Battlefield 6'nın Tartışmalı Conquest Moduna DICE'tan Müdahale: Oyuncular Zamanlayıcının Kaldırılmasını İstiyor

Haber Merkezi

16 October 2025, 09:34 tarihinde yayınlandı

Battlefield 6 Conquest Modunda Büyük Değişiklik: DICE Zamanlayıcı Yerine Biletleri Kesti, Oyuncular Tepkili

Electronic Arts'ın yeni nesil FPS oyunu Battlefield 6, piyasaya sürülmesinin ardından genel olarak olumlu eleştiriler alsa da, serinin ana modu olarak kabul edilen Conquest (Fetih) modu, oyuncular arasında sürekli bir tartışma konusu oldu. Oyunun temel yapbozunun bir parçası olan Conquest, geleneksel olarak takımların 'takviye biletleri' (reinforcement tickets) üzerine kuruludur ve maç, biletleri biten ilk takımın kaybetmesiyle sona erer.

Ancak Battlefield 6, önceki oyunlarda olmayan bir özellik ekledi: Maç zamanlayıcısı. Bu zamanlayıcı, biletler bitmeden maçı sonlandırabildiği için, Conquest modunun ruhuna aykırı bir durum yarattı. Zira Conquest'i efsane yapan, son biletler kaldığında ortaya çıkan dramatik geri dönüşler ve her bir skorun kritik önem kazanmasıydı. Oyuncular, düşük bilet sayılarında heyecan doruktayken, keyfi bir zamanlayıcının maçı bitirmesinden şikayetçiydi.

DICE'ın Beklenmedik Çözümü: Zamanlayıcıya Dokunmadan Biletleri Azaltmak

Oyuncu geri bildirimlerini dikkate alan geliştirici ekip DICE, Conquest moduna bir ayar getirdi. Ancak bu ayar, oyuncuların beklediği gibi zamanlayıcının kaldırılması yönünde olmadı. DICE, zamanlayıcının varlığını koruyarak, bunun yerine başlangıç bilet sayılarını düşürme kararı aldı.

DICE tarafından yapılan açıklamada, “Maçların daha doğal bir tempoda bitmesi için tüm Conquest haritalarındaki başlangıç bilet sayısını azalttık. Daha önce, birçok tur bir takımın biletleri bitmeden zaman sınırına ulaşıyordu. Her maçın akışının doğru hissettirdiğinden emin olmak için geri bildirimleri ve verileri izlemeye devam edeceğiz” denildi.

Haritalara Göre Yeni Bilet Sayıları

İşte Conquest modunda haritalara uygulanan kesin bilet sayısı düşüşleri (Eski sayı > Yeni sayı):

  • Siege of Cairo: 1000 > 900
  • Empire State: 1000 > 900
  • Iberian Offensive: 1000 > 900
  • Liberation Peak: 1000 > 800
  • Manhattan Bridge: 1000 > 800
  • Operation Firestorm: 1000 > 700
  • New Sobek City: 1000 > 900
  • Mirak Valley: 1000 > 700

Topluluk Tepkisi: “Asıl Sorun Zamanlayıcı”

DICE'ın bu hamlesi, bilet sayılarını düşürmenin maçları hızlandırarak zaman sınırına ulaşma olasılığını azaltmayı amaçladığı varsayılsa da, oyuncular çözümün asıl sorunu göz ardı ettiğini düşünüyor. Topluluğun büyük çoğunluğu, Conquest'in uzun, epik savaşlarla tanımlandığını ve yapay bir zaman limitinin modu temelden bozduğunu belirtiyor.

Conquest modundaki bu tempo ve denge tartışmalarının yanı sıra, oyuncular oyunun silah dengesizliklerinden de muzdarip. Özellikle Taarruz Tüfeklerinde (AR) görülen yüksek 'bloom' (mermi sapması) sorunları, oyuncuları daha stabil olan Hafif Makineli Silahlar (SMG) sınıfına yöneltti. Bu meta değişiminde, Taarruz Tüfeklerini geride bırakarak oyundaki en iyi Time-to-Kill (TTK) oranını sunan **SCW-10 SMG** öne çıktı. Bu güçlü silahın performans detayları ve taarruz tüfeklerini neden geride bıraktığına dair detaylı bir incelemeye Battlefield 6 en iyi silah SCW-10 SMG taarruz tüfeklerini geride bıraktı başlıklı içeriğimizden ulaşabilirsiniz.

