Milyon Dolarlık Hukuk Çıkmazı: Krafton CEO'su, Subnautica 2 Ödemelerini Durdurmak İçin ChatGPT Kullandığını İtiraf Etti

Haber Merkezi

20 November 2025, 09:02 tarihinde yayınlandı

Krafton CEO'su ChatGPT'ye Sordu: Subnautica 2 Earnout Ödemesinden Nasıl Kaçınırım?

Oyun dünyasının en büyük yayıncılarından Krafton (PUBG'nin ana şirketi) ile popüler hayatta kalma oyunu Subnautica 2'nin geliştiricisi Unknown Worlds'ün eski üst düzey yöneticileri arasındaki hukuki anlaşmazlık, beklenmedik bir yapay zeka skandalıyla yeni bir boyut kazandı. Dava, Unknown Worlds'ün satın alınmasının ardından stüdyonun kurucularına taahhüt edilen ve yüz milyonlarca doları bulabilecek 'kazanç payı' (earnout) ödemelerinin engellenmesi iddiaları üzerine kurulu.

Bu karmaşık davanın merkezinde ise Krafton CEO'su Changham Kim yer alıyor. Mahkeme kayıtlarına yansıyan en çarpıcı detay, Kim'in bu yüksek riskli mali anlaşmazlıkta avukatlar yerine ilk olarak bir yapay zeka botuna danışması oldu.

Şirket Yalanladı, CEO İtiraf Etti

Başlangıçta, Krafton şirket yetkilileri, CEO Kim'in Subnautica 2 earnout ödemelerinden kaçınma yollarını araştırmak için ChatGPT kullandığı iddialarını şiddetle reddetti. Şirket, bu iddiaları eski Unknown Worlds yöneticilerinin 'kanıtları yok etme çabalarından dikkat dağıtma' girişimi olarak nitelendirdi.

Ancak, kısa süre sonra yayınlanan mahkeme tutanakları Krafton'un resmi duruşuyla çelişti. CEO Changham Kim, ifade verirken (çevirmen aracılığıyla), Unknown Worlds kurucuları Charlie Cleveland ve Max McGuire'ın Subnautica 2'nin geliştirilmesinde doğrudan yer almadığını fark ettiğinde ne yaptığını açıklarken şunları söyledi: 'Hukuk ekibi, finans ekibi ve kurumsal ekip gibi çeşitli birimlerle görüştüm ve hangi haklara sahip olduğumuzu daha hızlı anlamak için aslında ChatGPT'de de arama yaptım.'

Neden ChatGPT? Kim'in Savunması

Kim, bu tür hassas bir konuda neden bir yapay zeka botuna danıştığı sorulduğunda, tıpkı Google araması gibi, daha hızlı yanıtlar almak için kullandığını savundu. CEO, genel iş süreçleri hakkında her gün 'düzinelerce' ChatGPT sorgusu yaptığını da kabul etti. Bu savunma, Krafton'un yapay zekaya olan kurumsal yaklaşımıyla uyumlu görünüyor; şirket, Ekim ayında 'AI-first stratejisi'ni duyurmuş ve yapay zeka inovasyonuna liderlik etmeyi hedeflediğini belirtmişti. Bu durum, sektördeki yapay zeka ikilemini yansıtıyor; zira Oscar ödüllü yönetmen Alberto Mielgo dahi, Bungie’nin Marathon sinematiğinde yapay zeka kullanmadığını savunduğu açıklamasını bile metin düzeltme için ChatGPT’ye emanet ettiğini itiraf etmişti.

Silinen Mesajlar ve Güven Sorunu

Davacı tarafın avukatları, Kim'in haziran ayında Krafton kurumsal geliştirme başkanı Maria Park'a gönderdiği bir mesajda ChatGPT linki paylaştığını ve botun tavsiyesine atıfta bulunduğunu ortaya çıkardı. Bu mesajda Kim, 'Şimdi, ChatGPT earn-out'u iptal etmenin zor olduğunu söylemeye başlıyor. Eğer öyleyse, bu sadece bizi sürükleyecek bir sözleşme,' ifadelerini kullanmıştı.

Değer Katma ve Eleştirel Bakış: Yüz milyonlarca dolarlık bir dava söz konusuyken, bir şirket CEO'sunun yasal seçenekleri araştırmada, şirketin gizli bilgilerini ifşa etme riski taşıyan genel bir yapay zeka aracına başvurması, kurumsal yönetim standartları açısından ciddi soru işaretleri yaratıyor. Kim'in, daha sonra bu sorguları (Unknown Worlds ile ilgili olanlar dahil) 'şirketimin gizli bilgilerini içerdiği için' sildiğini iddia etmesi, ilk baştaki sert yalanlamayla birleştiğinde, durumun güvenilirliğini zedeleyen önemli bir faktör olarak görülüyor. Hukuki ve mali konularda hız arayışı, gizliliğin önüne geçmiş gibi duruyor.

CEO Kim'in 'sadece gizli bilgileri sildim' açıklamasına rağmen, mahkeme sürecinde ortaya çıkan bu çelişkili durum, hem Krafton hissedarları hem de oyun topluluğu nezdinde şeffaflık konusunda ciddi şüphelere yol açtı. Yapay zekanın iş dünyasındaki rolü tartışılırken, bu olay yapay zeka kullanımının sınırları ve gizlilik riskleri konusunda önemli bir örnek teşkil ediyor. Kurumsal risklerin yanı sıra, üretken yapay zekanın yol açtığı 'AI Slop' (düşük kaliteli yığın içerik) problemi de platformların içerik kalitesini tehdit etmekte; bu bağlamda TikTok'un dahi kullanıcı akışlarındaki yapay zeka içeriklerini azaltma özelliği üzerinde çalıştığı bilinmektedir.

Yapay zeka etiği konusundaki bu tartışmalar, oyun sektörünün karşı karşıya kaldığı tek zorluk değil. Benzer şekilde, Bungie'nin uzun süredir beklenen oyunu Marathon'un sinematik fragmanının yapay zeka ile üretildiği iddiaları ve daha sonra ortaya çıkan "çalınmış sanat varlıkları" tartışmaları, yaratıcı profesyonellerin eserlerinin özgünlüğünü ve kurumsal dürüstlüğü kanıtlama zorunluluğunu gözler önüne serdi. Bu ve benzeri etik ikilemler hakkında daha fazla bilgiye Bungie'nin Marathon sinematiği, yapay zeka ve çalınmış sanat varlıkları tartışması hakkındaki haberimizden ulaşabilirsiniz.

Kaynak: PC Gamer