Monster Hunter Stories 3: Capcom’un Pokémon’a Meydan Okuması Başarılı Olacak Mı?

Haber Merkezi

02 October 2025, 08:56 tarihinde yayınlandı

Monster Hunter Stories 3: Pokémon’a Rakip Olmaya Hazır Mı? MHS3 Derinleşen Oynanışıyla Oyuncuları Şaşırttı

Capcom, uzun süredir en çok satan serilerinden biri olan Monster Hunter evrenini, küresel çapta bir fenomen olan Pokémon'un temel mekanikleriyle birleştirdiğinde, sektörde buna ‘kazanılmış garanti’ denir. Ancak bu formülü uygulamak, başarının kapısını otomatik olarak açmıyor. Serinin önceki denemeleri potansiyel barındırsa da, yeni oyun Monster Hunter Stories 3 (MHS3), bu yan seriye nihayet hak ettiği kapsamı ve bütçeyi sağlamış gibi görünüyor. Editörlerin oyun demosu izlenimleri, MHS3’ün sadece çocuklara yönelik basit bir yan ürün olmaktan çıkıp, karmaşık RPG severleri hedefleyen iddialı bir yapıma dönüştüğünü gösteriyor.

Beklenenden Daha Olgun Bir RPG Deneyimi

2016'da Nintendo 3DS'te çıkış yapmasına rağmen, Stories serisinin ilk oyunları PC'ye ancak geçen yıl gelmişti. Bu yapımlar, basitleştirilmiş hikayeleri ve temel taş-kağıt-makas savaş sistemi nedeniyle, Pokémon benzeri oyunların hedef kitlesinin hala büyük ölçüde çocuklar olduğu yanılgısıyla hareket ediyor gibiydi. Ancak son yıllarda bu türün asıl kitlesini, onlarla büyüyen otuzlu ve kırklı yaşlardaki yetişkinler oluşturuyor.

Monster Hunter Stories 3, bu algıyı kökünden değiştirmeyi hedefliyor. Sanat tarzı, artık 'okul sonrası çizgi film' havasından sıyrılıp, Nintendo'nun çığır açan Breath of the Wild estetiğini andırıyor. En önemlisi, oyuncu karakteri eğitimdeki bir ergenden ziyade, deneyimli bir 'canavar sürücüsü' (Monstie Rider) olarak karşımıza çıkıyor.

Savaş Sistemi Derinleşiyor: Sadece Taş-Kağıt-Makas Değil

Tokyo Game Show'da (TGS) oynanan 45 dakikalık demo, MHS3'ün savaş mekaniklerinin ne kadar karmaşıklaştığını gözler önüne serdi. Temelde Güç, Hız ve Teknik üçgeni hala mevcut olsa da, oyuncular artık her turda bir dizi seçeneği dikkatle değerlendirmek zorunda kalıyor. Japon yayın organı 4Gamer ile yapılan bir röportaja göre, bu yeni sistemler, canavarların temel saldırı düzenleri öğrenildikten sonra ortaya çıkan monotonluğu azaltmak amacıyla tasarlandı.

MHS3 Savaş Mekaniklerinde Öne Çıkanlar:

  • Düşman Analizi: Canavarın hangi saldırı türünü (güç, hız veya teknik) yapacağını tahmin etmek ve buna uygun karşı hamle yapmak.
  • Monstie Değişimi: Avantajlı saldırı tipine veya özel yeteneğe sahip canavar ortağı ile anlık değişim.
  • Silah Çeşitliliği: Canavarın vücut parçalarının zayıf olduğu delme (yay), kesme (kılıç) veya ezme (çekiç) hasarı türlerini uygulamak için farklı silahlar arasında geçiş yapmak.
  • Kombo Saldırılar: Aynı saldırı tipini kullanarak Monstie ortağınızla kombo kurmak.
  • Bağ Gücü (Kinship Gauge): Canavarın sırtına atlayarak daha güçlü 'Bağ Saldırısı' gerçekleştirmek için göstergeyi doldurmak.
  • Desen Değişiklikleri: Canavarların öfkelendiklerinde veya kristalimsi bir enfeksiyonla güçlendiklerinde saldırı desenlerini nasıl değiştirdiğini öğrenmek.

Bu mekaniklerin yanı sıra, canavar yakalama ve yetiştirme gibi büyük resim sistemlerine bile dokunulmadığı düşünüldüğünde, oyunun tam sürümünde sunacağı stratejik derinliğin oldukça büyük olacağı tahmin ediliyor.

Monster Hunter Wilds'ın Gölgesinden Çıkış mı?

Ana Monster Hunter serisinin son oyunu Monster Hunter Wilds, uzun süredir serinin hayranlarını hayal kırıklığına uğratan bir süreçten geçiyor. Wilds'ın, eski oyunlara karakterini veren ‘sürtüşmeyi’ fazla azaltması ve mevsim/hava durumu gibi yeni sistemlerin deneyime çok az şey katması nedeniyle post-lansman sürecinde tepkilerle karşılaştığı biliniyor. Capcom, hissedarlar toplantılarında dahi bu sorunlara değinmek zorunda kalmış ve durumu düzeltme taahhüdü vermişti.

Tam bu noktada Stories 3, tam tersi bir yolda ilerliyor. Seleflerine göre daha fazla silah seçeneği sunarak, canavar davranışlarını çeşitlendirerek ve çevre ile etkileşimi artırarak oyunculara daha derin ve doyurucu bir deneyim sunuyor. Ana seri oyuncularının aradığı derinlik ve karmaşıklık, beklenmedik bir şekilde yan seride kendini gösteriyor.

Pokémon Hayranlarına Yeni Bir Kapı

Monster Hunter Stories 3, ana serinin Monster Hunter: World ile yakaladığı devasa başarıyı (Capcom'un gelmiş geçmiş en çok satan oyunu) tekrarlamasa da, yan seriler için bir sıçrama tahtası olabilir. Palworld'ün absürt satış rakamları, insanların kendi canavarlarını yakalama ve onlarla mücadele etme temasına ne kadar aç olduğunu kanıtladı. Öte yandan, dünyanın en popüler RPG serisi olan Pokémon’un uzun süredir görsel ve teknik kalitesindeki düşüş, en büyük hayranlarını dahi hayal kırıklığına uğratıyor.

MHS3, daha sofistike bir estetik, derinleştirilmiş stratejik dövüş ve yetişkinlere hitap eden bir anlatımla, Pokémon serisinden ayrılmak isteyen veya yeni, kaliteli bir canavar yakalama RPG'si arayan geniş bir kitleye cazip bir alternatif sunmaya hazırlanıyor. Capcom, bu formülle sadece Monster Hunter hayranlarını değil, çok daha büyük bir RPG pazarını hedefliyor gibi görünüyor.

Kaynak: Haberin hazırlanmasında ve oyun izlenimlerinin değerlendirilmesinde PC Gamer'daki derinlemesine ön inceleme metninden faydalanılmıştır. (https://www.pcgamer.com/games/rpg/monster-hunter-wilds-may-be-on-hard-times-but-the-pokemon-inspired-monster-hunter-stories-3-seems-like-its-checking-every-box-rpg-players-want/)