Bungie’nin Zorlu Sınavı: Marathon İçin Yeni Kapalı Oynanış Testi Duyuruldu

Haber Merkezi

07 October 2025, 09:08 tarihinde yayınlandı

Bungie'nin Kritik Geri Dönüş Sinyali: Marathon Kapalı Oynanış Testi Tarihleri Açıklandı

Halo öncesi bilim kurgu serisinin yeniden canlandırılması olan ve merakla beklenen çıkarma nişancı (extraction shooter) oyunu Marathon, geliştirme sürecinde önemli bir aşamaya daha ulaştı. Oyunun geliştiricisi Bungie, Nisan ayındaki ilk kapalı testin ardından, oyunun teknik altyapısını ve yapılan iyileştirmeleri test etmek üzere yeni bir kapalı oynanış testinin tarihlerini resmen açıkladı.

Ancak, Nisan ayındaki testin ardından beklenen 'açık beta' yerine, bu sefer de yine gizlilik anlaşması (NDA) gerektiren ve sınırlı katılımın olacağı bir kapalı test süreci yürütülecek. Bu karar, oyunun mevcut durumunun hala kapsamlı bir halka arz için hazır olmadığını gösteriyor.

Marathon Kapalı Test Detayları ve Katılım Şartları

Bungie, ikinci kapalı teknik testin Ekim ayında gerçekleşeceğini doğruladı. Katılımcıların, oyunun ilerleme aşamasında kritik geri bildirimler sağlaması bekleniyor. İşte testin ana hatları:

  • Test Tarihleri: 22 Ekim Salı – 28 Ekim Çarşamba.
  • Katılım Şekli: Kapalı davetiye usulü (Gizlilik Anlaşması zorunlu).
  • Başvuru Yöntemi (Bungie): Başvurular Bungie.net üzerinden alınmaya başlandı.
  • Başvuru Yöntemi (Steam): Steam üzerinden erişim talepleri 13 Ekim Pazartesi TSİ 20:00’den itibaren mümkün olacak.

Nisan Testinden Sonra Yapılan Kritik İyileştirmeler Neler?

Bungie, bu teknik testin kendileri için önemli bir kontrol noktası olduğunu vurguluyor. Stüdyo, Nisan ayından bu yana yapılan geliştirmelere odaklanacaklarını belirtti. Bu testte öne çıkan yeni veya elden geçirilmiş özellikler şunlar:

Öne Çıkan Test İçerikleri:
  • Üç yeni harita
  • Beş farklı 'runner shell' (oyuncu karakteri)
  • Yakınlık tabanlı sesli sohbet (prox chat)
  • Yeniden ayarlanmış savaş temposu
  • Solo oynanış sırası (solo queue)
  • Daha derin çevresel hikaye anlatımı
Stüdyo, test yapısının hala 'geliştirilmekte olan bir yapım' olduğunu ve oyunun tam sürümünde planlanan içeriğin sadece küçük bir bölümünü içereceğini, erken oyuncu deneyimine odaklanılacağını belirtti.

Marathon: Bungie İçin Kurtuluş Bileti Olabilir mi?

Marathon'un bu yeni teknik testi, sadece bir oyunun geliştirme aşaması olmaktan öte, Bungie stüdyosu için hayati bir öneme sahip. Son aylarda stüdyo, art arda gelen olumsuz gelişmelerle sarsıldı. Destiny 2'nin son genişleme paketinin geniş çaplı eleştirilmesi, bağımsız bir tasarımcıdan sanat çalma iddiaları nedeniyle defalarca özür dilemek zorunda kalması ve en son olarak CEO Pete Parsons’ın istifası, stüdyo moralini ciddi ölçüde düşürdü.

