Oyun dünyasının ikonik isimlerinden Hideo Kojima, hayranlarını hem heyecanlandıran hem de düşündüren bir açıklama yaptı. Death Stranding serisinin geleceğine dair merakla beklenen haber, Suudi Arabistan'ın Riyad şehrinde düzenlenen bir etkinlikte su yüzüne çıktı. Kojima'ya göre Death Stranding 3'ün konsepti zihninde çoktan şekillenmiş durumda. Ancak işin ilginç yanı, bu projeyi kendisinin geliştirmeye pek niyetli olmaması. Gelin, bu karmaşık açıklamayı ve ardındaki potansiyel nedenleri detaylıca inceleyelim.
Death Stranding 3 Yolda, Ama Kojima'sız mı?
GamesRadar'ın aktardığı bilgilere göre, Riyad'daki Death Stranding 2 etkinliğinde konuşan Hideo Kojima, serinin hayranları için karışık duygular uyandıran bir mesaj verdi. Tercüman aracılığıyla konuşan Kojima, "Şu an Death Stranding 3 yapmayı planlamıyorum" dedi ve ekledi: "Çünkü Death Stranding 2'nin sonu, benim için 1 ve 2'nin finaliydi. Ama Death Stranding 3'ün konseptini şimdiden yazdım."
Kojima'nın bu sözleri, serinin geleceği için umut verici olsa da, asıl şaşırtıcı açıklama hemen ardından geldi: "Umarım biri onu benim için yaratır." Bu ifade, post-apokaliptik bir kurye olmaya hevesli milyonlarca oyuncuyu heyecanlandırırken, Kojima'nın neden bu büyük projeyi başkasına emanet etmek istediği sorularını da beraberinde getirdi.
Kojima Neden 'Bayrağı' Başkasına Devretmek İstiyor?
Hideo Kojima'nın Death Stranding serisinden bir süreliğine uzaklaşma isteği, aslında birkaç mantıklı nedene dayanıyor olabilir. İşte öne çıkan bazı olasılıklar:
- Uzun Süreli Bağlılık: Death Stranding 1 ve 2 arasında, Kojima yaklaşık on yıldır bu seri üzerinde çalışıyor. Uzun soluklu bir projeden sonra farklı ufuklara yönelmek istemesi oldukça anlaşılır.
- Yeni Projeler: Şu an için detayları sınırlı olsa da, Kojima'nın 'Physint' ve 'OD' gibi yeni oyunlar üzerinde çalıştığı biliniyor. Özellikle Physint'in gizli ajan temalı bir oyun, OD'nin ise Jordan Peele ile birlikte geliştirilen bir korku projesi olduğu söylentileri, Kojima'nın yaratıcılığını farklı janrlarda deneme arzusunu gösteriyor.
- Yaş Faktörü ve Miras: 62 yaşındaki Kojima, son zamanlarda yaşının ilerlediğinden sıkça bahsediyor. Hatta fikirlerle dolu bir USB belleği olduğunu ve bunu bir "vasiyet" gibi gördüğünü dile getirmişti. Bu durum, yeni nesil geliştiricilere alan açma ve kendi mirasını farklı yollarla sürdürme isteğini pekiştiriyor olabilir.
Bu bağlamda, Hideo Kojima'nın geçmiş projelerine olan yaklaşımı da dikkat çekiyor. Konami tarafından geliştirilen ve merakla beklenen Metal Gear Solid Delta: Snake Eater yeniden yapımı, orijinal oyunun ruhunu modern grafiklerle taşımayı hedeflerken, Kojima'nın remake'i oynamayacağını net bir şekilde belirtmesi, onun geçmişine takılı kalmak yerine sürekli yeniliğe ve geleceğe odaklanma arzusunu pekiştiriyor. Bu durum, onun mirasını farklı yollarla sürdürme ve yeni nesil geliştiricilere alan açma isteğinin somut bir göstergesi olarak da yorumlanabilir. Özellikle oyunun en ikonik ve akılda kalıcı anlarından biri olan Groznyj Grad hapishanesinden kaçış sahnesini modern grafiklerle yeniden canlandıran bu yapım, oyunculara gardiyanları atlatmak ve özgürlüğe kavuşmak için 'sahte ölüm hapı kullanmak, hastalanarak dikkat çekmek veya gizli radyo frekansını girmek' gibi birden fazla, yaratıcı ve doğrusal olmayan çözüm sunarak serinin özgün ruhunu koruduğunu gösteriyor. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'da oyun deneyiminizi zenginleştirecek silah konumları ve oyunun akılda kalıcı bölümlerinden olan hapishane kaçışında karşınıza çıkabilecek zorluklar veya farklı çözüm yolları hakkında detaylı bilgi almak isterseniz, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Hapishaneden Kaçış Yolları Rehberi'mize göz atabilirsiniz. Bu remake, sadece hapishane kaçışı gibi ikonik anları modernleştirmekle kalmıyor, aynı zamanda oyun dünyasına titizlikle gizlenmiş 64 adet Gako'yu (kamuflajlı ördek) bularak özel ödüller kazanma gibi zorlu bir koleksiyon deneyimi de sunuyor. Özellikle "dönüşü olmayan noktalar" nedeniyle dikkat ve strateji gerektiren bu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tüm Gako yerleri rehberi hakkında tüm detayları ve konumları rehberimizde bulabilirsiniz.
