Ananta: Birden Fazla Dev Yapımdan İlham Alan Açık Dünya RPG'si Piyasaya Damga Vurmaya Hazırlanıyor

Haber Merkezi

24 September 2025, 13:55 tarihinde yayınlandı

Ananta: Spider-Man, Yakuza ve GTA'dan İlham Alan Yeni Açık Dünya RPG'si Piyasayı Sallayacak mı?

Video oyun dünyasında ilham almak, hatta bazen cüretkârca ödünç almak yeni bir şey değil. Ancak Çinli geliştirici Naked Rain ve yayıncı NetEase'in yeni projesi Ananta, bu yaklaşımı bir üst seviyeye taşıyor. Son yayımlanan yedi dakikalık oynanış fragmanı ile dikkatleri üzerine çeken Ananta, kendini 'özgür ruhlu bir açık dünya RPG'si' olarak tanımlıyor ve sektördeki büyük isimlerden aldığı ilhamı anime karakterleri ile harmanlıyor.

Bir Oyunlar Senfonisi: Ananta'nın Çok Katmanlı Yapısı

Ananta'nın oynanış fragmanı, adeta popüler oyunların bir karması gibi duruyor. Fragmanda ilk göze çarpan, Spider-Man serisindeki gibi akıcı ağ salınımları ve çatıdan çatıya atlayışlar. Dövüş mekanikleri ise Sifu'nun ustalıklı kung-fu hareketleri, Batman: Arkham serisinin akıcı kontra atakları ve Yakuza oyunlarının enerjik sokak dövüşlerini anımsatıyor. Araç kullanımlarında ise GTA'nın serbest sürüş hissiyatı, hatta Watch Dogs'u anımsatan drone kullanımı bile mevcut. Oyun dünyasındaki bu çeşitlilik ve ilham alışverişi devam ederken, Ubisoft'un popüler Watch Dogs serisinin sinema uyarlamasının da oyundan 'çok farklı' bir evren inşa edeceği açıklamaları, video oyunu markalarının farklı mecralarda nasıl yorumlandığına dair ilginç bir örnek sunuyor. Bu kadar farklı elementin bir araya gelmesi, Ananta'nın hem tanıdık hem de potansiyel olarak taze bir deneyim sunma vaadini taşıyor.

Geliştiriciler, her karakterin parkur, salınım veya duvara tırmanma gibi temel hareket yeteneklerine sahip olacağını belirtiyor. Bazı karakterlerin ise kişisel kimliklerine dayalı, özel bir savaş çekiciye binmek gibi eşsiz seyahat yetenekleri bulunacak. Bu, karakter odaklı gacha oyunları için oldukça yenilikçi bir yaklaşım olabilir.

Gacha Modelinde Yenilikçi Bir Yaklaşım Mümkün mü?

Ananta, muhtemelen ücretsiz oynanabilen bir gacha oyunu olarak piyasaya sürülecek. Gacha modeli, oyuncuların oyun içi para birimleri kullanarak rastgele öğeler (genellikle yeni karakterler veya ekipman) elde etmeye çalıştığı bir sistemdir ve genellikle eleştirilere maruz kalır. Ancak Ananta, bu modelin potansiyel olumsuzluklarını, karakterlerin sadece istatistiksel farklılıklar yerine, benzersiz hareket ve oynanış stilleri sunmasıyla aşmaya çalışıyor gibi görünüyor. Her karakterin kendine özgü bir parkur veya seyahat yeteneğine sahip olması, oyunculara sadece güç değil, aynı zamanda farklı bir deneyim de vaat ediyor.

SenNexus Uzman Görüşü: Çin Oyun Sektöründen Yükselen Bir Trend

Son yıllarda Çinli geliştiriciler, mobil oyun pazarındaki başarılarını AAA kalitesinde büyük bütçeli PC ve konsol oyunlarına taşımaya başladı. Black Myth: Wukong gibi yapımlar bu trendin öncüsü olurken, Ananta gibi projeler de bu yükselişin devamı niteliğinde. Bu durum, küresel oyun pazarında daha fazla çeşitlilik ve rekabet anlamına gelebilir. Ananta'nın bu kadar farklı türlerden ilham alması, riskli bir deneme olsa da, başarılı olursa türler arası sınırları zorlayan yeni bir formül yaratabilir.

İlk İzlenimler ve Beklentiler

Fragman, oyunun genel olarak akıcı kontrolleri ve eğlenceli bir atmosfere sahip olduğunu gösteriyor. Karakterlerin hızla hareket edebilmesi, dövüşlerin dinamikliği ve açık dünyanın keşfedilebilirliği, Ananta'yı aksiyon-RPG severler için ilgi çekici hale getiriyor. Henüz bir kontrolcü ile deneyimleme şansımız olmasa da, oyunun sunduğu görsel şölen ve mekanik çeşitlilik şimdiden birçok oyuncunun dikkatini çekmiş durumda. Özellikle 'yasal olarak farklı' ağ salınımları gibi tanıdık ancak özgünleştirilmiş hareketler, oyuncular için nostaljik ama taze bir his uyandırabilir.

Oyunun resmi sitesinden ön kayıt yaptırmak mümkün. Ananta, 2025 yılında piyasaya sürülmesi beklenen oyunlar arasında şimdiden merak uyandıran bir konumda. Bu çoklu ilham kaynaklı 'franken-oyun', hem gacha mekaniklerini yenilikçi bir şekilde kullanma potansiyeliyle hem de aksiyon dolu oynanışıyla nasıl bir deneyim sunacak, hep birlikte göreceğiz. Oyun dünyasındaki bekleyiş sadece Ananta ile sınırlı değil; son zamanlarda Amazon Japonya tarafından sızdırılan bilgilere göre, eleştirmenlerden tam not alan Soulslike serisi Nioh'un üçüncü oyunu Nioh 3'ün, 6 Şubat 2026'da PC ve PlayStation 5 platformlarına eş zamanlı olarak geleceği de büyük bir heyecan yaratmış durumda.

Kaynak: Daha fazla bilgi için PC Gamer'daki orijinal haberi okuyabilirsiniz.