Oyun dünyasının en dikkat çekici geliştiricilerinden Hello Games, son dönemde hem mevcut fenomen oyunu No Man's Sky için yaptığı güncellemelerle hem de merakla beklenen yeni projesi Light No Fire ile adından sıkça söz ettiriyor. Özellikle Light No Fire'ın 'dünya boyutunda bir gezegen' vaadi, oyuncuların hayal gücünü zorlayan bir potansiyel taşıyor. Şimdi ise bu devasa dünyaya dair yeni ve oldukça heyecan verici bir detay ortaya çıktı: Sean Murray, Light No Fire'da oyuncuların gerçekten büyük gemilere ve mürettebata ihtiyaç duyacağı 'gerçek okyanuslar' olacağını duyurdu.
No Man's Sky'dan Miras Kalan Teknoloji: Voyagers Güncellemesi ve Ortak Bir Vizyon
Bu önemli açıklama, Hello Games'in popüler uzay keşif oyunu No Man's Sky için yayınladığı 'Voyagers' adlı büyük güncellemeyle eş zamanlı geldi. Voyagers güncellemesi, No Man's Sky oyuncularına ilk kez kişiselleştirilebilir, çok mürettebatlı yıldız gemileri inşa etme olanağı sunuyor: Corvette'ler. Bu devasa gemiler, içlerinde oyuncuların serbestçe dolaşabileceği, gezegenler arası seyahat ederken bile özelleştirilebilen adeta uçan üsler olarak tanımlanıyor. Sean Murray'in PC Gamer'a gönderdiği e-postada da belirttiği gibi, bu gemilerin gerçek iç mekanlara sahip: "Bu gemilerin gerçek iç mekanları var; sağlık odaları, uyku bölmeleri, savaş odaları, radarlar, ışınlayıcılar. Sizinle her yere geliyor, bu da oyunu tamamen değiştiriyor. Arkadaşlarınızla dekore etmek, birlikte paylaştığınız bir alan yaratıyor." En dikkat çekici özelliklerinden biri, uçuş sırasında kokpitten ayrılarak geminin içinde serbestçe dolaşabilmeniz ve hatta seyahat halindeyken geminin yerleşimini düzenleyebilmeniz. Ayrıca, gemiden uzay boşluğuna serbestçe atlayabilme ya da bir gezegenin atmosferine girerken paraşütle süzülme yeteneği de bu güncelleme ile birlikte geliyor.
Öne Çıkan Corvette Özellikleri:
- Devasa İç Hacim: Birden fazla oyuncunun konaklaması ve faaliyet göstermesi için geniş alanlar.
- Kişiselleştirilebilir İç Mekanlar: Sağlık odaları, yatakhaneler, savaş odaları gibi özelleştirilebilir modüller.
- Uçuş Sırasında Serbest Dolaşım: Kokpitten çıkıp gemi içinde gezinebilme ve hatta düzenleme yapabilme.
- Uzay Yürüyüşü ve Paraşütle Atlayış: Gemiden ayrılıp uzayda süzülme veya gezegen atmosferinde paraşütle atlama imkanı.
- Çok Oyunculu Mürettebat Desteği: Arkadaşlarınızla birlikte geminizi yönetme ve keşif yapma.
No Man's Sky'ın 'Voyagers' güncellemesiyle gelen bu yenilikler ve Corvette uzay gemisi inşa detayları hakkında daha kapsamlı bilgi almak için No Man's Sky Voyagers Güncellemesi: Corvette Uzay Gemisi İnşa haberimize göz atabilirsiniz.
"Tüm bunları mümkün kılmak için aşmak zorunda kaldıkları teknik zorluklar muazzamdı. Oyunun hemen hemen her bölümünün bu göreceli alanlara uyum sağlaması için yeniden düzenlenmesi gerekti."
Ancak asıl heyecan verici kısım, Murray'nin bu yeni gemi inşa sisteminin sadece No Man's Sky'da kalmayacağını belirtmesiydi. Murray, "Voyagers ile tanıttığımız teknolojinin büyük bir kısmı, bir sonraki oyunumuz Light No Fire ile paylaşılıyor. Bu, gerçekten açık bir dünya, paylaşılan Dünya boyutunda bir gezegen, geçilmesi gereken gerçek okyanuslar ve büyük tekneler ile mürettebat gerektiren bir oyun." ifadelerini kullandı. Bu açıklama, iki oyun arasındaki teknoloji aktarımının ve Hello Games'in uzun vadeli vizyonunun altını çiziyor.
