Ünlü talk-show sunucusu ve komedyen Conan O'Brien, uzun bir aranın ardından popüler programı 'Clueless Gamer' (Oyundan Anlamayan Oyuncu) ile ekranlara geri döndü. Bu kez merceğinde, çıkışı merakla beklenen Borderlands 4 vardı. Ancak bu oyun seansı, sadece eğlence amaçlı değil, aynı zamanda 'Next for Autism' adlı sivil toplum kuruluşuna destek olmak için düzenlendi. O'Brien'ın oyun dünyasına yabancı gözlerle yaptığı yorumlar yine izleyenleri kahkahalara boğdu, özellikle de serinin ikonik ama bir o kadar da sinir bozucu robotu Claptrap ile tanışması unutulmaz anlara sahne oldu.
Claptrap Krizi ve Gözden Kaçan O İronik Detay
Oyunun karmaşık hikayesi ve derin evreni karşısında gözleri parlamaktan çok uzak olan O'Brien, esprili bir dille 'İnsanlara sadece 'bunlar robot' deyip vurdukları bir oyun yapamaz mısınız?' diye sordu. Fakat asıl komedi, oyunun geveze robotu Claptrap ile tanıştığı an başladı. Claptrap'in bitmek bilmeyen neşeli konuşmaları ve abartılı tavırları, O'Brien'ın sabrını kısa sürede tüketti.
'Bu küçük Claptrap'in en güzel yanı ne biliyor musunuz? Asla sinir bozucu olmayacak,' diyerek ironi yapan O'Brien, robotun sesini taklit ettikten sonra son noktayı koydu: 'O, en sevmediğim çöp tenekesi ve bu gerçekten büyük bir laf.'
Ancak bu anın en trajikomik yanı, Conan O'Brien'ın bilmediği bir gerçekti. Oyunun geliştiricisi Gearbox, Claptrap'in oyuncular arasında ne kadar kutuplaştırıcı bir karakter olduğunun farkındaydı. Bu nedenle Borderlands 4'ün ses ayarları menüsüne, özellikle Claptrap'in sesini tamamen kısmaya yarayan bir seçenek eklemişlerdi. Eğer O'Brien veya program ekibi bu küçük ama hayat kurtaran detayı bilseydi, ünlü komedyenin yaşadığı sinir harbi belki de hiç yaşanmayacaktı.
Teknik Aksaklıklar ve Zorlu Zafer
Conan O'Brien'ın macerası sadece Claptrap ile sınırlı kalmadı. Program sunucusu Aaron Bleyaert'in, oyunu Conan için kolaylaştırmak amacıyla bir ayarı değiştirmeye çalışmasıyla oyunun çökmesi, 'Clueless Gamer' klasiği haline gelen teknik aksaklıklardan biri oldu. Aslında bu durum, oyunun genel performansı ve özellikle işlemci tarafındaki yüksek talepleriyle ilgili daha geniş bir tartışmanın yansıması olarak da görülebilir; zira yapılan testler, oyunun performansında ham çekirdek sayısından çok işlemci çekirdek kalitesinin belirleyici olduğunu gösteriyor. Oyun yeniden başlatıldıktan sonra O'Brien, bir güç kalkanını nasıl geçeceğini anlamaya çalışırken ve 'Vile Lictor' adlı bölüm sonu canavarıyla savaşırken yaşadığı zorluklarla izleyicilere keyifli anlar yaşattı. Tüm acemiliğine rağmen O'Brien, sonunda patronu alt etmeyi başardı.
Toplumsal Fayda Unutulmadı
Programın eğlenceli anlarının yanı sıra, asıl amacı olan farkındalık yaratma misyonu da unutulmadı. Conan O'Brien, programın sonunda otizmli bireylere destek programları geliştiren Next for Autism organizasyonuna tekrar dikkat çekti ve izleyicileri destek olmaya çağırdı. Bu, 'Clueless Gamer'ın sadece bir eğlence programı olmadığını, aynı zamanda önemli sosyal konular için bir platform olabildiğini gösterdi.
Eleştirel Bakış: Claptrap Neden Bu Kadar Sevilmiyor?
Conan O'Brien'ın tepkisi, aslında Borderlands serisi hayranları için tanıdık bir durumu yansıtıyor. Claptrap, serinin maskotu olmasına rağmen, karakteri 'sev ya da nefret et' çizgisinde duruyor. Bazı oyuncular onun esprili ve kaotik doğasını serinin ruhu olarak görürken, büyük bir kitle ise gevezeliğini ve görevlerini dayanılmaz buluyor. Geliştirici Gearbox'ın oyuna özel bir 'Claptrap Susturma Butonu' eklemesi, bu eleştirileri ne kadar ciddiye aldıklarının ve toplulukla nasıl mizahi bir dille iletişim kurduklarının en net kanıtı. Bu durum, oyun geliştiricilerinin oyuncu geri bildirimlerini ne kadar yakından takip ettiğini ve bazen en basit çözümlerin en etkili olabileceğini gösteriyor.
Stüdyonun bu kendine has mizah anlayışı sadece oyuncu topluluğuna yönelik değil; bazen hedefler çok daha kurumsal olabiliyor. Nitekim Gearbox, kendisini milyarlarca dolara satın alıp sadece üç yıl sonra büyük bir zararla elden çıkaran eski sahibi Embracer Group’a olan tepkisini, oyunun içine 'Embracer’s Bluff' (Embracer’ın Blöfü) adında, kelimenin tam anlamıyla bir çöplük olan bir kasaba ekleyerek gösterdi. Bu bölge, geliştiricilerin yaşadığı hayal kırıklığının ve kurumsal kararlara yönelik iğneleyici bir eleştirinin dijital bir anıtı olarak oyunda yer alıyor.
Aslında Borderlands 4'ün derinliği sadece Claptrap ile sınırlı değil; oyun, her biri üç devasa yetenek ağacına sahip dört yeni Kasa Avcısı sunarak serinin alametifarikası olan karakter geliştirme seçeneklerini daha da ileri taşıyor. Bu karmaşık yapı, oyuncuları sık sık strateji değiştirmeye ve farklı 'build'ler denemeye itiyor. Bu esneklik, deneyimli oyuncular için büyük bir zenginlik sunsa da, Conan gibi seriye yabancı olanlar için kafa karıştırıcı olabiliyor. Oyuncuların bu derin sistemde en uygun yolu bulabilmesi için sık sık yetenek ağacı sıfırlama mekaniklerine başvurması gerekebiliyor.
Conan O'Brien'ın Borderlands 4 deneyiminin tüm detaylarına ve orijinal videoya, haberi derlediğimiz PC Gamer üzerindeki kaynaktan ulaşabilirsiniz.