha da kötü bir tablo çiziyor. Son güncellemenin ardından sadece bir günde 300'den fazla olumsuz yorumun eklenmesi, topluluğun sabrının ne denli tükendiğini gözler önüne seriyor.

Bir yandan oyuncular acil ve etkili çözümler beklerken, diğer yandan geliştirici ekibin temkinli yaklaşımı tartışma yaratıyor. Oyun direktörü Yuya Tokuda, yaptığı son açıklamalarda CPU yükünü azaltmaya yönelik çalışmalarda 'temkinli ilerleyeceklerini' belirtmişti. Amaç, performansı artırırken genel oyun deneyimine zarar vermemekti. Ancak bu son olay, 'temkinli' yaklaşımın yeterince hızlı veya etkili olup olmadığı konusunda ciddi soru işaretleri doğuruyor.

Capcom'un yol haritasına göre, İkinci Büyük Güncelleme ile hile karşıtı önlemlerin işlemci yükü azaltılmış ve DLSS4 ile FSR4 gibi en son süper çözünürlük teknolojileri için destek sağlanmıştı. Fakat Tokuda, asıl kapsamlı CPU optimizasyonlarının bu kış gelmesi planlanan Dördüncü Büyük Güncelleme'de ele alınacağını belirterek, sabır talep ediyor. Bu erteleme, topluluktaki mevcut hayal kırıklığını daha da artırıyor.

Nexus Editör Yorumu: Güven ve Sabır Kredisi Tükeniyor mu?

Capcom, şüphesiz oyun dünyasının en tecrübeli stüdyolarından biri. Ancak Monster Hunter Wilds'ın lansman sonrası süreci, şirketin itibarını zedeliyor. Bir güncellemeyle bir sorunu düzeltmeye çalışırken daha kritik bir hataya yol açmak, geliştirme sürecinde ciddi bir koordinasyon veya test eksikliği olabileceğine işaret ediyor. Oyuncuların altı aydır dile getirdiği performans sorunlarına kalıcı bir çözüm getirememek, 'Sözler ucuzdur' eleştirisini haklı çıkarıyor. Belki de Capcom'un artık 'temkinli' adımlar yerine daha radikal ve cesur çözümler denemesinin zamanı gelmiştir. Aksi takdirde, Monster Hunter Wilds, potansiyeli yüksek ancak teknik sorunlarla boğuşan bir oyun olarak anılma riskiyle karşı karşıya kalacak.

Sonuç: Capcom Şimdi Ne Yapacak?

Capcom'un önünde zorlu bir yol var. İlk olarak, bu yeni çökme hatasını en kısa sürede ortadan kaldıran stabil bir yama yayınlamak zorundalar. Ardından ise aylardır süregelen genel performans sorunlarına odaklanan, elle tutulur iyileştirmeler sunan kapsamlı bir güncelleme planı açıklamaları gerekiyor. Oyuncu topluluğunun güvenini yeniden kazanmak, artık sadece vaatlerle değil, somut ve işe yarayan eylemlerle mümkün olacak.

Bu haberin oluşturulmasında PC Gamer'da yer alan bilgilerden faydalanılmıştır.