Eleventh Hour Games'in geliştirdiği popüler aksiyon RPG Last Epoch, Krafton tarafından Temmuz ayında satın alınmasının ardından oyuncuların radarına girdi. Bağımsız stüdyonun geleceğiyle ilgili endişeler artarken, geliştiriciler ilk genişleme paketi Orobyss'i ücretsiz sunacaklarını duyurdu. Ancak, bu paketle birlikte gelecek olan yeni "Paradox Classes" adlı sınıfların ücretli olacağı açıklaması, toplulukta büyük tepki çekti.
Kickstarter Vaatleri ve Oyuncu Öfkesi
Last Epoch, Kickstarter kampanyasında "gerçek para mikro işlemleri sadece kozmetik olacak" ve "tek seferlik ödeme ile tam deneyim elde edilebilecek" vaatleri vermişti. Bu sözlere rağmen ücretli sınıf DLC'si, oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı. Steam'de genel puan "Çok Olumlu" olsa da, son incelemeler "Karışık" kategorisine geriledi ve yalnızca %42'si olumlu.
- Genel Puan: Çok Olumlu
- Son İncelemeler: Karışık (%42 olumlu)
- Ana Şikayetler: Yarım kalmış kampanya, hatalı beceriler ve item'lar, yanıltıcı tooltip'ler
Oyuncular, mevcut sınıflardaki sorunların hala çözülmediğini vurguluyor. Bir kullanıcı, "Yarım pişmiş beceriler ve item'lar düzeltilmedi, bazı tooltip'ler yalan söylüyor" derken, başka biri "Büyü ve pasif noktalar hatalı çalışıyor, bu oyunu almayın, Path of Exile oynayın" diyor. Bu tepkiler, oyunun sonu hüsranla biten kampanyasını da hedef alıyor.
Geliştiriciden Savunma: Dengeli Bir Bakış
Kurucu Judd Cobler, "Genişleme paketi ücretsiz olacak, geliştirme yaklaşımımız değişmiyor" diyerek endişeleri yalanladı. Krafton'un 'AI-öncelikli' dönüşümüne rağmen stüdyonun bağımsız kalacağını belirtiyor.
Şeytanın avukatı açısından bakarsak, ücretli DLC'ler ARPG türünün standartı haline geliyor. Path of Exile gibi rakipler ücretsiz genişlemelerle mikro işlemlerle dengeliyor, ancak Last Epoch'un Kickstarter geçmişi bu modeli sorgulatıyor. Yeni sınıfın aşırı güçlü olup satın almayı teşvik edeceği iddiaları da havada kalıyor; geliştiriciler denge vaat ediyor. Bu durum, oyunun geleceğini etkileyebilir: Ya sorunlar çözülürse puanlar toparlanır ya da oyuncular rakibe kayar.
ARPG Dünyasında Monetizasyon Trendleri
Son dönemde Path of Exile 2'nin erken erişimdeki gecikmeleri ve Diablo 4'ün loot sistemleri gibi gelişmeler, türün rekabetini kızıştırıyor. Last Epoch'un bu krizi, ücretsiz-to-play modellerin (PoE gibi) avantajını öne çıkarıyor. Oyuncular için sonuç: Yeni sınıflar cazip gelebilir ama mevcut sorunlar giderilmezse sadakat azalır. Bu olay, indie stüdyoların büyük yayıncılara satış sonrası vaat tutma baskısını hatırlatıyor.
Kaynak: PC Gamer (Orijinal haber için).