Supergiant Games, ilk devam oyunu olan Hades 2 ile roguelike aksiyon RPG türüne yepyeni bir soluk getiriyor. İlk Hades'in yakaladığı büyük başarının ardından, stüdyonun yeni bir fikre mi yoksa mevcut seriyi genişletmeye mi odaklanacağı merak konusuydu. Ancak Hades 2, erken erişim sürecindeki bazı tartışmalara rağmen, orijinalin ruhunu koruyarak üzerine başarılı bir şekilde inşa edildiğini kanıtlıyor. Bu incelemede, Melinoë'nin büyülü yeteneklerinden oyunun tartışmalı başlangıcına, genişleyen dünyasından son oyun içeriğine kadar her yönüyle Hades 2'yi mercek altına alıyoruz.
Hades 2 Hakkında Bilmeniz Gerekenler
- Tür: Yunan tanrı ve tanrıçalarıyla dolu bir roguelike aksiyon RPG.
- Çıkış Tarihi: 25 Eylül 2025 (Tam Sürüm)
- Beklenen Fiyat: 29.99 Dolar
- Geliştirici: Supergiant Games
- Yayıncı: Supergiant Games
- İnceleme Yapılan Sistem: RTX 5090, Intel Core i9 12900K, 32GB RAM
- Çok Oyunculu: Evet
- Steam Deck: Onaylandı
Oyun deneyiminde akıcı görseller ve yüksek kare hızları, modern oyuncular için vazgeçilmez bir öncelik haline gelmiştir. Bu hedefe ulaşmak adına grafik kartı üreticileri, NVIDIA'nın DLSS'i ve AMD'nin FSR'si gibi yapay zeka destekli kare üretimi teknolojilerine yatırım yapmaya devam ediyor. Bu rekabette Intel'in XeSS teknolojisi de önemli bir yer tutarken, yakın zamanda ortaya çıkan bir detay, şirketin bu alanda büyük bir adım atabileceğinin sinyallerini verdi. Intel'in grafik yazılımının yapılandırma dosyalarında 'Çoklu Kare Üretimi (XeSS)' ifadesinin bulunması, mevcut XeSS Frame Generation uygulamasının aksine, Nvidia'nın DLSS 4 gibi birden fazla ek kare üretebilen bir özelliğin geliştirilmekte olabileceğini düşündürüyor. Eğer bu özellik kullanıma sunulursa, Shader Model 6.4 desteğine sahip eski nesil grafik kartları da dahil olmak üzere çok daha geniş bir oyuncu kitlesinin Hades 2 gibi iddialı yapımlarda yüksek performanslı oyun deneyimine erişimi kolaylaşacak ve büyük bir FPS artışı sağlanabilecektir. Intel'in bu potansiyel hamlesi hakkında daha detaylı bilgi için Intel XeSS çoklu kare üretimi: Oyun performansında yeni dönem mi başlıklı haberimize göz atabilirsiniz.
Hades 2'nin Steam Deck için onaylanmış olması, oyunun taşınabilir bir deneyim olarak da keyifle oynanabileceği anlamına geliyor. Bu durum, özellikle Valve'ın orijinal Steam Deck'in LCD ekranlı modelinde yaptığı önemli fiyat indirimiyle birlikte daha da cazip hale geldi. Eski 399 dolarlık fiyat etiketine sahip olan 256 GB'lık LCD Steam Deck, %20'lik bir indirimle artık 319.20 dolardan satışa sunularak taşınabilir PC oyunculuğuna adım atmak isteyenler için harika bir fırsat sunuyor. Bu indirim, bütçe dostu bir taşınabilir oyun çözümü arayan oyuncuların Hades 2 gibi iddialı yapımları yanlarında taşıma imkanını kolaylaştırıyor. Steam Deck'teki bu cazip fırsatlar ve cihaz hakkında daha fazla bilgi edinmek için Steam Deck LCD fiyat düşüşü haberimize göz atabilirsiniz.
