Borderlands 4, uzun zamandır beklenen bir yapım olmasına rağmen, PC platformundaki lansmanıyla birlikte ciddi performans sorunlarıyla gündeme geldi. Oyunun Steam'deki "Karışık" inceleme notu, bu sorunların ne denli yaygın olduğunu açıkça ortaya koyuyor. Gearbox Software, oyuncuların yoğun şikayetleri üzerine hızla harekete geçerek PC performansına odaklanan yeni bir yama yayınladığını duyurdu.
Sorunun Kökenleri ve Oyuncu Tepkisi
Borderlands serisinin geçmişine bakıldığında, oyunların çıkışlarında teknik aksaklıklar yaşaması pek de şaşırtıcı değil. Serinin önceki yapımları da benzer performans sorunlarıyla mücadele etmişti. Ancak Borderlands 4'ün durumu, oyuncuları çileden çıkaracak boyutta. Titreme, çökmeler ve düşük kare hızları gibi sorunlar, birçok oyuncunun eğlence deneyimini ciddi şekilde baltaladı. Bu durum, özellikle oyunun zengin oyun sonu içeriğinin bir parçası olan Hellwalker efsanevi silahı gibi değerli eşyaları avlamaya çalışan oyuncular için daha da büyük bir hayal kırıklığına dönüştü. Hatta serinin geleneksel efsanevi eşya avı anlayışını değiştiren ve oyunun en güçlü boss'larını bile tek atışta yok edebilen Maliwan üretimi 'mor' bir pompalı tüfek olan Quincunx Stellium'un gücü gibi beklenmedik keşifler, performans sorunları yüzünden gerektiği gibi deneyimlenemiyor. Zira Wildcard Görevleri gibi bazı yeni sistemler bile, çökme ve ilerleme kaydedememe gibi hatalar nedeniyle oyuncuların saatlerce süren çabasını boşa çıkarabiliyor. Bu haftalık görevler, güçlü efsanevi ganimetler sunma potansiyeli taşısa da, uzun diyaloglar, kritik hatalar ve bir çökme durumunda görevin baştan başlaması gibi can sıkıcı sorunlarla oyuncuların motivasyonunu ciddi şekilde baltalıyor. Hatta bazı oyuncular, kendi "kendin yap" çözümlerini geliştirerek oyunu oynanabilir hale getirmeye çalıştı. Steam'deki olumsuz yorumların neredeyse tamamı performans odaklıydı ve bu durum, oyunun uzun vadeli başarısı için endişe verici sinyaller taşıyor.
Gearbox: "Her geri bildiriminizi okuyoruz. Bazı PC oyuncularının hatalar ve çökmelerle karşılaştığını biliyoruz. Sizi duyuyoruz. Stabilite ve performansı iyileştirmeye yönelik güncellemeler hafta sonu zaten başladı ve bir yenisi daha geliyor. Bu bizim en büyük önceliğimiz."
Gearbox'tan Resmi Yanıt ve Yama Detayları
Geliştirici ekip Gearbox, yayımladığı açıklamayla oyunculara seslenerek PC performansının "en büyük öncelikleri" olduğunu vurguladı. Yayınlanan yama notları, özellikle şu alanlarda iyileştirmeler vadediyor:
- Stabilite İyileştirmeleri:
- Animasyon durumları, ses ve çarpışma kontrolleriyle bağlantılı çökmeler giderildi.
- Çeşitli GPU kaynaklı çökmeler düzeltildi.
- Oynanış ve İlerleme:
- Ödül Merkezi'nin "Gilded Glory Paketi" ödüllerini talep ettikten sonra çalışmayı durdurması sorunu çözüldü.
- "Zadra ile Konuş" görevinde, oyuncuların diyalog ortasında oyundan çıkıp yeniden başlaması durumunda hedefin başarısız olabileceği ilerleme engelleyici sorun giderildi.
- DLC olmayan ekipmanlarda yanlışlıkla "DLC sahibi değil" uyarılarının görünmesi düzeltildi.
- Ganimet ve Eşyalar:
- Ganimet havuzları güncellendi, böylece "Gilded Glory Paketi" silahları artık standart sandıklarda görünmeyecek.
PC Oyuncularına Önemli Not: Shader Derleme
PC oyuncularına özel önemli bir uyarı da yapıldı: "Herhangi bir grafik ayarını değiştirdiğinizde, gölgelendiricilerinizin yeniden derlenmesi gerekecektir. PC'nizin performansının nasıl değiştiğini görmek için lütfen en az 15 dakika oynamaya devam edin." Bu durum, ayar değişikliklerinin hemen ardından performansta düşüşler yaşanabileceği anlamına geliyor ve sabır gerektiriyor.
Randy Pitchford'dan Tartışmalı Yorumlar ve Eleştirel Bakış
Borderlands 4'ün lansman dönemindeki en dikkat çeken olaylardan biri de Gearbox CEO'su Randy Pitchford'un açıklamaları oldu. Pitchford, ilk olarak oyunculara sunucuları "kırmaları" için meydan okumuş, ardından oyunu "premium oyuncular için premium bir oyun" olarak nitelendirmişti. Performans sorunlarının eski veya düşük donanımlardan kaynaklandığını ima ederek, "yaprak üfleyici motoruyla canavar kamyon sürmeye çalışanlar hayal kırıklığına uğrayacak" gibi benzetmelerle tepkileri üzerine çekmişti. Bu tür açıklamalar, oyunculardan gelen olumsuz geri bildirimleri hafife almak ve sorumluluğu onlara yüklemek olarak algılandığı için büyük eleştiri topladı.
Bir CEO'nun bu denli tartışmalı yorumlar yapması, hem markanın imajını zedeleyebilir hem de oyuncu topluluğuyla geliştiriciler arasındaki bağı zayıflatabilir. Oyunların başarısı sadece teknik mükemmellikle değil, aynı zamanda oyuncularla kurulan iletişim ve şeffaflıkla da doğru orantılıdır. Özellikle büyük bir lansman döneminde, bu tür agresif söylemler yerine yapıcı ve empatik bir dil kullanmak, uzun vadede daha olumlu sonuçlar doğuracaktır.
Sonuç ve Beklentiler
Yeni yamanın, Borderlands 4'ün PC performans sorunlarını ne ölçüde gidereceği zamanla ortaya çıkacak. Oyuncular, Gearbox'ın "en büyük önceliğimiz" açıklamasının somut sonuçlarını bekliyor. Bu yama, oyunun Steam'deki "Karışık" statüsünü "Çoğunlukla Olumlu"ya çevirebilecek mi, hep birlikte göreceğiz. Unutulmamalıdır ki, bir oyunun çıkışındaki ilk izlenimler, genellikle kalıcı olur ve bu tür bir performans krizi, uzun vadede satışları ve oyuncu bağlılığını olumsuz etkileyebilir.
Kaynak: PC Gamer'ın ilgili haberine ulaşmak için: Borderlands 4 Performans Yaması: PC En Büyük Öncelik