FromSoftware'ın ikonik soulslike evreni, Elden Ring: Nightreign ile kooperatif bir spin-off deneyimine evrildi. Rastgele item ve boss karşılaşmalarıyla dolu bu oyun, yıl sonuna doğru beklenen DLC'siyle daha da heyecan verici hale gelebilir. PC Gamer ekibinin önerdiği özellikler, Dark Souls ve Shadow of the Erdtree'den esinlenerek oyunu zenginleştirebilecek fikirler sunuyor. Ancak bazı hayranlar, bu eklemelerin oyunun rastgelelik ruhunu bozabileceğini savunuyor.
Yakın Dövüş Severler İçin Dryleaf Arts ve Dane's Footwork
Oyuncular, Shadow of the Erdtree DLC'sinden Dryleaf Arts ve Dane's Footwork gibi yumruk odaklı silahları Nightreign'e entegre etmeyi istiyor. Bu silahlar, özellikle Deep of Night modunda yumrukçu Raider sınıflarıyla mükemmel uyum sağlayabilir. Karşı görüş: Bu eklemeler, mevcut relic sisteminin dengesini bozabilir ve oyunu daha öngörülebilir kılabilir.
Shadow of the Erdtree Silahları ve Büyük Kılıçlar
Backhand blades, light greatswords ve Big Katana gibi favori silahlar, Nightreign'in sınırlı envanterini genişletebilir. Büyücüler için yeni spell'ler de öneriliyor. Bu yenilikler, her expedition'ı farklı kılabilir. Eleştirel bakış: Fazla silah seçeneği, oyunun zorluğunu azaltıp casual oyunculara kaydırabilir mi?
"Rastgelelik, Nightreign'in çekiciliğinin anahtarı. Yeni silahlar bunu pekiştirmeli, ama relic'leri manuel özelleştirmeye açmamalı." - Editör yorumu
Zorlu Düşmanlar: Kuş ve Aslan Savaşçıları
- Enir-Ilim ve Belurat'tan gelen bu savaşçılar, Deep of Night'te yenilmez hale gelebilir.
- Bell Bearing Hunter'a tercih edilecek kadar acımasız!
Executor Sir Alonne skin'i de kozmetik sevenleri mutlu eder. Ancak bazı oyuncular, bu kadar acımasız düşmanların ko-op deneyimini baltalayabileceğini düşünüyor.
Zehirli Alanlar ve Klasik NPC'ler
Gerçek bir zehir bataklığı veya kale, Nightreign'e Elden Ring havası katar. Patches'in dönüşü, ticaret veya boss olarak oyunu renklendirir. Pinwheel gibi beklenmedik Dark Souls cameo'ları, klon mekaniğiyle takım çalışmasını test eder. Mask drop'ları pasif bonuslar verebilir. Karşıt görüş: Yeni alanlar, mevcut haritanın sadeliğini gölgeleyebilir.
Relic Sistemi ve Harita Yenilikleri
Relic'lerin RNG tabanlı kalması, nadir iyi kombinasyonların heyecanını korur. Yeni boss'lar için remixlenmiş Limveld haritası veya yeraltı katmanı (Shifting Earth event ile), keşif odaklı gameplay'i güçlendirir. Bu değişiklikler, 300 saatlik oynanışı taze tutabilir, ama aşırı karmaşıklık multiplayer'i zorlayabilir.
FromSoftware'ın DLC'si, Nightreign'i soulslike topluluğunda standart yükseltebilir. Rastgelelik ve zorluk dengesi korunursa, hayranlar için unutulmaz olur. Gelişmeleri takip edin.
Kaynak: Bu haber, PC Gamer editörlerinin önerilerinden derlenmiştir.