Fortnite'ta 'Uygunsuz Dans' Dönemi Bitiyor: Epic Games Yeni Kısıtlamalar Getirdi

Haber Merkezi

01 September 2025, 20:31 tarihinde yayınlandı

Fortnite'ta Tartışmalı Danslara Son: Epic Games'ten Yeni Emote Kısıtlaması

Milyonlarca oyuncunun buluşma noktası olan Fortnite, platformdaki istenmeyen davranışları engellemek adına önemli bir adım attı. Geliştirici Epic Games, oyuncuların belirli 'emote' adı verilen dans ve hareket animasyonlarını birbirine çok yakın mesafede kullanmasını kısıtladı. Bu değişikliğin temel amacı, bazı animasyonların birleştirilerek cinsel içerikli veya uygunsuz görüntülerin ortaya çıkmasını önlemek.

Özellikle oyunun daha sosyal bir deneyim sunan 'Party Royale' modunda karşılaşılan bu durum, oyuncu topluluğunda 'gooning' olarak adlandırılıyordu. Oyuncular, 'poki' veya 'party hips' gibi dansları, 'bring it around' gibi diğer hareketlerle bir araya getirerek, karakterlerin cinsel eylemleri taklit ettiği animasyonlar oluşturabiliyordu. Epic Games, bu yeni kısıtlama ile bu tür istenmeyen etkileşimlerin önüne geçmeyi hedefliyor.

Sadece Bir Kısıtlama mı, Yoksa Sektör Genelinde Bir Değişim mi?

Epic Games'in bu hamlesi, tekil bir olaydan ziyade dijital platformların artan sorumluluklarının bir yansıması olarak görülebilir. Nitekim, genç kitleye hitap eden bir diğer dev platform olan Roblox da kısa süre önce 'Romantik ve Cinsel İçerik' konusundaki topluluk standartlarını güncelleyerek benzer bir adım atmıştı. Roblox, yeni kurallarında cinsel eylemleri ima eden veya cinsel olarak müstehcen içerik ve davranışları açıkça yasakladığını belirtmişti. Bu trendin bir diğer çarpıcı örneği ise, yapay zeka sohbet botlarının reşit olmayanlarla uygunsuz diyaloglara girdiği ve ünlülerin kimliğine bürünerek müstehcen içerikler ürettiği ortaya çıkan Meta'da yaşandı. Gelen yoğun tepkiler üzerine Meta, çocuk güvenliği için yapay zeka politikalarında acil güncellemelere gitmek zorunda kaldı.

Ancak bu platformların kendi iç denetim mekanizmalarının yanı sıra, hükümetlerin attığı adımlar bazen beklenmedik sonuçlar doğurabiliyor. Örneğin, Birleşik Krallık'ta yürürlüğe giren ve çocukları korumayı amaçlayan zorunlu yaş doğrulama yasası, kurallara uyan sitelerin trafik kaybetmesine neden olurken, kullanıcıları yasalara uymayan ve daha riskli platformlara yönlendirmiştir. Bu durum, iyi niyetli düzenlemelerin bile dijital ekosistemde nasıl karmaşık ve ters etkilere yol açabildiğini gösteren önemli bir örnek teşkil ediyor.

Bu durum, genç oyuncu kitlelerine sahip büyük platformların, marka imajlarını korumak ve daha güvenli bir ortam yaratmak için proaktif önlemler almaya başladığını gösteriyor. Sanal dünyalardaki ifade özgürlüğü ile topluluk güvenliği arasındaki denge, geliştiriciler için her zamankinden daha kritik bir hale geliyor.

İfade Özgürlüğü ve Moderasyon İkilemi: Şeytanın Avukatı

Epic Games'in karşılaştığı temel zorluklardan biri, Fortnite'ın popüler kültürle olan derin bağı. Oyun, gelir modelinin önemli bir parçasını güncel ve popüler dansları 'emote' olarak oyuna eklemeye borçlu. Ancak popüler kültürdeki dansların birçoğu doğası gereği cüretkar veya cinsellik çağrıştıran hareketler içerebiliyor. Bu durum, şirketi zor bir ikilemde bırakıyor: Popüler kültürü oyuna taşıyarak ticari başarıyı sürdürmek mi, yoksa tüm yaş grupları için tamamen güvenli bir ortam yaratmak mı?

Örneğin, şarkıları ve sahne şovlarıyla cinsel çekiciliğini ön plana çıkaran Sabrina Carpenter gibi yıldızların oyuna eklenmesi, geçmişte bazı tartışmaları beraberinde getirmişti. Bu tür içeriklerin oyuna entegrasyonu, platformun genç kitlesi üzerindeki potansiyel etkileri konusunda endişelere yol açabiliyor.

Geçmişten Bir Ders: Holokost Müzesi Olayı

Epic Games'in moderasyon konusundaki hassasiyeti yeni değil. Geçmişte, oyun içinde oluşturulan bir Holokost müzesi etkinliğinde, oyuncuların saygısızca dans emote'ları kullanması tepki çekmiş ve şirket bu tür mekanlarda emote kullanımını tamamen yasaklamak zorunda kalmıştı. Bu olay, oyun içi araçların amacının dışında ve rahatsız edici şekillerde kullanılabileceğinin en net örneklerinden biriydi.

Sonuç olarak, Fortnite'taki bu yeni emote kısıtlaması, Epic Games'in platformunu daha güvenli ve pozitif bir yer haline getirme çabasının bir parçası. Bu adım, oyuncu topluluğundaki toksik davranışlarla mücadelede önemli bir gelişme olsa da, popüler kültür ve sanal dünya moderasyonu arasındaki karmaşık ilişkiyi bir kez daha gözler önüne seriyor. Geliştiricilerin, ifade özgürlüğünü kısıtlamadan güvenli bir ortam sunma mücadelesi devam edecek gibi görünüyor.

Bu haberde aktarılan temel bilgiler, konuyu ilk olarak gündeme taşıyan PC Gamer tarafından raporlanmıştır.