Oyun dünyasının en renkli ve tartışmalı figürlerinden biri olan Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands serisinin merakla beklenen yeni oyunu Borderlands 4'ün fiyatlandırması ve değeri üzerine yaptığı son açıklamalarla yine gündeme oturdu. Geçtiğimiz aylarda 'gerçek bir hayranın' oyun için 80 dolar ödeyeceği yönündeki yorumuyla tepki çeken Pitchford, bu kez çok daha iddialı bir değerlendirmede bulundu.
Tartışma Yaratan Değerleme: 200 Dolar mı, Bedava mı?
GamesRadar ile yaptığı röportajda Pitchford, Borderlands 4 için 200 dolarlık bir fiyatın adil olacağını savundu. Bu çarpıcı beyana eşlik eden bir diğer yorumu ise, oyunun 'keşke bedava olsa da herkes oynasa' yönündeki samimi dileği oldu. Pitchford, sektörün işleyişinin bu duruma izin vermediğini ancak oyunun değerinin kesinlikle bu seviyede olduğunu vurguladı.
“Kahretsin, bence 200 dolar isteyebilirlerdi. Keşke bedava olsaydı, çünkü o zaman herkes oynardı. İş dünyası böyle işlemiyor ama değer orada.” - Randy Pitchford
Fiyat Tartışmasının Geçmişi ve Güncel Durum
Randy Pitchford, daha önce Borderlands 4'ün 80 dolara mal olabileceği yönündeki spekülasyonları başlatmış, ancak daha sonra oyunun diğer büyük yayıncıların oyunları gibi 70 dolar fiyat etiketiyle piyasaya sürüleceğini açıklamıştı. Bu sürekli değişen söylemler, oyuncular arasında hem kafa karışıklığı hem de fiyatlandırma politikalarına dair geniş çaplı bir tartışma yarattı.
Oyun Fiyatlandırmasında Değer Anlayışı: Saatler mi, Kalite mi?
Pitchford'un 200 dolarlık değer biçmesinin arkasındaki ana argüman, video oyunlarının sunduğu eğlence süresinin diğer medya türlerine kıyasla çok daha uzun olması. “Geçmiş Borderlands oyunlarına bakarsanız, insanların Borderlands’te binlerce saat geçirdiğini görürsünüz. Bunu harcanabilecek maksimum miktar ve eğlence süresi açısından düşündüğünüzde, dünyada daha iyi bir değer bulamazsınız,” diye ekledi. Bu, özellikle büyük RPG'ler veya uzun süreli oynanış sunan oyunlar için sıkça dile getirilen bir savunma noktasıdır.
“Geçmiş Borderlands oyunlarına bakarsanız, insanların Borderlands’te binlerce saat geçirdiğini görürsünüz. Bunu harcanabilecek maksimum miktar ve eğlence süresi açısından düşündüğünüzde, dünyada herhangi bir eğlence türünde daha iyi bir değer bulamazsınız.” - Randy Pitchford
Şeytanın Avukatı: Süre Her Şey Midir?
Ancak bu argümanın sınırları da mevcut. Bir film birkaç saat sürerken, bir AAA oyun kolayca 100 saatin üzerinde oynanış sunabilir. Buna rağmen, bir oyunun sırf uzun olduğu için yüksek fiyat etiketini hak edip etmediği tartışmalıdır. Okuyucuların çoğu, uzun ama ortalama bir deneyim yerine, kısa ama çok daha kaliteli ve etkileyici bir oyunu tercih edebilir. Oyun geliştirme sürecine harcanan muazzam emeğe rağmen, tüketiciler genellikle bütçelerinin sınırlarını ve paralarının karşılığını ararlar.
Sen,Nexus Yorumu: Oyun Fiyatları Nereye Gidiyor?
Oyun fiyatları tartışması, sektörün genel bir meselesi olmaya devam ediyor. AAA oyunların yüz milyonlarca dolara ulaşan geliştirme maliyetleri, yayıncıları büyük bir riskten kaçınmaya itiyor. Başarısız bir projenin yaratacağı finansal yıkım, şirketleri daha önce denenmiş ve başarıya ulaşmış formüllere yönlendiriyor. Bu durumun en somut örneklerinden biri, Dragon Quest'in eski yapımcısı Ryutaro Ichimura'nın, şirketin sürekli "güvenli" ve taklitçi projelere odaklandığını belirterek Square Enix'ten ayrılması oldu. Bu, geliştiricilerin maliyetleri dengeleme, içerik kalitesini koruma ve aynı zamanda geniş bir oyuncu kitlesine ulaşma arasında ne kadar ince bir çizgi üzerinde yürüdüğünü gösteriyor. Piyasada 60 dolardan 50 dolara inen Dune: Awakening ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi yüksek puanlı örneklerin olması da oyuncuların her zaman en yüksek fiyat etiketine razı olmadığını kanıtlıyor.
Piyasanın Gerçekleri ve Oyuncunun Kararı
Pitchford, tüm bu tartışmalara rağmen pazarın gerçeklerinin farkında olduğunu belirtti: “Gün sonunda, bir şeyi istediğimde ve istenen fiyatın adil olduğunu hissettiğimde alırım. Eğer istemiyorsam almam. Ya da istenen fiyatın adil olmadığını düşünüyorsam da almam. Tüm bu konuşmaların önemi yok, günün sonunda bu böyledir.” Bu, aslında tüm fiyatlandırma tartışmalarının özeti niteliğinde: son karar daima tüketicinin. Oyuncular, oyunun sunduğu değeri kendi bütçeleri ve beklentileri doğrultusunda değerlendirerek satın alma kararı verecekler.
Borderlands 4 Ne Zaman Çıkıyor ve Ne Kadara Satılacak?
Tüm bu değer tartışmalarına rağmen, Borderlands 4'ün resmi fiyatı ve çıkış tarihi netleşmiş durumda. Oyun, 12 Eylül'de Steam, Epic Games Store ve konsollar için 70 dolar fiyat etiketiyle piyasaya sürülecek.
Kaynak: PC Gamer