Erken Erişimin Gölgesi ve Tam Sürümün İlk Saatleri: Tartışmalı Başlangıç
Hades 2'nin erken erişimdeki lansmanı ve tam sürümün ilk saatleri, bazı oyuncular için kafa karıştırıcı ve hatta 'sıkıcı' bulunabilecek bir yapıya sahipti. Oyun, yeni eklenen zanaatkarlık sistemi nedeniyle başlangıçta adeta bir hayatta kalma oyununu anımsatıyordu. Her koşuda cevher toplamak, çiçek biçmek gibi eylemler, oyunun asıl çekirdeği olan aksiyon ve derinlemesine yapılandırma seçeneklerinin önüne geçiyor gibiydi. Bu durum, eleştirmenler arasında dahi 'oyuncuyu asıl eğlenceden alıkoyan bir zorunluluk' olarak yorumlandı. Özellikle oyunun ana özelliklerinin 'büyüler' (Incantations) adı verilen tariflerin ve kaynak toplamanın arkasına kilitlenmesi, ilk birkaç saatlik deneyimi yavaşlatabiliyor. Ancak burada önemli bir eleştirel bakış açısı sunmak gerekir: Supergiant Games, bu mekaniklerle oyuncuyu 'risk almaya' ve yeni şeyler denemeye teşvik ediyor. Başlangıçtaki bu 'zahmetli' adımlar, aslında oyunun ilerleyen saatlerinde açılan devasa sistemler ağının bir parçası olarak değerlendirilebilir.
Melinoë ile Gelen Büyülü Savaş Dinamiği: Zagreus'tan Çok Daha Fazlası
Hades 2'nin en büyük erdemlerinden biri, şüphesiz yeni baş kahramanı Melinoë. Yeraltı Dünyası Prensesi, abisi Zagreus'a kıyasla çok daha esnek ve eğlenceli bir savaş deneyimi sunuyor. Her normal saldırısına eklenen büyü katmanı, tanrıların lütuflarıyla birleştiğinde sayısız kombo ve stratejiye olanak tanıyor. Hestia'nın ateşiyle düşmanları tutuşturan Hızlı Kılıçlar veya Hephaestus'un çekiç darbesiyle devasa hasar veren ağır baltalar gibi seçenekler, her koşuyu benzersiz kılıyor. Aphrodite'den alınan kalpli rünlerle düşmanları bir araya toplayıp Zeus'un kafataslarıyla kızartmak veya balta büyüsünün depremleriyle rakipleri dağıtmak gibi denemeler, oyunun deneysel tarafını besliyor. Hades 2, oyuncuyu ne kadar denemek isterse istesin, nadiren hayal kırıklığına uğratmasıyla öne çıkıyor; bu da her koşuyu yeni bir keşif yolculuğuna dönüştürüyor.
Öne Çıkanlar:
- Melinoë'nin benzersiz ve esnek savaş tarzı.
- Genişletilmiş ve derinleştirilmiş Yunan mitolojisi hikayesi.
- Karmaşık ancak tatmin edici zanaatkarlık ve ilerleme sistemleri.
- "The Surface" ile gelen zorlu ve yenilikçi bir son oyun deneyimi.
- Supergiant Games'in karakter yazımı ve diyalog ustalığı.
Crossroads'tan Yüzeye: Genişleyen Bir Dünya ve Artan Zorluk
Oyunun başındaki 'sıkıcı' kaynak toplama döngüsü, aslında Crossroads'taki 'Büyüler' (Incantations) sistemini açmak için bir anahtar görevi görüyor. Bu büyüler, oyuna yeni karakterler eklemekten, Oceanus'ta dinlenme alanları yaratmaya veya yüzey dünyasında hayatta kalmanın sırrını öğrenmeye kadar çeşitli sonuçlar doğuruyor. Hades 2, sizi daha önce denemediğiniz şeyleri yapmaya zorlayarak, dünyasını sürekli genişletiyor. Bir kez bu 'inanış sıçramalarını' yaptığınızda, oyunun inanılmaz sistem ağı tamamen açılıyor. Çoklu hedefler arasında hokkabazlık yapmak, Arcana Kartları ve Tılsımlar gibi pasif bonuslar sunan eşyalarla donanmak, artık bir sonraki malzemeyi toplama derdini ortadan kaldırıyor. Oyunun son aşamalarında karşımıza çıkan 'The Surface' (Yüzey) alanı ise, Hades 2'nin tasarımının zirveye ulaştığı nokta. Yeraltı dünyasının arenalarından görsel olarak çarpıcı bir sıçrama yapan bu bölge, oyuncudan Soulslike oyunlarını aratmayacak bir hassasiyet ve ustalık bekliyor. Bu yeni ve zorlayıcı alan, Hades 2'nin orijinaline kıyasla artan karmaşıklığını haklı çıkarıyor ve hem build testleri hem de hikayenin derinleşmesi için mükemmel bir zemin sunuyor.
