Call of Duty: Black Ops 7'nin çıkışının ardından oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda dengelemeler ve iyileştirmeler hız kesmeden devam ediyor. Oyun, lansmanda PC Gamer tarafından verilen 100 üzerinden sadece 40 puanlık eleştiri fiyaskosu nedeniyle büyük bir baskı altındaydı. Geliştiriciler, oyunun "serinin en az keyif veren ve en kaba yapımı" olduğu yönündeki eleştirilere yanıt vermek amacıyla çalışmalarını hızlandırdı. 1. Sezonun başlamasına sayılı günler kala, Treyarch'tan heyecan verici ve bir o kadar da tartışma yaratacak açıklamalar geldi. Treyarch Tasarım Direktörü Matt Scronce, yayımlanan bir geliştirici günlüğünde, çoklu oyuncu deneyimini temelden etkileyecek büyük değişiklikleri detaylandırdı.
Oyunun temel dinamiklerini ve rekabetçi yapısını iyileştirmeyi hedefleyen bu güncellemeler, özellikle nişan alma desteği (Aim Assist), harita doğma noktaları (Spawn) ve bazı Scorestreak'ler (Puan Serileri) üzerinde yoğunlaşıyor.
Tartışmalı Karar: Aim Assist Güçlendiriliyor
Nişan alma desteği (Aim Assist), Call of Duty topluluğunda her zaman en çok tartışılan konuların başında gelmiştir. Konsol ve PC oyuncuları arasındaki dengeyi sağlamak adına atılan bu adımlar, genellikle yüksek sesle eleştirilere yol açar. Matt Scronce, Aim Assist mekanizmasını yakından izlediklerini belirterek, 1. Sezon öncesinde küçük ancak etkili bir değişiklik yapacaklarını açıkladı.
Scronce, "Aim assist büyük bir konuşma konusu ve bu sohbeti yakından takip ediyoruz. İç verilerimize baktığımızda, mevcut durumdan oldukça memnunuz. Ancak, daha dengeli ve rekabetçi bir deneyim yaratmak amacıyla, menzil üzerindeki Aim Assist gücünü çok küçük farklarla artıracağız," ifadelerini kullandı.
Değer Katma ve Eleştirel Bakış: Bu güçlendirme, özellikle kontrolcü (controller) kullanan oyuncular için uzun menzilli çatışmalarda daha etkili olmayı sağlayacak. Ancak Treyarch, dengeyi korumak adına yeni bir şart getiriyor: Tam rotasyonel Aim Assist gücünün devreye girmesi için oyuncunun sağ analog çubuğuyla (right stick) düşmanı aktif olarak takip etmesi gerekecek. Bu, pasif Aim Assist kullanımını azaltmayı ve oyuncuyu nişan alma sürecine dahil etmeyi amaçlayan kritik bir dengeleme hamlesidir.
Doğma Noktaları (Spawn) Yeniden Düzenleniyor
Çok oyunculu modlarda oyuncuların en sık şikayet ettiği konulardan biri de haritalardaki doğma mantığı ve spawn tuzağına düşme (spawn trapping) olasılığıydı. Scronce, bu konunun sürekli izlendiğini ve Sezon 1 ile birlikte spawn sistemine büyük bir revizyon geleceğini duyurdu.
- Odak Noktaları: Hardpoint, Free-For-All (FFA) ve Team Deathmatch (TDM) modlarındaki doğma noktaları öncelikli olarak ele alınacak.
- Amaç: Bu modlarda yaşanan kaotik ve öngörülemez doğma döngülerini ortadan kaldırmak, daha tutarlı ve adil bir maç akışı sağlamak.
Drone Pod (İHA) Nerf'ü Kapıda
Call of Duty oyunlarında, haritayı tamamen domine eden güçlü Scorestreak'ler genellikle dengeleme ayarı gerektirir. Black Ops 7'deki Drone Pod'un gücü de oyuncular tarafından sıkça eleştiriliyordu. Treyarch, bu yüksek etki gücüne sahip Puan Serisini zayıflatma (nerf) planlarını doğruladı.
Tasarım Direktörü, kesin çözüm üzerinde çalıştıklarını belirterek, "Bu konuda elimizde tonlarca ayar ve kaldıraç var. Henüz tam olarak nasıl bir yaklaşım sergileyeceğimizi belirlemedik. Çözüm, drone sayısını azaltmak veya uçuş hızlarını düşürmek olabilir, ancak emin olun ki bu konuyu yakından inceliyoruz," dedi.
Diğer İyileştirmeler ve Kararlılık Güncellemeleri
1. Sezon öncesinde oyuna eklenecek diğer önemli yaşam kalitesi (QoL) güncellemeleri arasında şunlar yer alıyor:
- Varsayılan çok oyunculu mini haritanın görünür menzili artırılıyor. Bu, oyuncuların çevrelerindeki düşman aktivitelerini daha kolay takip etmelerini sağlayacak.
- Kapsamlı silah dengelemeleri (weapon balances) yolda.
- Oyunun genel kararlılığını artırmak ve çökme sorunlarını çözmek için geniş çaplı güncellemeler yayınlanacak.
Treyarch'ın bu şeffaf yaklaşımı ve oyuncu geri bildirimlerine hızlı yanıt vermesi, Black Ops 7'nin rekabetçi geleceği için olumlu bir işaret olarak görülüyor. Tüm bu değişikliklerin Sezon 1'in başlamasıyla birlikte oyuna entegre edilmesi bekleniyor. Haberin kaynağı ve detaylı geliştirici açıklamalarına PC Gamer'daki orijinal makaleden ulaşabilirsiniz.