Bu tür krizler oyun tarihinde nadir değildir. Örneğin, 2010 yılında Call of Duty serisinin yaratıcısı Infinity Ward, kurucularının Activision ile yaşadığı anlaşmazlık sonucu neredeyse tamamen dağılmış ve toplu bir göç yaşanmıştı. O dönemde, kritik durumdaki Modern Warfare 3 projesinin nasıl kurtarıldığına dair detaylı bilgiye Call of Duty: Infinity Ward Çöküşü ve Modern Warfare 3 Gelişimi haberimizden ulaşabilirsiniz. Bungie'nin durumu da, tıpkı Infinity Ward'un çöküşü gibi, stüdyonun geleceği açısından belirleyici bir dönemeç noktası olarak görülüyor.

Sony Finans Direktörü Lin Tao'nun daha önce yaptığı 'Bungie'nin bağımsızlığı hafifleyecek ve PlayStation Studios'un bir parçası olma süreci devam edecek' açıklaması, stüdyo üzerindeki baskıyı artırmıştı. Nisan ayındaki ilk Marathon testine gelen 'karışık tepkiler' sonrası oyunun ertelenmesi de bu baskının bir sonucuydu. Stüdyo, erteleme kararını 'Marathon'u tutkunuzu gerçekten yansıtacak bir oyun haline getirmek için daha fazla zamana ihtiyacımız var' sözleriyle duyurmuştu.

Eleştirel Bakış: Yüksek Risk, Yüksek Ödül

Sektör uzmanları, Bungie'nin eski gücüne kavuşması ve Sony nezdindeki pozisyonunu sağlamlaştırması için Marathon'un mutlak bir başarı yakalaması gerektiği konusunda hemfikir. Extraction Shooter pazarı son derece rekabetçi ve oyuncular, bu türde yeni bir IP'den yüksek düzeyde cilalanmış bir deneyim bekliyorlar. Bu rekabet, stüdyoların oyunun temel dinamiklerine net bir odaklanma getirmesini gerektiriyor. Nitekim, pazarın en büyük oyuncuları bile bu baskı altında radikal kararlar almak zorunda kalıyor; örneğin, sonbahar döneminde Call of Duty: Black Ops 7 beta uzatması ve Battlefield 6 rekabeti sırasında, Call of Duty serisi dahi rakibinin Steam'deki şaşırtıcı oyuncu üstünlüğü karşısında, yıllardır eleştirilen yetenek tabanlı eşleştirme (SBMM) sistemini yumuşatma ve kozmetik politikasını değiştirme adımları atmıştır. Bu durum, Bungie gibi stüdyoların da rakipleri karşısında daha esnek ve oyuncu odaklı olması gerektiğini kanıtlıyor. Örneğin, hayatta kalma-korku türünde merakla beklenen co-op oyunu Deathground, topluluğun beklentilerinin aksine, tamamen dinozor yapay zekasına karşı mücadele edilen saf PvE deneyimi sunacağını netleştirerek, yapay zeka kalitesine odaklanmanın rekabette nasıl bir avantaj sağlayabileceğini gösterdi. Deathground'un sadece oyunculara karşı değil, güçlü yapay zekaya karşı oynanacak bir PvE deneyimi sunduğu hakkında daha fazla bilgi için Deathground PvP değil PvE sadece insanlar oynayacak haberimize göz atabilirsiniz. Bu kapalı testten sızabilecek (NDA nedeniyle doğrudan bilgi olmasa da dolaylı yorumlar) olumlu tepkiler, stüdyonun geleceği için çok daha pozitif bir tablo çizecektir. Ancak, testin kapalı tutulması, geliştiricilerin hala oyunun temel mekaniklerini mükemmelleştirmek için zamana ihtiyacı olduğunu da gösteriyor.

Oyun topluluğu ve yatırımcılar için, Ekim ayındaki bu test, Bungie'nin fırtınalı bir dönemin ardından gemiyi düzeltip düzeltemeyeceğinin ilk güçlü kanıtı olacak.

Kaynak: PC Gamer: Bungie, Marathon'un Yeni Kapalı Testini Duyurdu