Battlefield Topluluğu İkiye Bölündü: Yeni Oyunda Sunucu Tarayıcısı Olacak Ama İstediğimiz Gibi Değil

Haber Merkezi

13 August 2025, 08:05 tarihinde yayınlandı

Battlefield Oyuncuları Ayaklandı: 'Gerçek Sunucu Tarayıcısı' Talebi, Call of Duty'nin Mirasını Sorgulatıyor

Oyun dünyasında bazı özellikler vardır ki, zamanla kaybolur ve yerlerini daha modern, daha 'hızlı' sistemlere bırakır. Ancak bu eski dostların yokluğu, özellikle belirli bir oyuncu kitlesi için her zaman hissedilir. İşte FPS türünün temel taşlarından biri olan sunucu tarayıcısı (server browser) da tam olarak böyle bir özellik. Şimdilerde ise Battlefield topluluğu, bu klasik özelliği yeni oyunda 'gerçek' anlamda geri getirmek için sesini yükseltiyor.

Peki, bu kadar gürültünün sebebi ne? Bir zamanlar her PC nişancı oyununun kalbinde yatan sunucu tarayıcısı, oyunculara tam bir kontrol imkanı sunuyordu. Oynamak istediğiniz haritayı, modu, en düşük gecikme (ping) süresine sahip sunucuyu seçebildiğiniz, hatta zamanla müdavimi olduğunuz ve sanal dostluklar kurduğunuz 'mahalle sunucuları' bulabildiğiniz bir sistemdi. Bu, oyun deneyimini kişiselleştirmenin zirvesiydi.

Ancak oyun dünyası değişti. Özellikle Call of Duty: Modern Warfare ile zirveye çıkan tek tuşla oyuna girme (quick match) ve yetenek bazlı eşleştirme (SBMM) sistemleri, bu eski dostu yavaş yavaş sahneden sildi. Kolaylık, kontrolün önüne geçti.

Battlefield'in Vaadi ve Topluluğun Şüphesi: Portal Modu Çözüm mü, Taviz mi?

Battlefield serisi, bu modernleşme akımına uzun süre direnen kalelerden biriydi. Bad Company 2, Battlefield 3 ve 4 gibi oyunların PC versiyonları, oyuncuların kendi sunucularını kiralayabildiği, zengin sunucu tarayıcılarına sahipti. Battlefield 5'te kiralık sunucu devri bitse de, en azından istediğiniz maçı seçebildiğiniz bir tarayıcı varlığını sürdürdü.

Şimdi ise geliştirici stüdyo DICE, Battlefield'in yeni oyunuyla birlikte sunucu tarayıcısının geri döneceğini müjdeliyor. Ancak detaylar, tecrübeli oyuncuların kaşlarını kaldırmasına neden oldu. Çünkü bu yeni sunucu tarayıcısı, sadece Portal adı verilen özel oyun modunda oluşturulan maçları listeleyecek. Yani, DICE'ın kendi resmi sunucularına, hızlı eşleştirme sistemi dışında manuel olarak katılmak mümkün olmayacak.

Değerlendirme: Sunucu Tarayıcısı Tartışması Neden Bu Kadar Önemli?

Bu tartışma, aslında iki farklı oyun felsefesinin çarpışmasıdır:

  • Oyuncu Kontrolü: Sunucu tarayıcısını savunanlar, neyi, nerede ve kiminle oynayacaklarına kendileri karar vermek istiyor. '24/7 Metro' gibi sunucularda sadece sevdikleri haritayı oynamak veya belirli kurallara sahip topluluk sunucularına katılmak istiyorlar.
  • Geliştirici Kontrolü: Modern eşleştirme sistemleri ise geliştiricilere daha fazla kontrol sağlar. Oyuncuları hızlıca oyuna sokar ve yetenek bazlı eşleştirme (SBMM) ile daha 'dengeli' maçlar yaratmayı hedefler. Bu sistemin korunması için de sunucuların kapalı bir kutu gibi çalışması gerekir.

Şeytanın Avukatı: DICE Neden Böyle Bir Yol İzliyor?

DICE'ın bu kararı almasının arkasında mantıklı teknik sebepler olabilir. DICE baş yapımcısı David Sirland'in açıklamasına göre, resmi eşleştirme sunucuları anlık olarak oluşturuluyor, oyuncularla doluyor ve maç bittiğinde kapanıyor. Sirland, “Bu sunuculara sadece maç ortasında çok sayıda oyuncu çıktığında birkaç saniyeliğine katılma şansınız olur, bu da sürekli kuyrukta bekleme sorunları yaratır,” diyor. Yani geliştiriciye göre, bu geçici sunucuları bir listeye koymak kötü bir kullanıcı deneyimi yaratacaktır.

Ancak madalyonun bir de diğer yüzü var. Topluluktaki pek çok kişi, bu kararın asıl sebebinin yetenek bazlı eşleştirme (SBMM) algoritmasını korumak olduğuna inanıyor. Eğer oyuncular istedikleri resmi sunucuya serbestçe girip çıkabilseydi, bu durum SBMM'nin yarattığı 'dengeli' lobi yapısını tamamen bozardı. Bu, oyuncu özgürlüğü ile geliştiricinin tasarladığı deneyim arasındaki temel bir gerilim.

En Kritik Soru: Sunucular 'Kalıcı' Olacak mı?

Tüm bu tartışmaların merkezinde ise 'kalıcılık' (persistence) kavramı yatıyor. Battlefield 2042'nin Portal modunda sunucular, içinde oyuncu olduğu sürece açık kalıyordu. Ancak lobi boşaldığı anda sunucu da kapanıyordu. Bu durum, belirli bir sunucuyu 'ev' olarak benimseyen toplulukların oluşmasını engelliyordu.

Yeni oyunda Portal sunucularının 'kalıcı' olacağı söylense de, bu kelimenin ne anlama geldiği belirsiz. Gerçek anlamda, 7/24 açık kalan kiralanabilir sunucular mı kastediliyor, yoksa sadece resmi sunuculardan daha uzun ömürlü olacakları mı? Eğer toplulukların aradığı o eski, güvenilir ve her zaman açık sunucu deneyimi geri gelmeyecekse, bu yeni 'sunucu tarayıcısı' pek çokları için sadece bir teselliden ibaret kalabilir. Topluluğun basit bir testi var: Eğer oyun çıktığında adına "24/7 METRO OPERASYONU | FETİH/HÜCUM | TR" gibi bir sunucu bulamıyorsak, elimizde gerçek bir sunucu tarayıcısı yok demektir.

Bu haberde yer alan bilgiler, PC Gamer'da yayınlanan orijinal analizden derlenmiştir.