10.000 Kişilik Steam Talebi Londra'dan Geri Döndü: Hükümet Müdahale Etmeyecek

Haber Merkezi

09 October 2025, 17:03 tarihinde yayınlandı

İngiltere Hükümeti: Steam NSFW Oyunları Krizi Ödeme İşlemcilerinin Serbest Piyasa Kararıdır

Teknoloji ve oyun dünyasında yankı uyandıran bir gelişme yaşandı. Birleşik Krallık'ta, ödeme işlemcilerinin (özellikle Mastercard kuralları bahane edilerek) Valve'ın Steam platformu üzerinden yetişkinlere yönelik bazı oyunları kaldırmasına neden olan baskılara karşı başlatılan resmi parlamenter kampanya, hükümetten beklediği desteği bulamadı.

10.000 İmza ve Resmi Cevap

Yaklaşık iki ay önce Valve'ın, Mastercard kurallarına atıf yapan ödeme sağlayıcılarının baskısıyla bazı yetişkin içerikli oyunları Steam'den kaldırdığını açıklaması büyük bir tepki çekmişti. Tüketiciler, yetişkinlerin ne satın alacağına ödeme şirketlerinin karar vermesine karşı çıkarak resmi kanallara başvurmuştu. Bu başvurulardan biri, Birleşik Krallık parlamento dilekçe sitesinde yayınlanan ve 'Yasal içeriklere itiraz nedeniyle hizmeti durduran ödeme işlemcilerini yasaklama' talebiydi. Talebin 10.000 imzayı aşması üzerine hükümet resmi bir yanıt vermek zorunda kaldı.

Hükümetin resmi açıklaması özetle, 'Ödeme işlemcileri hangi hizmetleri işleyeceklerini seçme hakkına sahiptir ve Hükümetin bu ticari kararlara müdahale etme planı yoktur' şeklindeydi.

Serbest Piyasa Savunması ve Eleştiriler

Londra yönetimi, bu konuyu tamamen serbest piyasa dinamiklerine bırakarak sorumluluk almaktan kaçındığını gösterdi. Açıklamada, kararların ticari bir mesele olduğu ve hükümetin bu süreçlere karışmayacağı vurgulandı. Bu durum, oyun topluluğunda, hükümetin çevrimiçi içerik düzenlemelerinde gösterdiği diğer müdahalelerle (örneğin Online Safety Act ile getirilen yaş doğrulama zorunlulukları) çeliştiği yönünde eleştirilere neden oldu.

Değer Katma: Serbest Piyasa ve Platform Gücü

Ödeme işlemcilerinin bir içeriğin yasal olup olmadığına bakmaksızın, sadece 'marka imajına zarar verme' riski nedeniyle hizmet sunmayı reddetmesi, dijital ekonomideki gücün ne kadar merkezileştiğini gösteriyor. Oyun geliştiricileri, içeriklerinin dağıtımı ve finansmanı üzerinde temel kontrolü, nadiren denetlenen finansal aracılara bırakmak zorunda kalıyor. Bu durum, özellikle küçük ve niş geliştiriciler için sansürün yeni bir şekli olarak yorumlanabilir.

Bu türden platform ve aracı gücünün merkezileşmesi, kullanıcıların genel dijital otonomi kaybıyla yakından ilişkilidir. Yazılım dünyasında da benzer bir 'homojenleşme' tehlikesi ("The Gloop" kavramı) söz konusu olup, her şeyin tek bir bulut tabanlı yapı altında toplanması, kullanıcıların cihazları üzerindeki bağımsızlık hissini azaltmaktadır. Bu konuların detaylı analizini Windows 10 desteğinin bitmesiyle ortaya çıkan dijital otonomi ve The Gloop analizi yazımızda okuyabilirsiniz.

Open Banking Çözüm Olabilir mi?

Hükümet, potansiyel bir çözüm olarak Open Banking (Açık Bankacılık) girişimlerinin başarılı olmasını umduğunu belirtti. Bu sistem, tüketicilerin finansal bilgilerini güvenilir üçüncü taraflarla paylaşarak daha fazla ödeme yöntemi kullanmasına olanak tanıyor. Ancak, eleştirmenler bu argümanın konudan saptığını savunuyor; zira bir Steam oyununun doğrudan geliştiricinin hesabına gönderilmesi teknik olarak mümkün değil ve bu, sorunun temelini—yani ödeme boru hattındaki aracıların keyfi kararlarını—çözmüyor.

Eğer dilekçe 100.000 imzaya ulaşsaydı, konu doğrudan Parlamento gündemine taşınacaktı; ancak mevcut tepki, hükümetin bu konuyu 'serbest piyasa meselesi' olarak görüp geçiştirmesiyle sonuçlandı.

Orijinal Kaynak

Bu haberin temelini oluşturan orijinal rapora ve konunun detaylarına ulaşmak için aşağıdaki kaynağı inceleyebilirsiniz:

Orijinal Kaynak: PC Gamer - UK gov fobs off a 10,000-strong request to stop payment processors nuking NSFW Steam games, says it's a matter for the free market, baby