90'ların Unutulan Klasikleri Geri Döndü: Heretic ve Hexen, Modern Dokunuşlarla Yeniden Doğdu

Haber Merkezi

12 August 2025, 10:32 tarihinde yayınlandı

Heretic ve Hexen Remaster İncelemesi: 90'ların Klasikleri Modern Dokunuşlarla Nasıl Yeniden Doğdu?

Oyun dünyası, geçtiğimiz hafta Nightdive Studios'un beklenmedik bir duyurusuyla sarsıldı: 90'lı yılların ikonik FPS oyunları Heretic ve Hexen, modern sistemler için yenilenmiş bir paketle geri döndü. Birçok oyuncu için bu isimler, Doom'un gölgesinde kalmış fantastik birer anıdan ibaretti. Ancak bu yeni sürüm, sadece basit bir cila değil; klasiklerin ruhunu koruyarak günümüz oyuncuları için onları yeniden anlamlı kılan, özenle hazırlanmış bir restorasyon projesi.

1994'te Raven Software tarafından geliştirilen Heretic, Doom formülünü karanlık bir fantezi dünyasına taşıyan bir yapımdı. Bir yıl sonra gelen Hexen ise işleri daha da ileri götürerek rol yapma elementlerini ve sınıf sistemini türe entegre etmeye çalıştı. Orijinal halleriyle kimileri için unutulmaz, kimileri içinse sinir bozucu olan bu iki oyun, Nightdive'ın sihirli dokunuşuyla günümüzde nasıl bir deneyim sunuyor? Gelin, bu sorunun cevabını birlikte arayalım.

Öne Çıkanlar

  • Teknik Üstünlük: Orijinal oyunların 35 FPS kilidi kaldırıldı. Artık 120 FPS'ye varan akıcı bir oynanış ve geniş ekran desteği mevcut.
  • Heretic Parlıyor: Modern geliştirmeler sayesinde Heretic, zamanının ötesindeki bölüm tasarımlarıyla adeta yeniden keşfediliyor ve bir klasik olduğunu kanıtlıyor.
  • Hexen Kurtarıldı: Orijinalinde kafa karıştırıcı olan Hexen, daha kullanışlı haritalar ve ipuçları sayesinde artık çok daha anlaşılır ve oynanabilir bir hale getirilmiş.
  • Oynanış Ayarları: Dengelemeler ve küçük değişiklikler (dilerseniz kapatılabiliyor) oyun deneyimini günümüz standartlarına yaklaştırıyor.

Heretic: Zamanın Eskitemediği Bir Başyapıt

Pek çok kişi Heretic'i 'fantastik Doom' olarak hatırlasa da, bu yenilenmiş sürüm oyunun bundan çok daha fazlası olduğunu gözler önüne seriyor. Evet, temel mekanikler Doom'a benziyor ama Raven Software'in o dönemde bile ne kadar yenilikçi olduğunu görmek şaşırtıcı. Ethereal Crossbow gibi ikonik silahlar ve envanterinizde biriktirip kullanabildiğiniz büyülü eşyalar, oyuna stratejik bir derinlik katıyor.

Ancak Heretic'in asıl dehası, Nightdive'ın teknik iyileştirmeleri sayesinde parlayan bölüm tasarımlarında yatıyor. Doom'un genellikle koridorlardan oluşan haritalarının aksine, Heretic daha gerçekçi ve mimari açıdan sofistike mekanlar sunuyordu. 'The Citadel' gibi bölümlerde çok katlı yapıları, 'The Confluence' gibi bölümlerde ise motorun sınırlarını zorlayan geniş ve doğal alanları keşfetmek, 2024 yılında bile inanılmaz bir keyif veriyor. Akıcı kontroller ve yüksek kare hızı, bu tasarımların hakkını tam anlamıyla veriyor.

