Elden Ring Oyuncularına Müjde: Witcher Geralt'ın Akrobatik Savaş Sistemiyle Topraklar Arasında Dolaşın

Haber Merkezi

06 October 2025, 15:30 tarihinde yayınlandı

Elden Ring'de Witcher Rüzgarı: Geralt'ın Tüm Savaş Mekanikleri Oyun Moduyla Geliyor

FromSoftware'ın başyapıtı Elden Ring, çıkışının üzerinden yıllar geçmesine rağmen mod topluluğu sayesinde sürekli taze kalmayı başarıyor. Son dönemde ortaya çıkan ve oyuncular arasında büyük heyecan yaratan bir mod, iki dev RPG evrenini birleştiriyor: Elden Ring artık Geralt of Rivia'nın tüm savaş mekaniklerine ve Sign büyü sistemine ev sahipliği yapıyor.

Mod yapımcısı therealsqueam tarafından geliştirilen ve basitçe 'Witcher—Moveset Mod' olarak adlandırılan bu içerik, oyunculara Tamriel topraklarında adeta bir Canavar Avcısı (Witcher) gibi dövüşme imkanı sunuyor. Bu mod, sadece kozmetik değişikliklerle kalmayıp, oyuna tamamen yeni bir savaş akışı ve derinlik katıyor.

Çelik ve Gümüş Kılıçlar: Witcher Ekipmanları Elden Ring'de

Modun en temel bileşenlerinden biri, Witcher evreninin vazgeçilmezi olan iki kılıç türünün oyuna eklenmesi. Mod, oyun içindeki Milady ve Leda'nın kılıçlarını Witcher'ların kullandığı ikonik Çelik ve Gümüş kılıçlarla değiştiriyor. Bu kılıçlara Limgrave'deki Tüccar Kalé'den erişilebiliyor.

  • Çelik Kılıç: Genellikle insanlara ve normal canavarlara karşı kullanılan çelik kılıç, Elden Ring'de de beklendiği gibi Çeviklik (Dexterity) istatistiğiyle güçleniyor.
  • Gümüş Kılıç: Gümüş kılıç, Witcher lore'una uygun olarak, Undead (Ölümsüz) düşmanlara karşı ideal olan Yüksek Kutsal Hasar (Holy Damage) veriyor.

Akrobatik Savaş Tarzı ve Sign Büyüleri

Her iki kılıç da, The Witcher 3'ten esinlenilen aynı akrobatik hareket setini kullanıyor. Geralt'ın ünlü 'Whirl' yeteneğine benzer şekilde, hafif saldırılar dayanıklılık bitene kadar kesintisiz devam edebiliyor. Bu çevik akışın ardından sıçrayarak yapılan ağır saldırılarla kombine edilebiliyor. Ayrıca, yuvarlanma, geri adım atma ve koşma sırasında da Witcher'a özgü özel saldırı teknikleri uygulanabiliyor. Hatta, silahsız kaldığınız anlar için Geralt tarzı yumruk dövüşleri bile unutulmamış.

Sign Büyülerinin Detaylı Uygulaması

Mod, beş Witcher Sign'ının tamamını etkileyici bir derinlikle oyuna entegre ediyor:

  • Aard: Hafif saldırı bireysel düşmanları geri savururken, ağır saldırı 360 derecelik hasar veren bir şok dalgası yaratıyor.
  • Igni: Oyuncunun elinden sürekli alev akımı fışkırtmasına, silahını alevle güçlendirmesine veya ağır saldırı ile daha büyük bir ateş dalgası oluşturmasına olanak tanıyor.
  • Quen (Kalkan): Geçici bir kalkan sağlar.
  • Axii (Zihin Kontrolü): Düşmanları geçici olarak kendi tarafınıza çevirmenizi sağlıyor.

Dengeleme Çabaları ve Şeytanın Avukatı Görüşü

Bu kadar güçlü bir hareket setinin Elden Ring’in zorlu yapısını bozup bozmayacağı, mod camiasında her zaman tartışılan bir konudur. Ancak mod yapımcısı, bu güçlü yetenekleri dengede tutmak için kritik kısıtlamalar getirmiş:

  • Axii Kısıtlaması: Düşmanı kontrol etmek güçlü olsa da, büyüyü kullanmak için hedefe çok yaklaşmak gerekiyor ve döküm süresi birkaç saniye sürdüğü için oyuncu bu sırada savunmasız kalıyor.
  • Quen Kısıtlaması: Quen kalkanı sadece 10 saniye sürüyor. Bu süre zarfında hafif saldırıları tamamen savuşturabilirken, ağır saldırılardan alınan hasarı sadece azaltıyor. Bu, oyuncuyu aşırıya kaçan bir 'tanrı modu' hissinden uzak tutarak, FromSoftware'in meydan okuma ruhunu korumaya çalışıyor.

Önemli Gereksinim: Shadow of the Erdtree

Witcher—Moveset Modu'nu denemek isteyen oyuncuların dikkat etmesi gereken önemli bir detay var: Modun düzgün çalışabilmesi için Elden Ring'in yeni ve devasa genişleme paketi olan Shadow of the Erdtree'nin kurulu olması gerekiyor. Eğer CD Projekt'in meşhur üçlemesinin kararlarını tüketmiş ve The Witcher 4'ü beklerken boşluğa düşmüş durumdaysanız, Topraklar Arasında Geralt gibi dolaşmak bu bekleyişi tatlandırabilir.

Bu tür büyük çaplı mod projeleri, oyun dünyasında bağımsız geliştiricilerin ne kadar yetenekli olabildiğinin bir kanıtıdır. Örneğin, 10 yıl gibi inanılmaz uzun bir sürede geliştirilen ve Skyrim'e 60 saatin üzerinde yepyeni bir hikaye ile 50'den fazla zindan ekleyen **Lordbound** gibi devasa projeler bu azmin somut göstergesidir. Skyrim Lordbound devasa mod 10 yıl sonra çıktı haberiyle bu on yıllık emeğin detaylarını inceleyebilirsiniz. Ayrıca, mod yapımcısı Dan Peterson'ın (Cheello) 1996 yapımı klasiği 2.5D yapısından çıkarıp tam üç boyutlu derinliğe kavuşturmak için üç yıl harcadığı Voxel Duke Nukem 3D modu gibi çalışmalar, büyük stüdyoların başaramadığını bireysel çabalarla gerçekleştirebiliyor. Klasik oyunların nasıl modernleştiğine dair bir diğer çarpıcı örneğe göz atmak isterseniz, Voxel Duke Nukem 3D modu çıkıyor: Üç yıllık proje gerçek 3D oluyor haberimize de bakabilirsiniz.

Bu yenilikçi modun detaylarına ve kurulum bilgilerine, PC Gamer'daki orijinal haberde ulaşabilirsiniz.