Fallout: London Modunun İlk DLC'si Kapıda: "Rabbit and Pork" Yeni Kayıt Dosyası İsteyecek

Haber Merkezi

30 September 2025, 21:01 tarihinde yayınlandı

Fallout: London DLC Geliyor! Yeni İçerik "Rabbit and Pork" İçin Oyuncuları Bekleyen Zorunlu Kural

Fallout serisinin hayran yapımı, ancak tam teşekküllü bir genişleme paketi (DLC) boyutundaki modu Fallout: London (FOLON), oyuncuları ABD topraklarından alıp nükleer kıyametin vurduğu İngiltere'ye, Londra'nın küllerine götürmüştü. Geçtiğimiz Temmuz ayında yayımlanan bu devasa mod, o zamandan beri topluluk tarafından büyük ilgi görüyor. Şimdi ise geliştirici ekip Team Folon, merakla beklenen ilk yeni içeriğin sinyalini verdi.

İlk DLC "Rabbit and Pork" Ne Zaman Geliyor?

Team Folon proje lideri Dean Carter, oyunun Discord sunucusunda yayımladığı şifreli bir görsel ile ilk DLC'nin çıkışının an meselesi olduğunu ima etti. Görselde, "yakında" (soon) etiketli bir figürün "bugün" (today) etiketi bir figür tarafından vurulması, içeriğin her an yayımlanabileceği spekülasyonlarını güçlendirdi.

Söz konusu ilk içerik, Rabbit and Pork adını taşıyor. Bu yeni içerik, FOLON'un uzun süredir geliştirme aşamasında olan 1.03 yamasıyla birlikte oyuncularla buluşacak. Kaynaklar, Rabbit and Pork'un yalnızca bir yama olmaktan öte, oldukça geniş çaplı bir ekleme olacağını belirtiyor.

Oyuncular İçin Gerekli Olan O Kural: Neden Yeni Kayıt Zorunlu?

Tüm iyi haberlerin yanında, Fallout: London oyuncularını üzecek kritik bir detay ortaya çıktı: Team Folon, bu yeni içeriğin ve yamaların düzgün çalışabilmesi için oyuncuların tamamen yeni bir kayıt dosyası (save file) başlatmalarını zorunlu kılıyor.

Proje lideri Carter, bu durumu topluluk kanalında açıklarken, "DLC, yalnızca isim olarak DLC. Aslında birçok düzeltme, kesilmiş içerik ve yeni içeriği sisteme ekliyor. Bu yüzden yeni bir kayıt gerekecek," ifadelerini kullandı.

Değer Katma: Neden Bir Yama İçin Yeni Kayıt Gerekir?

Oyun modları, özellikle de Fallout: London gibi oyunu temelden değiştiren total dönüşüm modları, mevcut kayıt dosyalarındaki veritabanı yapılarını ve görev tetikleyicilerini doğrudan etkiler. Geliştiricilerin bu kadar kapsamlı düzeltmeler ve yeni içerikler eklemesi, eski kayıt dosyalarının stabil çalışmasını engeller. Yeni bir kayıt istemek, oyuncular için saatlerce süren ilerlemeyi kaybetme anlamına gelse de, gelecekteki olası teknik sorunları baştan engellemek adına çoğu zaman gerekli bir fedakarlıktır.

Geliştirici Güvencesi: İkinci DLC Daha Stabil Olacak

Bu zorunlu yeniden başlangıç, modda yüzlerce saat harcayan oyuncular için can sıkıcı olsa da, geliştiriciler geleceğe yönelik önemli bir söz veriyor. Dean Carter, Rabbit and Pork'un geliştirme sürecinin uzun sürmesinin ana nedenlerinden birinin (gönüllü çalışmalarının yanı sıra) gelecekteki diğer DLC'ler için sağlam bir temel oluşturmak olduğunu belirtti.

  • Rabbit and Pork: Yeni ana görev içermiyor. Team direktörü Emily Kemp'e göre, daha çok farklı boyutlarda yeni yan görevler ve önemli sistem düzeltmeleri içeriyor. Bu nedenle "DLC'den çok, etli bir yama" olarak tanımlanıyor.
  • Gelecek DLC'ler: Team Folon, bu büyük temel çalışması sayesinde, Rabbit and Pork'tan sonra yayımlanacak olan ikinci DLC'nin ve diğer içeriklerin artık yeni bir kayıt başlatmayı gerektirmeyeceğinin garantisini veriyor.

Fallout: London gibi topluluk projeleri, Bethesda'nın eski oyunlarının ne denli büyük bir hayran kitlesine sahip olduğunu gösteriyor. Bu bağlılığın bir diğer örneği ise Morrowind için geliştirilen açık kaynaklı motor yeniden uygulamasıdır. Bu motorun yeni sürümü olan OpenMW 0.50 ile Morrowind Gamepad ve Steam Deck desteği kazanarak, 2002 yapımı bu RPG klasiğini modern el konsollarında oynamak isteyen oyuncular için çok daha erişilebilir hale geldi.

Benzer şekilde, kült RPG klasiği Disco Elysium'un yaratıcısı ZA/UM stüdyosundan ayrılan Argo Tuulik ve Dora Klindžić tarafından kurulan Summer Eternal, ilk projeleri olan 'Red Rooster'ın duyurusunda alışılmışın dışına çıktı. Stüdyo, dijital duyuru ve fragmanlar yerine, oyunun detaylarını özel bir sanat kitabı ve vinil plak seti içeren 'Analog Ortam' yoluyla ifşa edeceğini duyurdu. Bu hamle, dijitalleşmiş endüstriye karşı sanatsal ve finansal bağımsızlığı vurgulayan yaratıcı bir yaklaşım olarak öne çıkıyor. Bu benzersiz duyuru yöntemi ve stüdyonun zorlu kuruluş süreci hakkında daha fazla bilgi edinmek için Summer Eternal: Disco Elysium Yazarları Analog Duyuru içeriğimize göz atabilirsiniz.

Oyunların stabilite ve içerik entegrasyonuyla ilgili zorlukları yalnızca mod geliştiricileri için değil, büyük stüdyolar için de geçerli. Örneğin, Gearbox'ın popüler nişancı oyunu Borderlands 4'ün kampanya sonrası içeriği olan Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM), oyunculara yüksek zorluk seviyeleri sunmasına rağmen, bu seviyelere ilerlemenin yolu oyunun kafa karıştırıcı kullanıcı arayüzü nedeniyle çoğu zaman belirsiz kalıyor. Oyuncular, en zorlu aşamalara geçmek için hangi görevleri ve kritik boss'ları avlamaları gerektiğini bilemiyor. Detaylı bilgi almak isterseniz, Borderlands 4 Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM) seviyeleri nasıl açılır içeriğimize göz atabilirsiniz.

Özetle, Fallout: London oyuncuları heyecan verici yeni içeriklere kavuşmak üzere, ancak bu içeriklere dalmadan önce Londra'daki maceralarına sıfırdan başlamaya hazır olmalılar. Bu, modun gelecekteki stabilitesi için atılmış önemli bir adımdır.

Kaynak: PC Gamer