Battlefield 6'nın Yeni Arayüzü 'Netflix'e Benzetildi, Oyuncular İsyan Etti!

Haber Merkezi

15 August 2025, 20:12 tarihinde yayınlandı

Battlefield 6 Beta'sının 'Netflix Arayüzü' Oyuncuları Çileden Çıkardı: Geliştiriciden Açıklama Geldi!

Milyonlarca oyuncunun merakla beklediği Battlefield 6 açık betası, heyecanla birlikte büyük bir tartışmayı da beraberinde getirdi. Oyuncular, aksiyon dolu savaş alanlarına dalmadan önce karşılaştıkları yeni kullanıcı arayüzünü (UI) popüler yayın platformu Netflix'in ana ekranına benzeterek sert bir dille eleştirdi. Görünen o ki, DICE'ın modern ve yenilikçi olma çabası, serinin sadık kitlesi tarafından pek de hoş karşılanmadı. Arayüz eleştirilerinin yanı sıra, geliştiricilerin serinin köklerinde yer alan ve oyuncu tepkileriyle geri getirilen klasik sınıf sistemini beta'da ikinci plana atması da toplulukta büyük bir hayal kırıklığı yarattı.

Netflix'e Hoş Geldiniz: Sorun Tam Olarak Ne?

Oyuncuların temel şikayeti, oyun menüsünün kutucuklar halinde tasarlanmış ve yatay kaydırma gerektiren yapısı. Bir dizi veya film arar gibi oyun modları arasında gezinmek zorunda kalmak, özellikle fare ve klavye kullanan PC oyuncuları için büyük bir kullanım zorluğu yaratıyor. Eleştirilere göre bu tasarım, oyun konsolu kontrolcüleri düşünülerek yapılmış ve PC platformunun dinamiklerini göz ardı ediyor.

Sorun sadece ana menüyle de sınırlı değil. Silah ve ekipmanların düzenlendiği 'loadout' ekranından ayarlar menüsüne kadar oyunun her köşesine yayılan bu kutucuklu yapı, basit bir eklenti değiştirmeyi bile zahmetli bir sürece dönüştürüyor. Oyuncular, popüler oyun modlarının ekranın en sağına gizlenmiş olmasından ve görünür olması için ekstra çaba gerekmesinden de şikayetçi.

Pek çok oyuncu, Call of Duty serisinin de yıllardır benzer bir menü tasarımı nedeniyle eleştirildiğini hatırlatarak, DICE'ın bu trende kapılmasının bir hata olduğunu düşünüyor.

Oyuncu Topluluğu Boş Durmadı: İşte Alternatif Tasarımlar

Eleştirilerle yetinmeyen Battlefield topluluğu, soruna çözüm üretmek için kolları sıvadı. Beta sürecinin başlamasından sadece birkaç gün sonra, Reddit gibi platformlarda oyuncular tarafından tasarlanmış onlarca alternatif arayüz konsepti paylaşılmaya başlandı. Bu tasarımlar arasında en çok dikkat çekenlerden biri, 'Oninyourfly' adlı bir Reddit kullanıcısının çalışması oldu.

Kullanıcının tasarımı, serinin eski oyunlarına selam duran, dikey bir liste formatını benimsiyor. Tüm oyun modlarının net bir şekilde alt alta sıralandığı bu konsept, hem daha şık görünüyor hem de navigasyonu inanılmaz derecede kolaylaştırıyor. Bu durum, topluluğun aslında karmaşık değil, işlevsel ve basit bir tasarım istediğini gözler önüne seriyor.

Nexus Analizi: Bir Arayüz Oyunu Mahvedebilir Mi?

Bir oyunun kullanıcı arayüzü, oyuncunun oyunla kurduğu ilk ve en temel bağdır. Oynanış ne kadar iyi olursa olsun, kullanışsız ve sinir bozucu bir menü, tüm deneyimi baltalayabilir. Oyuncunun istediği moda veya ekipmana hızlıca ulaşamaması, oyun keyfini doğrudan etkiler ve 'oyuncu dostu olmayan' bir imaj çizer. DICE'ın bu geri bildirimleri ne kadar ciddiye alacağı, oyunun uzun vadeli başarısı için kritik bir öneme sahip.

DICE Geri Adım Atacak Mı? Geliştiriciden İlk Sinyaller

Tepkilerin çığ gibi büyümesi üzerine Battlefield Studios'tan Kreatif Direktör Thomas Andersson bir açıklama yaptı. Andersson, geri bildirimlere açık olduklarını ve mevcut arayüzün 'koda gömülü olmadığını', yani hızlı bir şekilde değiştirilebileceğini belirtti. Hatta beta sürecinde menüdeki oynatma listelerinin sıralaması gibi küçük değişiklikler yapıldı ve oyuncuların harita/mod tercihleri yapabileceği bir araç eklendi.

Arayüzle ilgili tartışmalar sürerken, beta başka teknik aksaklıklarla da gündeme geldi. Özellikle ikinci haftasonunda, NVIDIA kullanıcıları için kritik önem taşıyan DLSS ve DLAA ayarlarının menüden aniden kaybolması, ciddi performans sorunlarına ve FPS düşüşlerine neden oldu. DICE sorunu doğrulayıp bir düzeltme üzerinde çalıştığını belirtse de, bu durum beta deneyimini olumsuz etkileyen bir başka pürüz olarak kayıtlara geçti.

Teknik sorunların ve arayüz eleştirilerinin gölgesinde, oyun içi denge tartışmaları da alevlendi. Bir yanda 'slug' mermileriyle haritanın öbür ucundan tek atış yapabilen M87A1 pompalı tüfeğinin aşırı gücü eleştirilirken, diğer yanda tartışmalar doğru eklentilerle beta'nın en etkili silahı haline gelen M4A1 karabina üzerine yoğunlaştı. Bu durum, oyuncuların menü sorunlarına rağmen oyunun temel mekanikleriyle ne kadar yakından ilgilendiğini de gösterdi.

Ancak bu küçük adımlar, topluluğun beklediği köklü bir yeniden tasarımı karşılamaktan uzak. Sektördeki genel eğilimin bu 'akıllı TV uygulaması' tarzı menülere kayması, DICE'ın bu tasarımdan tamamen vazgeçmeyeceği yönündeki endişeleri artırıyor. Oyunun temel oynanış mekanikleri beğenilse de, Battlefield 6'nın başarısının önündeki en büyük engellerden birinin bu 'Netflix menüsü' olabileceği konuşuluyor.

Bu haberin oluşturulmasında PCGamer'da yer alan analizden faydalanılmıştır.