Riyad Ziyareti ve 'Spor Yıkama' Tartışmaları: Oyuncular Dünyasına Uzanıyor
Kojima'nın bu dikkat çekici açıklamayı yaptığı yer de en az açıklamanın kendisi kadar tartışma yarattı: Suudi Arabistan'ın başkenti Riyad. Suudi Arabistan, uzun süredir insan hakları sicili nedeniyle uluslararası toplumda eleştiriliyor. Bu eleştirilerin odağında, gazeteci Cemal Kaşıkçı'nın öldürülmesi gibi olaylar yer alıyor.
Ülke, özellikle spor etkinliklerini (video oyunları ve e-spor etkinlikleri dahil) "sportswashing" (spor yıkama) olarak bilinen bir stratejiyle, yani uluslararası imajını düzeltmek için kullanmakla eleştiriliyor. Amaç; insanların Suudi Arabistan'ı modern bir spor ve oyun destinasyonu olarak görmesini sağlayarak, ülkenin insan hakları ihlalleri gibi olumsuz konuları daha az düşünmesini sağlamak.
Kojima'nın, oyunlarında politik göndermelerden kaçınmayan bir isim olması göz önüne alındığında, Riyad'ı Death Stranding 2 dünya turuna dahil etmesi ve eş zamanlı olarak düzenlenen Esports World Cup'ta yer alması bazı çevrelerde hayal kırıklığı yarattı. Bazı yorumcular, Kojima'nın bu seçiminin ardında Suudi Arabistan'ın cazip finansal olanaklarının yattığını öne sürerek, bir sanatçının etik duruşu ile pratik kaygıları arasındaki gerilimi sorguluyor.
Sen,Nexus Yorumu: Bir Sanatçının Mirası ve Etik Kararlar
Hideo Kojima'nın Death Stranding 3 ile ilgili vizyonu, onun yaratıcı dehasının tükenmediğini gösteriyor. Ancak bu vizyonu başkasına emanet etme isteği, onun kariyerinde yeni bir dönemin habercisi olabilir. Belki de bu, yeni nesillere yol açarken kendi mirasından farklı şekillerde faydalanmasını sağlayacak stratejik bir adımdır. Öte yandan, Suudi Arabistan ziyareti, oyun dünyasında yükselen bir trend olan 'sportswashing' tartışmalarını yeniden gündeme getirdi. Sanatçıların ve dev markaların, evrensel değerlerle çelişen rejimlerle iş birliği yaparken nasıl bir etik denge kuracağı sorusu, günümüz dijital çağında giderek daha fazla önem kazanıyor. Kojima gibi politik duruşuyla bilinen bir ismin bu konudaki adımları, sektördeki diğer aktörler için de bir emsal teşkil edebilir.
Özetle, Death Stranding 3'ün konsepti hazır olsa da, Kojima'nın koltuğu başkasına devretme isteği, onun yeni projelere ve kişisel mirasına odaklanma arzusunu yansıtıyor. Ancak bu açıklamanın yapıldığı platform ve ardındaki etik tartışmalar, oyun dünyasının sadece eğlenceden ibaret olmadığını, aynı zamanda küresel politik ve sosyal dinamiklerle iç içe olduğunu bir kez daha kanıtlıyor.
Kaynak: PC Gamer