Oyun dünyasında geliştirici firmalar ile oyuncu toplulukları arasındaki ilişki her zaman hassas bir denge üzerindedir. Ancak bazı şirketler, yaptıkları jestlerle bu ilişkiyi nasıl güçlendireceklerini çok iyi biliyor. Ödüllü rol yapma oyunu Baldur's Gate 3'ün geliştiricisi Larian Studios, son hamlesiyle bir kez daha oyuncu odaklı yaklaşımını kanıtladı.
Her şey, Reddit'te 'Naoness' kullanıcı adlı bir hayranın yaşadığı talihsiz bir olayla başladı. Naoness, eşinin hediye ettiği sınırlı üretim Baldur's Gate 3 plağının yanlışlıkla doğrudan güneş ışığı altında kalması sonucu eridiğini gösteren bir video paylaştı. 'Şu an kalbim gerçekten kırık' başlığıyla paylaşılan bu gönderi, hem diğer koleksiyonerler için bir uyarı niteliği taşıyor hem de manevi değeri yüksek bir eşyanın kaybının hüznünü yansıtıyordu.
Beklenmedik Bir Telefondan Mutlu Sona
Olay, kısa sürede Baldur's Gate 3 topluluğunda yayıldı ve hatta oyundaki karakter Astarion'un 'güneşin tüm konsantre gücü' repliğiyle ilgili esprilere konu oldu. Ancak kimsenin beklemediği bir gelişme yaşandı. Larian Studios ekibinden bir yetkili, Naoness'in Reddit'teki paylaşımını görmüş ve kendisine ulaşmıştı.
Naoness, yaşadığı mutluluğu şu sözlerle ifade etti: 'Larian'a ne kadar teşekkür etsem az. Bize zaten yapılmış en iyi oyunlardan birini verdiniz, şimdi de üzerine bu nazik davranışınız... Bu gerçekten çok anlamlı!'
Larian Studios, eriyen plağın yerine tamamen ücretsiz bir şekilde yenisini göndermekle kalmadı, aynı zamanda pakete birkaç rozet de ekleyerek jestini daha da anlamlı kıldı. Naoness, erimiş olan orijinal plağı ise Astarion'dan bir alıntıyla birlikte sergilemek üzere saklayacağını belirtti.
Sadece Bir Plak Değil: Larian'ın Topluluk Felsefesi
Bu olay, Larian'ın oyuncu topluluğuna verdiği değerin tekil bir örneği değil. Şirket, bu tür oyuncu dostu hamleleriyle tanınıyor. Baldur's Gate 3 için modlama araç kitini genişletme kararları ve hatta farklı bir oyun olan Stardew Valley için geliştirilen 'Baldur's Village' modunu, hak sahibi Wizards of the Coast'a karşı savunmaları, bu felsefenin en somut kanıtları arasında yer alıyor.
Eleştirel Bakış: Samimiyet mi, Halkla İlişkiler mi?
Şeytanın avukatlığını yapacak olursak, bu tür bir hareketin maliyetinin, sağladığı pozitif medya yansıması ve marka sadakati yanında oldukça düşük kaldığı söylenebilir. Bir adet plak maliyetine elde edilen bu 'organik' reklam, milyon dolarlık pazarlama kampanyalarından daha etkili olabilir. Ancak Larian'ın CEO'su Swen Vincke'nin 'Mutlu oyuncu, mutlu işletme' mottosu ve stüdyonun geçmişteki tutarlı davranışları, bu eylemin temelinde samimi bir topluluk sevgisi yattığına dair inancı güçlendiriyor. Sonuç olarak, niyet ne olursa olsun, kazanan oyuncu topluluğu oluyor.
Larian Studios'un bu jesti, dijital oyun dünyasında insani dokunuşların ne kadar değerli olduğunu ve bir şirketin başarısının sadece finansal rakamlarla değil, aynı zamanda topluluğuyla kurduğu bağ ile de ölçülebileceğini gösteren harika bir örnek teşkil ediyor.
Kaynak: PCGamer