Borderlands 4'ün Co-op Pazarı Çöktü: CEO Randy Pitchford Yanlış Çıktı ve 'Kahretsin' Dedi

Haber Merkezi

06 October 2025, 14:58 tarihinde yayınlandı

Borderlands 4'ün Kritik Co-op Hatası: CEO Randy Pitchford Önce Reddetti, Sonra Kabul Etti ve Yama Sözü Verdi

Gearbox Software CEO'su Randy Pitchford, son dönemde Borderlands 4'ün teknik performans sorunları hakkındaki tartışmalı açıklamalarıyla gündeme gelmişti. Ancak, CEO bu kez bizzat bir oyuncu hatasıyla yüzleşti ve şaşırtıcı bir şekilde hatasını kabul etti. Söz konusu olay, oyunun en popüler mekaniklerinden biri olan 'Maurice's Black Market' (Maurice’in Kara Borsası) ile ilgili kritik bir co-op (ortak oyun) hatasıydı.

Maurice's Black Market: Paylaşım Ruhunun Engellenmesi

Borderlands 4’ün oyun sonrası (post-game) içeriğinde yer alan Maurice's Black Market, her hafta haritada yer değiştiren ve oyuncuya özel efsanevi (legendary) silahlar satan özel bir otomat. Bu sistem, oyuncuları sürekli olarak yeni ve güçlü eşyalar arayışına itiyor. Ancak, sistemin en önemli yanı, topluluğun bir araya gelmesini teşvik etmesiydi.

Oyunun temel mantığı, bir oyuncunun kendi dünyasında çıkan kötü eşyaları olsa bile, arkadaşının dünyasında çıkan iyi eşyaları alabilmesi ve bu sayede topluluk içinde eşya takası yaparak envanterlerini geliştirmesi üzerine kuruluydu. Ne var ki, son yayınlanan bir yama, bu topluluk ruhunu baltaladı. Yama sonrasında, oyuncular co-op oturumlarda arkadaşlarının dünyalarındaki Maurice makineleriyle etkileşime giremez hale geldi.

Pitchford’un Çözüm Önerisi ve Yanlış Çıkan Hesap

Hatanın yayılmasının ardından, bir X (eski Twitter) kullanıcısı olan Gothalion, sorunu gündeme getirdi. CEO Randy Pitchford ise bu duruma başlangıçta teknik bir hata yerine, oyuncuların yaratıcılığıyla aşması gereken bir durum olarak yaklaştı. Pitchford, oyunculara topluluk zekasını kullanmalarını tavsiye ederek adeta meydan okudu:

“Kardeşim, her hafta envanterlerini paylaşan insanlardan oluşan bir gruba katılın ve istediğiniz teçhizatı almak için birbirinizin oyunlarına atlayın. Oyununu oyna!”

Gerçekle Yüzleşme ve Hatanın Kabullenilmesi

Ancak, Gothalion ve diğer oyuncular bu öneriye itiraz etti. Zira sorun tam olarak buydu: Hata nedeniyle bu 'oyununu oyna' mekaniği imkansız hale gelmişti. Pitchford, durumu bizzat deneyimledikten veya geliştiricilerle görüştükten sonra büyük bir dürüstlük örneği sergiledi. Önceki tartışmalı açıklamalarının aksine, bu kez hatayı kabul etmekte gecikmedi:

“Pekala, kahretsin.”

Bu durum, Pitchford'un itibarını zedeleyen önceki açıklamalarından (Örneğin, Borderlands 4'ü 'üst düzey oyuncular için yapılmış üst düzey bir oyun' olarak nitelendirmesi) sonra olumlu bir karakter gelişimi olarak yorumlandı. Artık savunmaya geçmek yerine, açıkça hatayı kabul etmesi, topluluk nezdinde takdir topladı.

Yama İki Hafta İçinde Geliyor

Hatanın teyit edilmesinin hemen ardından Pitchford, geliştiricilerle görüşerek iyi haberi verdi. Gearbox, bu kritik co-op hatasını hızla çözüme kavuşturduğunu ve yamanın önümüzdeki iki hafta içinde yayınlanacağını resmen onayladı. Bu düzeltme, Borderlands 4 oyuncularının tekrar arkadaşlarıyla birlikte efsanevi eşya avına çıkabilmelerini sağlayacak.

Oyun dünyasında bazen en büyük hatalar, şirket CEO'sunun bizzat sistemi denemesiyle ortaya çıkabiliyor. Bu olay, geliştirici ekibin hızla harekete geçtiğini göstermesi açısından önemli. Özellikle Borderlands gibi co-op temelli bir oyunda, bu tür hataların hızlıca çözülmesi, oyuncu deneyimi ve topluluk etkileşimi için hayati öneme sahiptir.

Konuyla ilgili orijinal gelişmeleri ve Pitchford'un açıklamalarını daha detaylı incelemek isterseniz, PC Gamer'daki bu makaleyi kaynak olarak gösterebiliriz.