Oyun dünyasında zorluk seviyesi, özellikle roguelike ve metroidvania türlerinde oyuncu deneyimini şekillendiren önemli bir faktör haline gelmiştir. Tıpkı Hades 2'nin başlangıçtaki "zahmetli" adımları gibi, Team Cherry'nin beklenen Metroidvania başyapıtı Hollow Knight: Silksong da piyasaya sürülmesiyle zorluk seviyesiyle ilgili hararetli tartışmaları beraberinde getirmiştir. Silksong, selefinin mirasını sürdürürken, oyuncuları adeta "kasıtlı olarak acımasız" hissettiren tasarım tercihleriyle beklentilerin ötesine geçerek sabırlarını fazlasıyla test ediyor. Gizli veya tuzağa düşürülmüş dinlenme noktaları, yanlış yerde iyileşme sonrası kaynak kaybı ve özellikle can emen uzun boss koşuları (runback'ler) gibi özellikler, oyunun "ner-ner" diyerek oyuncuya meydan okuduğunun somut kanıtlarıdır. Bu acımasız yaklaşım, Soulslike türü sevenler için kazanılan her zaferin değerini artırırken, modern oyun tasarımında zorluk ve erişilebilirlik dengesi üzerine önemli soruları da beraberinde getiriyor. Hades 2 gibi oyunlar risk almaya teşvik ederken, Silksong gibi yapımlar tavizsiz bir mücadele sunarak oyuncuya derin bir tatmin vadediyor. Hollow Knight Silksong'un zorluğu oyun deneyimini nasıl şekillendiriyor sorusuna daha yakından bakmak için bu yazımızı okuyabilirsiniz.
Hades 2'nin en büyük gücü, oyuncuyu risk almaya ve deneysel olmaya teşvik etmesidir. Başlangıçtaki o zorlayıcı zanaatkarlık sistemi bile, sonunda açılan sonsuz olasılıkların kapısını aralamaktan başka bir şey değil.
Supergiant Games Dokunuşu: Zengin Hikaye ve Karakterler
Supergiant Games'in karakter ve hikaye anlatımındaki ustalığı Hades 2'de de tüm görkemiyle parlıyor. Odaları temizledikten sonra yeni bir lütuf seçmekle, favori bir tanrının yeni diyaloglarını dinlemek arasında kalmak, oyunun derinliğini gösteriyor. Narcissus'un kendi yansımasına bakışını izlemek veya Demeter'in Melinoë'nin ebeveynleri hakkındaki anılarını dinlemek gibi anlar, oyuncuyu dünyanın içine çekiyor ve build optimizasyonunu bile unutturabiliyor. En küçük kararların bile anlatısal sonuçlar doğurduğu bir Hades oyununda, stratejinizin bile karakterlerin tepkilerine yol açması, hikaye ve oynanış arasındaki eşsiz bağı gözler önüne seriyor. Oyunun müzikleri de, Yeraltı dünyasının gitar sololarından Yüzey'in tam bir heavy metal orkestrasına dönüşmesiyle deneyimi daha da zenginleştiriyor.
Sonuç: Sabırla Gelen Zafer
Hades 2, başlangıçtaki tempo sorunlarına ve zanaatkarlık sisteminin getirdiği zorunlu 'grind' hissine rağmen, zamanla oyuncuyu kendine bağlamayı başarıyor. Orijinal oyunun Yunan mitolojisine hayal gücü dolu bakışını genişleterek, zekice tasarlanmış aksiyon RPG savaşını akıcı anlatım tasarımıyla harmanlayarak, orijinalinden farklı ama bir o kadar da tatmin edici bir bütün sunuyor. Supergiant Games'in henüz 'ıskalamadığı' bir oyun daha olarak Hades 2, roguelike türünün yeni kralı olmaya aday. Eğer ilk saatlerdeki zorluklara direnebilirseniz, Supergiant'tan beklediğiniz kalitede, hatta daha da fazlasını sunan bir başyapıtla karşılaşacaksınız.
Değerlendirme: 88/100
Orijinal incelemeye buradan ulaşabilirsiniz.