Devasa Okyanusların Anlamı: Keşif ve Hayatta Kalma Sınırları
Light No Fire'ın 'gerçek okyanuslar' vaadi, oyunun ölçeğine dair beklentileri daha da yükseltiyor. Dünya boyutunda bir gezegende, karasal alanların yanı sıra gerçek okyanus büyüklüğünde su kütlelerinin olması, oyunculara benzersiz bir keşif deneyimi sunacak. Bu, sadece dağları ve vadileri değil, aynı zamanda okyanusların derinliklerini ve uzayılabilecek kilometrelerce deniz yolunu da kapsayan bir hayatta kalma ve keşif macerası anlamına geliyor. Büyük gemiler inşa etme, mürettebat toplama ve bu engin suları aşma gerekliliği, oyuna stratejik bir derinlik ve iş birliği potansiyeli katacak.
Sen,Nexus Editör Yorumu: Hayaller ve Gerçekler Arasındaki Köprü
Şeytanın Avukatı: Hello Games'in No Man's Sky ile yarattığı devasa evren, bir yandan takdir toplarken, diğer yandan lansmandaki eksiklikleriyle eleştirilere maruz kalmıştı. Light No Fire için 'Dünya boyutunda gezegen' ve 'gerçek okyanuslar' gibi iddialı vaatler, beklentileri zirveye taşıyor. Ancak bu denli büyük bir ölçekte, içeriği doldurmak ve oyuncuları yüzlerce saat boyunca sıkmadan meşgul etmek zorlu bir meydan okuma olacaktır. Okyanus geçişleri, yeterince ilgi çekici mekanikler olmadan kolayca monotonlaşabilir mi? Teknoloji paylaşımı güzel olsa da, oyunun kendi özgün ruhunu ve dinamiklerini nasıl şekillendireceği esas sorulardan biri.
Değer Katma: Öte yandan, Hello Games'in No Man's Sky ile zaman içinde kendini kanıtlamış ve topluluktan gelen geri bildirimlerle oyunu sürekli geliştirmiş bir stüdyo olduğunu unutmamak gerek. Voyagers güncellemesiyle gelen gemi içi serbest dolaşım ve kişiselleştirme, Light No Fire'ın gelecekteki potansiyelini gözler önüne seriyor. Bu teknolojinin doğrudan yeni oyuna aktarılması, Light No Fire'ın temelden sağlam bir altyapıyla geleceğine işaret ediyor. Gerçek okyanuslar, sadece bir grafik özelliği değil, aynı zamanda yeni ticaret rotaları, keşfedilmeyi bekleyen adalar, deniz canlıları ve belki de deniz savaşları gibi tamamen yeni oynanış mekaniklerinin kapısını aralayabilir. Bu denli büyük bir dünyanın, 'survival-crafting' türüne yepyeni bir soluk getirme potansiyeli yüksek. Oyuncuların sıfırdan bir gemi inşa edip, mürettebat toplayarak destansı bir deniz yolculuğuna çıkma fikri bile başlı başına heyecan verici.
Geleceğe Dair Beklentiler
Sean Murray, daha önce de No Man's Sky'daki yeni arazi sistemlerinin Light No Fire ile paylaşılacağından bahsetmişti. Bu, Hello Games'in oyun geliştirme sürecinde bir nevi sinerji yarattığını ve teknolojik ilerlemeleri her iki projesinde de değerlendirdiğini gösteriyor. Light No Fire'ın çıkış tarihi henüz netleşmese de, bu tür ufak ancak etkili bilgiler, oyunun potansiyeline dair merakı canlı tutuyor. Dünya boyutunda bir gezegen, gerçekçi okyanuslar ve derinlemesine hayatta kalma mekanikleri vaadiyle Light No Fire, oyun dünyasında çığır açabilecek bir yapım olma yolunda ilerliyor.
Gelişmeleri yakından takip etmeye devam edeceğiz. Bu devasa dünyanın kapıları aralandığında oyuncuları nelerin beklediğini görmek için sabırsızlanıyoruz.