Battlefield 2042'de Ücretli Kademe Atlama Tartışması: Oyuncular 'Emeğimiz Hiçe Sayıldı' Diyor

Haber Merkezi

10 September 2025, 09:51 tarihinde yayınlandı

Battlefield 2042'de 'Parayla Seviye Atlama' Krizi: Oyuncular Neden Öfkeli?

Electronic Arts ve DICE, yakında piyasaya sürülecek olan Battlefield 6 öncesinde oyuncuları Battlefield 2042'de tutmak için 'Road to Battlefield 6' adında özel bir Battle Pass etkinliği başlattı. Bu etkinlik, oyunculara yeni oyunda kullanabilecekleri özel kozmetik eşyalar kazanma fırsatı sunuyordu. Ancak, geliştiricilerin son hamlesi, topluluk içinde büyük bir tartışmanın fitilini ateşledi: artık para ödeyerek Battle Pass'te kademe atlamak mümkün.

Bu özellik, özellikle etkinliğin başından beri görevleri tamamlamak ve seviye atlamak için saatlerini harcayan sadık oyuncular tarafından sert bir dille eleştirildi. Onlara göre bu durum, harcadıkları zaman ve çabanın değersizleştirilmesi anlamına geliyor.

Tartışmanın Kaynağı: Geç Gelen 'Kolaylık'

DICE, oyuncuların Battlefield 6 çıkmadan önce Battle Pass'i tamamlamalarına yardımcı olmak amacıyla bir süredir çifte tecrübe puanı (XP) etkinlikleri düzenliyordu. Ancak bu takviyelerin bile birçok oyuncu için yeterli olmadığı anlaşılınca, son güncellemeyle birlikte oyuna 'Tier Skip' yani 'Kademe Atlama' özelliği eklendi. Bu özellik sayesinde oyuncular, Battlefield Coin kullanarak istedikleri kadar kademeyi anında geçebiliyorlar.

Teoride bu, zamanı kısıtlı olan oyuncuların istedikleri kozmetiklere ulaşmasını sağlayan bir kolaylık gibi görünse de, pratiği pek çok kişiyi rahatsız etti. Özellikle bir oyuncunun şu sözleri, durumu özetler nitelikteydi:

'Yani şimdi insanlar parayla tüm Battle Pass'i satın alabilecek. Bu, onu bitirmek için saatlerini harcayan bizlerin yüzüne atılmış bir tokat gibi.'

Madalyonun İki Yüzü: Zaman mı, Para mı?

Bu tür 'hayatı kolaylaştıran' mikro ödemeler, oyun dünyasında her zaman tartışmalı bir konu olmuştur. Bir taraf, bu sistemlerin zamanı olmayan ancak oyuna finansal destek olmak isteyen oyuncular için adil bir seçenek sunduğunu savunur. Geliştiriciler için de bu, oyunun devamlılığını sağlayan ek bir gelir kapısıdır.

Ancak karşıt görüş, bu tür özelliklerin oyunun temelindeki 'çabalayarak kazanma' ruhunu baltaladığını iddia ediyor. Oyuncular, emek vererek ulaştıkları özel eşyaların, parayla kolayca elde edilebilir hale gelmesiyle tüm anlamını yitirdiğini düşünüyor. Ayrıca, bu özelliğin en başından değil de, etkinliğin sonlarına doğru eklenmesi de eleştirilen bir diğer nokta. Bazı oyuncular, bu seçeneğin daha önce sunulması halinde oyun içi para birimlerini farklı şekilde harcayabileceklerini belirtiyor.

Nexus Editör Yorumu: Kozmetik Eşyalar İçin Tükenmeye Değer mi?

Tüm bu öfkenin ortasında, bazı sağduyulu sesler de yükseliyor. Bir oyuncunun da belirttiği gibi, 'Birkaç kozmetik eşya için kendinizi tüketmeyin. Bu skinler harika görünüyor olabilir ama oyuna gelecek tek skinler bunlar olmayacak.' Bu, modern oyun dünyasındaki 'kaçırma korkusu' (FOMO) kültürüne karşı önemli bir hatırlatma. Sonuçta oyunlar eğlenmek içindir ve sanal bir eşya için strese girmek, bu temel amacı gölgede bırakabilir.

DICE'ın bu hamlesi, Battlefield topluluğundaki dengeyi bir kez daha sarsmış görünüyor. Geliştirici ekibin, hem sadık oyuncuların emeğine saygı duymak hem de yeni gelir modelleri oluşturmak arasındaki ince çizgide nasıl yürüyeceği merak konusu. Bu durum, geliştiricinin Battlefield 6 lansmanı öncesinde yaşadığı tek tartışma da değil. Örneğin, oyunun beta sürecinde eleştirilen zayıf araç dengesi de toplulukta benzer bir tepkiye yol açmıştı. DICE, bu eleştirilere yanıt olarak, çıkışta aşırı güçlü araçlara sahip olmaktansa zayıf araçlarla başlayıp zamanla güçlendirmenin daha güvenli bir geliştirme felsefesi olduğunu belirtmişti.

Bu tartışmaların Battlefield 6'nın ekonomisini ve ilerleme sistemini nasıl şekillendireceğini ise zaman gösterecek.

Bu haberde yer alan bilgiler, PCGamer'da yayınlanan makaleden derlenmiştir.