Let it Die: Inferno Yayınlandı: Kuleye Tırmanmak Yerine Cehennemin Derinliklerine İniş

Haber Merkezi

05 December 2025, 02:25 tarihinde yayınlandı

Let it Die: Inferno Çıktı! Roguelite Kurallarını Alt Üst Eden Aksiyon Oyunu Steam'de

Orijinal oyunuyla sıra dışı yapımcı Grasshopper Manufacture’ın imzasını taşıyan Let it Die, beklenmedik bir devam oyunuyla sahneye çıktı. PC Gaming Show: Most Wanted etkinliğinde fragmanı yayınlanan Let it Die: Inferno, alışılagelmiş roguelite kurallarını tersine çevirerek oyuncuları yukarıdaki Kule’ye tırmanmak yerine, derinliklerdeki "Hell Gate"e (Cehennem Kapısı) doğru bir inişe davet ediyor. Roguelite türünün bu denli canlı olduğu bir dönemde, kart oyunu devi Slay the Spire 2'nin yeni karakter ve çıkış detaylarının da büyük heyecan yarattığı düşünülürse, bu sırada 'bullet hell' ve roguelike unsurlarını birleştiren Be My Horde'un da büyük bir güncellemeyle meta-ilerleme ve perk sistemlerini yenilediğini belirtmek gerekir. Bu oyun hakkında detaylı bilgiyi Be My Horde büyük güncelleme bullet hell roguelike Steam erken erişim haberimizden okuyabilirsiniz. PC Gaming Show: Most Wanted etkinliğinde duyurulan tek şaşırtıcı devam oyunu bu değildi; zira retro FPS efsanesi Dusk'ın sıra tabanlı zindan tarama oyunu Dungeons of Dusk'ın duyurusu da büyük yankı uyandırmıştı. Bu radikal tür değişikliği hakkında daha fazla bilgi almak için retro FPS efsanesi Dusk'ın sıra tabanlı devam oyunu Dungeons of Dusk ile geri döndüğünü belirten haberimizi okuyabilirsiniz. Let it Die: Inferno kendine has aksiyonuyla bu kalabalık pazara iddialı bir giriş yapıyor. Bu yeni aksiyon oyunu, çıkışını Steam üzerinden gerçekleştirerek şimdiden oyuncularla buluştu.

Roguelite Formülünün Ters Yüz Edilmesi: Kule Yerine Cehennem Kapısı

İlk oyun olan Let it Die’da oyuncular, Barbarlar Kulesi’nin tepesine ulaşmaya çalışırken sürekli bir yükseliş mücadelesi veriyordu. Inferno ise bu kuralı tamamen kırıyor. Artık amaç, sürekli değişen haritalardan oluşan Cehennem Kapısı'nın dehlizlerine inmek, canavarlar ve diğer oyuncularla (Yuckies adı verilen korkunç yaratıklar dahil) savaşmak ve nihai hazine olan "Reaper’s Eye"ı (Orakçı’nın Gözü) ele geçirdikten sonra sağlam bir şekilde yüzeye çıkmak. Aynı zamanda, kaykayıyla ikonikleşen Azrail karakteri Uncle Death de bu yeni macerada geri dönüyor.

Bu devam oyunu, popüler hale gelen “extraction looter” (çıkarma yağmacısı) mekaniğini yoğun hack-n-slash aksiyonuyla birleştiriyor. Sürekli değişen haritalarda çılgınca aksiyonun içine dalarken, envanterinizi kaybetme riski, oyundaki heyecanı sürekli yüksek tutuyor.

15 Dakika Baskısı ve SPLithium Riski

Oyunun en dikkat çekici ve gergin unsurlarından biri, her inişte oyunculara tanınan kısıtlı süredir. Keşif için sadece 15 dakikanız var. Bu süre zarfında, canavarları katlederek kritik kaynak olan SPLithium’u toplamanız gerekiyor. Eğer süre dolduğunda yeterli SPLithium’a sahip değilseniz veya görevden başarıyla ayrılamazsanız, karakteriniz dünya ile birlikte "reenkarne" olacak ve envanterinizdeki tüm değerli ekipmanları kaybedeceksiniz. Bu acımasız kural, oyuncuları sürekli riskli kararlar almaya ve kılıçlarını çılgınca savurmaya zorluyor.

Çift Silah Sistemi ve Rastgele Ekipman

Let it Die: Inferno, dövüş sisteminde büyük bir serbestlik sunuyor. Oyuncular sağ ve sol ellerini ayrı ayrı kontrol edebiliyor, yani çift silah taşıma imkanı mevcut. İki silahı aynı anda kullanarak düşmanların savunmasını kırmak ve yüksek hasar vermek mümkün. Bir roguelite oyunu klasiği olarak, rastgele karşılaşılan silahlar çeşitlilik gösteriyor: bazıları yüksek hasar verirken, bazıları daha iyi menzile sahip veya düşman hareketlerini bozarak açığa çıkaran özel yeteneklere sahip olabiliyor. Bu rastgelelik, her inişi benzersiz kılıyor.

Bedenini Kaybetme Korkusu: Vassal Sistemi

Oyunun en ilginç mekaniği, oyuncuların kullandığı "vassal" (hizmetkar/beden) sistemidir. Oyuncular, her biri yüksek temel saldırı gücü veya daha iyi taşıma kapasitesi gibi benzersiz özelliklere sahip farklı bedenleri komuta edebiliyor. Ancak burada büyük bir risk yatıyor: Eğer ölürseniz, alışmaya başladığınız ve geliştirdiğiniz o bedeni (ve üzerindeki teçhizatı) sonsuza dek kaybediyorsunuz. Bu durum, oyuncular üzerinde psikolojik bir baskı oluşturarak her an hayatta kalma mücadelesini daha da zorlaştırıyor. Oyuncular, ekipmanlarını korumak için hayatta kalmayı birinci öncelik haline getirmeli.

Editör Değerlendirmesi: Extraction Looter Trendi

Let it Die: Inferno'nun sunduğu yüksek risk/yüksek ödül dengesi, son yıllarda popülerleşen çıkarma yağmacısı türünün (Tarkov, Dark and Darker vb.) aksiyon odaklı bir alt kümesi olarak konumlanıyor. 15 dakikalık kısıtlama, sürekli bir gerilim yaratırken, Vassal sisteminin kalıcı ölüm (permadeath) cezası, her bir dövüşü hayati hale getiriyor. Serinin bu karanlık ve hızlı aksiyon oyunu, roguelite hayranlarına yeni ve zorlu bir meydan okuma sunuyor.

Let it Die: Inferno Steam'de Yerini Aldı

Grasshopper Manufacture'ın bu çılgın aksiyon oyunu, şu anda Steam platformunda $25/£21 fiyat etiketiyle erişilebilir durumda. Seriye yeni başlayacaklar veya temel dinamikleri merak edenler için, ilk oyun olan Let it Die'ın hala ücretsiz (free-to-play) olarak oynanabildiğini hatırlatmakta fayda var. Inferno, sadece bir devam oyunu değil, aynı zamanda roguelite ve extraction türlerine benzersiz bir bakış açısı getiriyor.

Bu haberin hazırlanmasında PC Gamer’ın detaylı incelemesi kullanılmıştır. Orijinal kaynağa bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz: PC Gamer - Let it Die: Inferno İncelenmesi ve Detayları.