SCW-10'un yüksek etkinliği, özellikle dakikada 800 atış hızı (800 RPM) ve Hollow Point mühimmatı ile artırılmış kafa vuruşu çarpanını birleştiren doğru yakın mesafe yüklemesi (loadout) ile sağlanıyor. Bu yapılandırma, silahın varsayılan düşük mermi kapasitesine rağmen Engineer sınıfının kalça atışı bonusuyla birleştiğinde, rakipleri saniyeler içinde alt edebiliyor. Bu yıkım makinesinin eklenti seçimlerinin arkasındaki strateji ve en iyi CQC (Yakın Çeyrek Çatışma) dizilimine dair detaylı bir rehbere Battlefield 6 SCW-10 En İyi Loadout CQC Kılavuz sayfamızdan erişebilirsiniz.

Sadece Denge Değil: Battlefield 6'da Drone Levitasyon Glitch'i

Denge ve tempo tartışmalarının ötesinde, Battlefield 6'nın piyasaya sürülüşü, oyuncu topluluğunu şaşırtan sıradışı bir fizik hatasına da sahne oldu. Oyuncular, keşif dronunu (Recon Drone) adeta kişisel bir uzay asansörüne çevirebilen komik ve oyun dengesini bozan bir "levitasyon glitch'i" keşfettiler. Bu hata, hareketsiz duran dost bir drone'un üzerine çıkıp yakın dövüş silahı olan **balyoz (sledgehammer)** ile vurulduğunda tetikleniyor. Fizik motoru, bu darbeyi kütle hesaplamalarında yanlış yorumlayarak drone'u ve üzerindeki oyuncuyu hızla gökyüzüne fırlatıyor. Bu durum, özellikle keskin nişancılar için haritanın en yüksek noktalarına anında erişim sağlayan büyük bir taktiksel avantaja dönüştü.

Bu eğlenceli ancak oyun akışını bozan hata hakkında daha fazla detaya ve glitch'in nasıl çalıştığına dair bilgilere Battlefield 6 drone balyoz ile levitasyon glitchi keşfedildi başlıklı içeriğimizden ulaşabilirsiniz. DICE'ın bu tür fizik hatalarına karşı ne kadar hızlı aksiyon aldığı göz önüne alındığında, bu tuhaf 'uçuş' deneyiminin ömrünün uzun olmayacağı tahmin ediliyor.

Şeytanın Avukatı: Neden Zamanlayıcı Olabilir?

Peki DICE neden zamanlayıcıyı kaldırmakta direniyor? Zamanlayıcı, sunucu yönetimini ve oyuncu döngüsünü standardize etmek için kritik olabilir. Özellikle sunucunun uzun süre aynı haritada takılı kalmasını önlemek ve yeni oyuncuların hızlıca oyuna dahil olmasını sağlamak (maç sürekliliğini kırmak) ticari bir bakış açısıyla mantıklı gelebilir. Ancak bu durum, serinin kemik kitlesinin beklediği oyun deneyiminden ödün verilmesi anlamına geliyor.

Oyuncular, bilet sayılarının azaltılmasının, Conquest maçlarını daha kısa ve tatmin edici olmayan deneyimlere dönüştüreceğinden endişe ediyor. Popüler bir oyuncu yorumunda, “Bu hamle sorunun çözümünü tamamen ıskalamış. Conquest topluluğu uzun maçlara alışkın. Tek yapılması gereken zamanlayıcıyı kaldırmaktı,” ifadeleri kullanıldı.

Sonuç olarak, Battlefield 6 genel başarısına rağmen, Conquest modu üzerindeki bu tartışmalı zamanlayıcı sorunu devam edecek gibi görünüyor. DICE, attığı bu adımla sorunu çözdüğünü düşünse de, geri dönüşler yeni ayarların yalnızca bir başlangıç olacağını ve modun gelecekte daha fazla değişikliğe uğrayabileceğini işaret ediyor.

Kaynak: Oyuncuların beklentilerini karşılamayan bu değişikliğe dair detaylı analiz, PC Gamer'da yayımlanan orijinal haber içeriğinde yer almaktadır. PC Gamer - Battlefield 6 Conquest Modu Değişikliği