Borderlands 4 Endgame'i Mercek Altında: Vaatler Büyük, Peki Ya İçerik?

Haber Merkezi

04 September 2025, 13:49 tarihinde yayınlandı

Borderlands 4 Endgame Detayları: Harika Yenilikler mi, İçerik Kıtlığı mı?

Gearbox'ın merakla beklenen yeni oyunu Borderlands 4, serinin hayranları için heyecan verici yenilikler vaat ediyor. Özellikle serinin kalbi olarak kabul edilen 'endgame' yani oyun sonu içerikleri, kağıt üzerinde oldukça parlak görünüyor. Ancak oyuncu topluluğunda, bu parlak mekaniklerin içini dolduracak anlamlı aktivitelerin çıkışta yetersiz kalacağına dair ciddi endişeler hakim. Peki, Borderlands 4'ün endgame'i bizlere devrimsel bir deneyim mi sunacak, yoksa tanıdık bir 'déjà vu' hissine mi mahkum edecek?

Oyuncu Dostu Yenilikler: Endgame Deneyimi Gelişiyor

Öncelikle iyi haberlerden başlayalım. Gearbox, geçmiş oyunlardaki eleştirileri dikkate almış görünüyor ve oyuncuların hayatını kolaylaştıracak bazı önemli adımlar atıyor. Bu yenilikler, özellikle birden fazla karakterle oynamayı sevenler için büyük anlam taşıyor.

  • Alternatif Karakterler İçin Hızlı Başlangıç: Artık oyunu bir kez bitirdikten sonra yeni bir karakter açtığınızda, tüm ana senaryoyu tekrar oynamak zorunda kalmayacaksınız. Doğrudan 30. seviyeden başlayarak oyun sonu içeriklerine dalabileceksiniz. Bu, farklı karakterlerin yetenek ağaçlarını denemeyi çok daha keyifli hale getiren bir değişiklik.
  • Ekipman Öğütme (Grind) Çilesine Son: Önceki oyunlarda, Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM) zorluk seviyelerinde her kademe atladığınızda daha güçlü ekipmanlar için aynı eşyaları tekrar tekrar farmlamak gerekiyordu. Borderlands 4'te ise ekipman puanları (gear score) UVHM seviyeleriyle birlikte artmayacak. Bu da, sevdiğiniz bir silahı veya kalkanı bulduğunuzda, onu uzun süre kullanabileceğiniz anlamına geliyor.
  • Potansiyel Dolu Wildcard Görevleri: Yeni 'Wildcard Missions' sistemi, beş farklı UVHM zorluk seviyesinde ilerlemek için tamamlanması gereken kilit taşı görevleri sunuyor. Bu görevler, ana senaryodaki görevlerin daha zorlu versiyonları olsa da, her birinin farklı karakter yapılandırmalarını (build) test eden özgün birer meydan okuma olması hedefleniyor. Bu sistem, Borderlands 2'nin OP seviyelerine benzese de daha az tekrara dayalı ve daha stratejik bir yapı vaat ediyor.

Madalyonun Diğer Yüzü: İçerik Yetersizliği ve Tekrar Tehlikesi

Tüm bu harika temel mekaniklere rağmen, bu sistemleri besleyecek içeriğin kendisi endişe verici derecede zayıf görünüyor. Gearbox'ın yaptığı resmi açıklamalar ve oyunun kreatif direktörü Graeme Timmins'in sosyal medyadaki cevapları, çıkış gününde endgame aktivitelerinin oldukça sınırlı olacağını gösteriyor. Ne yazık ki bu aktiviteler, büyük ölçüde zaten tamamladığınız içerikleri tekrar etmekten ibaret olacak.

'Oyun sonu, ana senaryo görevlerini ve bölüm sonu canavarlarını Wildcard Görevleri ve Moxxi's Big Encore gibi modlarda tekrar oynamaya dayanıyor. Serinin Circles of Slaughter, Takedowns ve Proving Grounds gibi sevilen modları çıkışta oyunda yer almayacak.'

Bu durum, 'bir adım ileri, bir adım geri' hissi yaratıyor. Borderlands 3, tüm sorunlarına rağmen, çıkışında Proving Grounds ve Circles of Slaughter gibi özgün endgame aktiviteleri sunarak oyunculara ana senaryo dışında da yapacak bir şeyler veriyordu. Borderlands 4'ün ise bu konuda geriye düşmesi, toplulukta hayal kırıklığına neden oluyor. Oyuncular saatlerini harcayarak mükemmel karakter yapılandırmaları oluştururken, bu yapılandırmaları test edecekleri özgün ve yeni meydan okumaların olmaması büyük bir eksiklik olarak görülüyor.

Gelecek Planları Beklentileri Karşılayacak mı?

Elbette Gearbox, Borderlands 4'ü zamanla yeni içeriklerle zenginleştirecek. Yapılan açıklamalara göre yol haritası şu şekilde:

  • İlk Invincible Boss: Oyuncuların en zorlu sınavı olan ilk 'Yenilmez' boss, çıkıştan birkaç ay sonra ücretsiz olarak eklenecek.
  • Pearlescent Nadirliği: En nadir ekipman seviyesi olan 'Pearlescent', 2026'nın ilk çeyreğinde yayınlanacak olan Bounty Pack 2 ile geri dönecek.
  • Ücretsiz Etkinlikler: Cadılar Bayramı gibi temalara sahip sezonluk etkinlikler ve DLC paketleri de zamanla oyuna eklenecek.

Ancak sorun da tam olarak burada başlıyor. Oyuncuların 'mükemmel' bir endgame deneyimi için aylarca, hatta yıllarca beklemesi gerekmesi ideal bir durum değil. Özellikle de serinin en güçlü yanı olan endgame döngüsünün temelleri bu kadar sağlam atılmışken, üzerine inşa edilecek yapının eksik olması hevesleri kursaklarda bırakabilir. Sonuç olarak Borderlands 4, harika yaşam kalitesi iyileştirmeleri sunsa da, oyuncuları çıkış haftalarında oyalayacak özgün içerik konusunda sınıfta kalma riskiyle karşı karşıya.

Bu bekleyiş sürecinde oyuncuları meşgul edecek bir diğer unsur ise serinin klasiği haline gelen Shift kodu sistemi olacak. Gearbox, önceki oyunlarda olduğu gibi Borderlands 4'te de oyunculara Altın Anahtarlar ve özel kozmetik eşyalar gibi hediyeler dağıtmaya devam edecek. Hatta oyun daha çıkmadan, tüm oyuncular için 'Hazard Pay' adında özel bir silah kaplaması gibi ücretsiz ödüller ve Borderlands 4 Shift kodları hakkında detaylar paylaşılmaya başlandı bile. Bu sistem, oyunun yaşam döngüsü boyunca topluluğu canlı tutmak için önemli bir araç görevi görecektir.

Nexus'un Yorumu

Borderlands 4, mekaniksel olarak serinin en rafine oyunu olmaya aday. Ancak bir 'live service' oyun olmamasına rağmen içeriklerini zamana yayma stratejisi, oyuncu sadakatini test edebilir. Harika bir motor ve iskelet inşa edilmiş, ancak kaportası ve iç döşemesi sonradan takılacak gibi duruyor. Umarız Gearbox, oyuncu topluluğunun sesini duyar ve yeni endgame aktivitelerini planlanandan daha erken oyuna dahil eder.

Bu haberin oluşturulmasında PCGamer'da yer alan analizden faydalanılmıştır.