Heretic'in bölüm tasarımları, Doom 2'den haftalar sonra çıkmasına rağmen, o dönem için şaşırtıcı derecede gelişmiş ve 'yaşayan' bir dünya hissi yaratmayı başarıyordu.

Hexen: Kaostan Maceraya Evrilen Deneyim

Hexen ise her zaman daha hırslı ve bir o kadar da tartışmalı bir oyundu. Üç farklı karakter sınıfı (Savaşçı, Rahip, Büyücü) ve 'hub' adı verilen merkezi bir haritadan diğer bölümlere geçiş yapma sistemiyle döneminin çok ilerisindeydi. Ancak bu yenilikçi yapı, aynı zamanda oyunun en büyük lanetiydi. Bir bölümün sonunda bulduğunuz bir anahtarın, bambaşka bir haritadaki bir kapıyı açması, oyuncuları çileden çıkaran bir bulmaca tasarımına yol açıyordu.

İşte Nightdive Studios'un ustalığı tam bu noktada devreye giriyor. Stüdyo, Hexen'i sadece görsel olarak yenilemekle kalmamış, aynı zamanda onu 'oynanabilir' kılmış. İşte yapılan kilit değişiklikler:

  • Gelişmiş Harita: Yeni harita sistemi, önemli anahtarların ve kapıların yerini siz daha oraya gitmeden göstererek kaybolma hissini ortadan kaldırıyor.
  • Yönlendirici İşaretler: Hub dünyasına eklenen küçük notlar ve işaretler, ne yapmanız gerektiği konusunda size yol gösteriyor.
  • Sınıf Değiştirme: Artık oyunun ortasında karakter sınıfınızı değiştirebilirsiniz. Bu, takıldığınız noktalarda farklı bir strateji denemenize olanak tanıyor.

Bu değişiklikler sayesinde Hexen, sinir bozucu bir labirent olmaktan çıkıp, keşfedilmeyi bekleyen gizemli ve atmosferik bir dünyaya dönüşüyor. Hâlâ Heretic kadar akıcı olmasa da, artık tarihsel bir 'ucube' değil, keyifle deneyimlenebilecek bir macera.

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Bu paketi kimler oynamalı?

Hem 90'lı yılların FPS oyunlarını özleyen nostalji tutkunları hem de 'boomer shooter' türüne ilgi duyan yeni nesil oyuncular için harika bir paket. Özellikle Heretic, günümüzdeki birçok retro FPS'ye ilham kaynağı olmuş bir klasiği deneyimlemek için mükemmel bir fırsat.

Orijinal oyunlardan temel farkları neler?

En büyük farklar teknik alanda: Yüksek FPS desteği, geniş ekran, daha net grafikler ve akıcı kontroller. Oynanış tarafında ise Hexen'e eklenen hayat kalitesi özellikleri (gelişmiş harita, ipuçları) ve her iki oyuna da eklenen küçük denge ayarları öne çıkıyor.

Önce Heretic mi, yoksa Hexen mi oynanmalı?

Kesinlikle Heretic ile başlamanızı öneririz. Daha basit, daha akıcı ve türün saf bir temsilcisi. Heretic'i bitirdikten sonra, Hexen'in daha karmaşık ve RPG'ye yakın yapısını keşfetmek daha anlamlı olacaktır.

Sonuç olarak, Heretic + Hexen paketi, bir yeniden yapımın nasıl olması gerektiğine dair ders niteliğinde bir çalışma. Nightdive Studios, bu iki klasiği sadece korumakla kalmamış, aynı zamanda onların en iyi yönlerini parlatarak ve zayıf yönlerini törpüleyerek günümüz oyuncuları için yeniden hayata döndürmüş. Eğer 90'ların hızlı, acımasız ve atmosferik FPS'lerine bir şans vermek istiyorsanız, bu paketten daha iyi bir başlangıç noktası bulamazsınız.

Bu haberin hazırlanmasında PC Gamer'da yayınlanan makaleden yararlanılmıştır.